Từ vụ nam sinh gây chết người, khai làm theo game: Giải mã “ma thuật” của game

Tuần qua, vấn đề nam sinh Đ.N.H ( 17 tuổi ; trú xã Quỳnh Tam, huyện Quỳnh Lưu, tỉnh Nghệ An ) trói, bịt miệng và giấu H.T.V.Đ ( 5 tuổi, trú cùng địa phương ) trong một căn nhà hoang khiến em Đ. tử trận, đã gây rối loạn dư luận. Theo lời khai bắt đầu của H., H. có hành vi như trên là do ảnh hưởng tác động từ game show điện tử ( game ). Hiện, Công an tỉnh Nghệ An đã khởi tố vụ án giết người này .

Căn nhà hoang nơi H. nhốt cháu Đ .

Thực tế không chỉ tại Việt Nam mà trên thế giới, nhiều vụ việc đáng tiếc đã xảy ra khi trẻ em, thanh thiếu niên hành xử theo những thử thách trong game gây hậu quả nghiêm trọng. Như cách đây 2 năm, game Blue Whale (Cá voi xanh) có liên quan đến cái chết của hàng trăm bạn trẻ trên khắp thế giới. Một trường hợp điển hình là tại Andheri (vùng ngoại ô ở phía Tây thành phố Mumbai, Ấn Độ), một cậu bé 14 tuổi đã tử vong do nhảy khỏi sân thượng để làm “nhiệm vụ cuối cùng” của trò chơi, theo Huffington Post.

Nghiện game như nghiện ma túy

Từ những vấn đề trên, “ nghiện game ” đã trở thành một vấn nạn đáng báo động trong toàn xã hội. Theo chuyên viên tâm ý Hoàng Hải Vân ( Thành Phố Hà Nội ), nghiện game hay còn gọi là rối loạn chơi game trực tuyến là một trong những rối loạn hành vi xung động. Đây là một chứng nghiện hành vi tương tự như như nghiện cờ bạc, gây ra những biến hóa hoạt động giải trí thần kinh giống như nghiện ma túy, rượu, … Hậu quả không chỉ tác động ảnh hưởng đến sức khỏe thể chất, tâm ý mà còn tác động ảnh hưởng đến sự tăng trưởng thông thường của não bộ .
Chuyên gia tâm ý Hoàng Hải Vân cho rằng : Các nhà phân phối game đều tối ưu hoá doanh thu bằng cách phong cách thiết kế những yếu tố gây nghiện, để hấp dẫn người chơi dựa trên một số ít thủ pháp tâm ý. Điển hình là mô phỏng lại “ chính sách khen thưởng ” có sẵn trong não bộ, bằng cách link những trách nhiệm với những phần thưởng mê hoặc tạo hiệu ứng đặc biệt quan trọng với người chơi .
“ Khi đó, não sẽ tiết ra một lượng dopamine cao làm cho người chơi có cảm xúc phấn khích, vui tươi, dễ chịu và thoải mái. Sau một vài thưởng thức với cảm xúc này, người chơi sẽ muốn chơi tiếp và chinh phục những trách nhiệm khó hơn với những phần thưởng mê hoặc hơn, khiến não sản sinh tiếp dopamine. Dần dần, người chơi bị chịu ràng buộc một cách vô thức, say đắm trong quốc tế trực tuyến ”, chuyên viên tâm ý Hoàng Hải Vân lý giải cơ sở khoa học của nghiện game .
Theo vị chuyên viên này, điều đáng tiếc hoàn toàn có thể xảy ra khi người nghiện game không được cung ứng, khiến phát sinh cảm xúc bức rứt, không dễ chịu, thèm khát … Và họ sẽ tìm mọi cách để thỏa mãn nhu cầu nhu yếu chơi game mặc kệ hậu quả xấu đi, thậm chí còn tự đẩy mình vào con đường phạm tội .

Chuyên gia tâm ý Lê Văn Thắng .
Chuyên gia tâm ý Lê Văn Thắng ( Giám đốc Trung tâm Tư vấn tâm ý 247 ) cũng nghiên cứu và phân tích những ảnh hưởng tác động xấu đi của việc chơi game. Theo đó, “ chỉ số xúc cảm ” và “ chỉ số hoạt động ” của người chơi game thường thấp hơn nhiều so với những những người không chơi game .
“ Trong quy trình tư vấn gần 10 năm, tiếp xúc với hàng nghìn bạn trẻ chơi game và nghiện game, tôi phát hiện ra một điều chung là xúc cảm của những con rất thấp. Trước những trường hợp như cha mẹ, ông bà, người thân trong gia đình, bạn hữu ốm đau thì những đứa trẻ không cảm thấy lo ngại, thương sót, thậm chí còn có những trẻ vô cảm với điều đó ”, ông Thắng báo động về một thực tiễn đang xảy ra .

“Đáng báo động hơn cả là một số game có hình ảnh bạo lực, những cảnh giết chóc, đâm chém, bắn giết hết sức ghê rợn, gây kích động cho người chơi”, chuyên gia tâm lý Lê Văn Thắng cảnh báo thêm.

Có nên cấm tuyệt game?

Để không xảy ra những vấn đề đáng tiếc tựa như trong tương lai, chuyên viên tâm ý Hoàng Hải Vân khuyến nghị, ranh giới của việc chơi game để vui chơi và nghiện game khá mong manh. Nếu thiếu cẩn trọng, chơi game sẽ gây ảnh hưởng tác động kinh khủng, nhất là ở lứa tuổi học viên .
Cách bảo vệ trẻ hiệu suất cao nhất không phải là không cho. Thay vào đó, cha mẹ nên tìm hiểu và khám phá về loại game con đang chơi để loại trừ game có yếu tố đấm đá bạo lực, nội dung không tương thích và quản trị thời lượng chơi của con trải qua những ứng dụng giáo dục trên thiết bị số .
“ Bố mẹ hoàn toàn có thể mô phỏng chính sách khen thưởng phiên bản đời thực vận dụng so với trẻ. Ví dụ trẻ triển khai xong tốt những bài tập hằng ngày sẽ được chơi game 30 phút hoặc vào cuối tuần ”, chuyên viên tâm ý san sẻ cách trấn áp thời hạn trẻ chơi game .

Chơi game có hình ảnh đấm đá bạo lực sẽ tác động ảnh hưởng tới tâm ý trẻ nhỏ .
Trẻ ở tuổi teen thường dễ bị sa đà vào game. Do đó, theo bà Vân, cha mẹ cần tiếp tục trò chuyện, san sẻ, tâm sự cùng con. Thông qua đó, dạy trẻ kỹ năng và kiến thức nhận diện cám dỗ, làm chủ cảm hứng và cách vượt qua. Nếu con gặp khó khăn vất vả trong việc trấn áp hành vi chơi game, tùy theo mức độ, cha mẹ hoàn toàn có thể trao đổi với nhà trường hoặc tìm đến bác sỹ, chuyên viên tâm ý để được tư vấn giúp sức .
Còn theo chuyên viên tâm ý Lê Văn Thắng, dù game hoàn toàn có thể gây ra những hệ lụy nguy khốn cho xã hội nhưng chưa vương quốc nào trên quốc tế cấm tuyệt game cả. Thay vào đó, những nước tăng trưởng họ trấn áp nội dung game rất khắc khe : Những game có tính giáo dục đạo đức, vui chơi lành mạnh, tăng trưởng trí tuệ được ủng hộ ; còn game gây đấm đá bạo lực, khiêu dâm ảnh hưởng tác động xấu đi tới sự tăng trưởng của những con để kinh doanh thương mại sẽ bị cấm tuyệt đối .

Do đó, ông Thắng kiến nghị: Các cơ quan quản lý game cần thực hiện hiểu quả hơn trong công tác kiểm soát những game nào được chơi, những game nào cấm. Với những game vi phạm cần có mức phạt nặng, đủ sức răn đe cho những đối tượng có ý định kinh doanh game không lành mạnh – đây là một yếu tố lọc đầu vào rất quan trọng để tạo ra môi trường game giải trí cho các con.

“ Song song đó, cơ quan quản trị game cần có pháp luật rõ ràng về thời hạn, khung giờ hoạt động giải trí của game, thay vì lúc bấy giờ 24 h / 24 h. Về phía nhà trường và mái ấm gia đình, cần phối hợp với nhau cho trẻ tham gia thêm những môn thể thao vui chơi khác như đá bóng, cầu lông, lượn lờ bơi lội … để tăng chỉ số hoạt động cho những con ”, ông Thắng nói .

” Tổ chức Y tế thế giới ( WHO ) xếp nghiện game vào dạng rối loạn tâm ý trong list update phân loại bệnh quốc tế ( ICD ) tương tự như như bệnh lý trầm cảm hay rối loạn tinh thần phân liệt. Bệnh nhân cần được can thiệp bằng những liệu pháp tâm ý nâng cao để thoát khỏi ám ảnh, ngăn ngừa những vấn đề đáng tiếc tựa như xảy ra trong tương lai ” .
Chuyên gia tâm ý Hoàng Hải Vân .

Source: https://final-blade.com
Category: Game