Tìm hiểu về game second life là gì

Nếu hoàn toàn có thể khởi đầu lại đời sống, bạn sẽ chọn làm gì ? Một ngôi sao 5 cánh nhạc rock, một siêu mẫu có thân hình bốc lửa, một minh tinh màn bạc, một dân chơi bạt mạng tiêu tiền như nước hay nhà tỉ phú giàu nứt đố đổ vách … ? Chẳng có gì là không được trong Second Life. Bạn hoàn toàn có thể kiến thiết xây dựng những tòa nhà, đi đến quán bar hay club, vào sàn nhảy, gặp gỡ nhiều người ở những vương quốc khác nhau và học vô số điều từ họ. Một số người muốn nhờ Second Life để lấp đầy những thiếu sót trong cuộc sống thật của họ, hay chỉ đơn thuần là thực thi được giấc mơ của mình .
Vinya Cameron từng là họa sỹ, nhưng giờ đây cô kiếm được nhiều tiền hơn khi trở thành Vindi Vindaloo, nhà phong cách thiết kế thời trang dành cho người nổi tiếng trong Second Life. Cô cho biết : “ Đối với tôi, đây là cách vui chơi vào đêm hôm. Thay vì đi đến những quán bar ngột ngạt, đắt tiền hay ngồi ủ rũ trước màn hình hiển thị tivi, tôi đăng nhập nhân vật của mình và phong cách thiết kế, kinh doanh thương mại ”. Người hàng xóm của Vindi, dân châu u, lại hóa thân thành người Ấn Độ, mặc saree “ đơn thuần vì tôi thích thế ”. Có một câu truyện khá cảm động về một dân cư của Second Life. Người này không còn có năng lực đi đứng sau vụ tai nạn đáng tiếc xe hơi. Khi được ra mắt game show trên, lần tiên phong sau nhiều năm anh lấy lại cảm xúc sử dụng đôi chân của mình, mặc dầu chỉ trong quốc tế ảo, và quen được nhiều bạn. Điều đó đã xóa tan mặc cảm cũng như sự trầm uất chất chứa bao năm trong tâm hồn chàng người trẻ tuổi. Anh trở nên linh động và tự tin hơn trong đời thật .
Tuy nhiên, không phải ai cũng hài lòng với game show này. Gilles Klein đã bỏ chơi vì nhận ra rằng nếu không có tiền ngoài đời thực thì bạn cũng chẳng là “ cái đinh ” gì trong Second Life. Anh nhận xét : “ Người chơi mua đất đai, xe cộ đời mới, đến những salon làm tóc làm tóc sang chảnh để được nổi tiếng trong quốc tế ảo. Điều cơ bản của trò này là bạn cứ tiêu tiền xả láng và những người chơi khác sẽ buôn chuyện về bạn ” .

Ảnh hưởng của game online đến đời sống thật là điều không thể nào bàn cãi đối với các game thủ của trò Second Life. Ngày càng có nhiều người phát hiện họ có thể kiếm ra tiền hoặc cơ hội kinh doanh qua thế giới ảo này, từ giới doanh nhân, công ty, ca sĩ, báo chí đến chính giới. Tập đoàn IBM cuối tuần qua cho biết sẽ hợp tác với hãng bán lẻ qua mạng Circuit City Stores mở một cửa hàng trong game online Second Life. Cửa hàng sẽ bán các bản sao sản phẩm đang bày bán trên trang web Circuit City. Người chơi có thể điều khiển nhân vật của mình đến tham quan, dùng thử các mặt hàng tại đây. Nếu vừa ý, họ có thể đặt mua món hàng thật và hãng sẽ chuyển sản phẩm đến tận nhà game thủ. 2 công ty trên cũng đang xây dựng dịch vụ khách hàng ảo trong Second Life, cũng như tạo nơi để khách hàng phát huy tối đa khả năng sáng tạo khi thiết kế phòng khách cho ngôi nhà của họ. Tất nhiên, IBM và Circuit City sẵn sàng đưa ra đủ loại mẫu tivi, hệ thống loa, các thiết bị điện tử để khách hàng tùy ý sử dụng trong mô hình phòng khách ảo. Second Life cũng chứng kiến tỷ lệ ngày càng gia tăng số lượng doanh nhân – game thủ đang mở cửa hiệu mới trong game, trong số đó có hãng quần áo nổi tiếng America Apparel.

Game: Một cuộc đời khác với Second Life - ảnh 1

Không những là thời cơ thôi thúc kinh doanh thương mại trong đời sống thật của những người kinh doanh, Second Life trọn vẹn hoàn toàn có thể là mảnh đất phì nhiêu cho những nhà hoạt động chính trị. Hồi tuần rồi, những dân cư Second Life phát hiện một avatar được tạo hình y chang ứng viên Tổng thống Pháp Segolene Royal. Mặc dù đảng của chính khách khả ái này bác bỏ sự liên can đến nhân vật trên, nhưng chắc rằng những nhà hoạt động chính trị sẽ chú ý đến dân cư của quốc tế ảo trong những cuộc hoạt động tương lai. Vào tháng 8 năm nay, Suzanne Vega đã trở thành ca sĩ nổi tiếng tiên phong tổ chức triển khai trình diễn trên Second Life cho những người theo dõi ảo mà thật của mình. Cổng vui chơi lớn nhất châu u Bild. T-Online rầm rộ thông tin kế hoạch tung ra tờ báo mạng tiếng Anh dành riêng cho dân cư Second Life, tên là The AvaStar. Trước đó, Đài truyền hình BBC đã thuê hẳn một hòn hòn đảo trong game. Không muốn thua kém, hãng tin Reuters đã nhanh chân gia nhập Second Life trước đó, kênh truyền hình cáp Sundance cũng công bố sẽ tạo chương trình chiếu phim trong game, khởi đầu phát sóng vào tháng 1.2007 .

Mỗi ngày có khoảng 500.000 USD (đã được quy đổi từ đồng Linden, đơn vị tiền tệ trong game) giao dịch trong thế giới ảo Second Life. Ailin Graef cũng đã trở thành triệu phú USD đầu tiên trong cộng đồng Second Life sau 2 năm trời buôn bán bất động sản ảo. Tại Anh, Mỹ, thu nhập kiếm được từ trò Second Life chỉ bị đánh thuế nếu chuyển đổi từ đồng Linden sang đồng tiền thực như USD hay bảng Anh. Hiện chính quyền Úc, Mỹ và Anh đang nghiên cứu khả năng đánh thuế vào thu nhập của các game thủ có được trong các nền kinh tế ảo như Second Life, World of Warcraft. (The Times, Reuters, AP)

Second Life là một game trực tuyến 3D. Chỉ với một cái click chuột, người chơi hoàn toàn có thể tạo ra một nhân vật ảo, hay còn gọi là avatar, và mở màn đời sống giống như trong quốc tế thực. Họ đi làm, đi shopping, shopping nhà cửa và có hẳn đơn vị chức năng tiền tệ riêng, dưới dạng Liden dollars ( tỷ giá lúc bấy giờ 270 Liden dollar = 1 USD ). Phải mất hơn 3 năm, Second Life mới đạt được số lượng 1 triệu thông tin tài khoản ĐK. Tuy nhiên, chỉ 8 tuần sau đó, số lượng này đã vượt quá 2 triệu thông tin tài khoản. Tất nhiên số thông tin tài khoản không tương ứng với số người chơi. Nhà sản xuất Linden Lab đưa ra số lượng thống kê vào thứ năm tuần rồi là 809.960 người. Ngày càng có nhiều công ty, cá thể phát hiện quốc tế ảo đầy sắc tố này là nơi thích hợp để thử nghiệm những khuynh hướng kinh doanh thương mại mới. Thị trường Second Life không ngừng tăng trưởng, với tỷ suất tăng trung bình khoảng chừng 15 % / tháng và tỷ suất thành viên tăng hơn 20 % / tháng .

Thụy Miên

Bạn thấy bài viết thế nào ?

Source: https://final-blade.com
Category: Game