Hướng Dẫn Chơi Metal Gear Solid 5, Walkthrough

Nếu nói rằng những cái tên như Grand Theft Auto V và The Witcher 3: Wild Hunt trong năm qua đã liên tiếp đặt ra các chuẩn mực và tiêu chí mới cho một tựa game thế giới mở…

Bạn đang xem:

Sự đa dạng của lối chơi hành động

Nếu nói rằng những cái tên như Grand Theft Auto V và The Witcher 3 : Wild Hunt trong năm qua đã liên tục đặt ra những chuẩn mực và tiêu chuẩn mới cho một tựa game quốc tế mở … Bạn đang xem : Hướng dẫn chơi metal gear solid 5Vốn là một người hâm mộ game có lối chơi hành vi lén lút, thế nhưng từ trước tới giờ người viết vẫn chưa thưởng thức được game hành vi lén lút nào phong phú về lối chơi như Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Sự phong phú tuyệt vời này được thiết kế xây dựng bởi hai yếu tố chính : sự phong phú về thiết bị, vũ khí và tài nguyên mà người chơi hoàn toàn có thể sử dụng được và sự độc lập của những chính sách trong game. Cái hay của kho khí tài và tài nguyên quân sự chiến lược của Metal Gear Solid V : The Phantom Pain không phải nằm ở số lượng những loại súng, phương tiện đi lại hay trang bị, mà từ việc sử dụng kho khí tài đồ sộ đó, bạn hoàn toàn có thể tạo ra nhiều kiểu lối chơi và biến hóa chúng mọi lúc mọi nơi .

Đã từ rất lâu rồi kể từ khi chơi tựa game Arma 3, người viết mới có được một trải nghiệm toàn năng trong lối chơi tấn công vào cứ điểm phòng thủ của địch như vậy. Bạn có thể làm mọi thứ mà mình muốn từ việc lên kế hoạch tác chiến, chọn điểm tấn công, đột kích và xâm nhập, cho tới bố trí các khí tài, vũ khí, trang bị chiến lược và cả sự hỗ trợ từ đồng đội. Tuy là game hành động lén lút, thế nhưng nếu bạn là một người hâm mộ “phong cách Rambo”, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cũng sẽ trang bị cho bạn tới “tận răng”.

Với năng lực gọi tương hỗ từ đồng đội như ném bom, gọi trực thăng và bắn tỉa, bạn hoàn toàn có thể càn quét qua toàn bộ những gì mà mình gặp phải. Là một game lấy trọng tâm hành vi lén lút, thế nhưng nhà tăng trưởng đã không hề ngần ngại khi cho người chơi tự quyết cách hành vi của mình trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Càng về cuối, game sẽ dần mở khóa những công dụng, cho bạn tùy chỉnh sâu hơn những trang bị để tương thích với lối chơi của mình .*Với những ai thích lối chơi “ thoắt ẩn thoắt hiện ” thì những vũ khí “ ném đá giấu tay ” là sự lựa chọn tuyệt đối. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain phân phối cho người chơi toàn bộ những gì thiết yếu để hoàn toàn có thể triệt hạ quân địch : từ súng bắn tỉa giảm thanh tầm xa, súng lục và tiểu liên tầm gần, cho đến kho thiết bị đánh lạc hướng và phá hoại. Thậm chí bằng việc vận dụng triệt để những trang bị tương hỗ, bạn hoàn toàn có thể trở thành một “ bóng ma ” thật sự, hoàn toàn có thể hoàn thành xong trách nhiệm mà không để lại bất kể dấu vết nào cũng như không triệt hạ bất kể ai .Sự độc lập vật lý thường Open rất nhiều trong những tựa game thuộc thể loại “ sandbox ” quốc tế mở. Yếu tố độc lập này biểu lộ qua năng lực tương tác với những nhân vật, đối thủ cạnh tranh và vật thể trong game. Nó khiến cho tựa game trở nên chân thực hơn và đồng thời cũng mở ra rất nhiều những năng lực tăng trưởng khác của game. Trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, mọi thứ được lập trình để mỗi thành viên đều hoạt động giải trí độc lập, chúng không bị gò bó bởi những đoạn mã lập trình nhất định mà sẽ chịu tác động ảnh hưởng bởi mạng lưới hệ thống vật lý .Bạn hoàn toàn có thể thả những thùng đạn hay phương tiện đi lại … vào đầu đối phương để vượt mặt chúng. Một số những thiết bị khác còn có tính năng phụ tạo ảnh hưởng tác động vật lý làm cho đối phương mất cân đối và té ngã. Thậm chí bạn hoàn toàn có thể tàn phá một cái trực thăng bằng cách … gắn khủng hoảng bong bóng vào phương tiện đi lại và vật thể rồi nhấc bổng chúng lên để tạo va chạm. Ngoài ra, tính năng độc lập này còn được nhà tăng trưởng chú ý quan tâm tới khi phong cách thiết kế trí mưu trí tự tạo cho game .*Điều này thấy rõ nhất trong phần chơi tự do và mục chơi trách nhiệm phụ nơi trọn vẹn không có sự ảnh hưởng tác động của yếu tố ngữ cảnh. Các đối phương trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sẽ hoạt động giải trí đúng theo vai trò của cấp lính. Chúng sẽ có những phản ứng rất tương thích với những gì xảy ra ở môi trường tự nhiên xung quanh : từ việc phát hiện ra những hành vi lạ, khi mất điện cho tới âm thanh không bình thường. Thậm chí ngay cả thực trạng chiến đấu tập trung chuyên sâu hay lơ đãng cũng biến hóa tùy thuộc vào mức độ nguy khốn hay cấp bách của trường hợp .

Độ khó thay đổi tùy vào người chơi

Nếu chú ý kĩ thì bạn sẽ nhận ra rằng Metal Gear Solid V : The Phantom Pain không được cho phép người chơi tùy chọn độ khó. Thay vào đó, game sẽ tự đổi khác để hoàn toàn có thể thích nghi với người chơi. Đó là một trong những điều tuyệt vời của Metal Gear Solid V : The Phantom Pain mà rất ít những game khác hoàn toàn có thể làm được. Theo đó, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sẽ liên tục nghiên cứu và phân tích cách hành vi và thói quen của người chơi để biến hóa độ khó cho tương thích .

Nếu bạn là một người thích hành động lén lút vào ban đêm, lựa chọn các mục tiêu riêng lẻ để tấn công và ẩn nấp vào các vùng tối góc khuất, lính trong game sẽ dần được trang bị các thiết bị phù hợp như kính hồng ngoại, đèn pha, và thậm chí chúng sẽ liên tục thay đổi lộ trình đi tuần và đi… theo cặp. Thế nhưng bấy nhiêu vẫn chưa đủ để gây khó dễ và bạn vẫn thành công vào các màn đột nhập ban đêm? Lượng lính gác đêm sẽ được tăng lên và thậm chí là gọi cả trực thăng tuần tra tiếp viện.

Xem thêm: Cách Tải Và Cài Facebook Lite Trên Máy Tính, Tải Facebook Lite Trên Pc Với Memu

*Đừng quá stress nếu bạn không phải là một game thủ lão luyện, ông Hideo Kojima đã thêm vào một số ít tính năng khác để giúp người chơi tự giảm độ khó nếu không hề thích nghi được. Bằng cách gửi đi những đội lính làm trách nhiệm ở địa thế căn cứ của mình, bạn hoàn toàn có thể nhu yếu họ hủy hoại những chuyến xe tiếp viện thiết bị chống đột nhập của đối phương, hay kho vũ khí và áo giáp. Thành công trong những trách nhiệm đó, bạn sẽ không ít cân bằng được thế cờ và thậm chí còn là tạo lợi thế cho mình .Hãy thử tưởng tượng cả một trại lính mà thiếu mũ bảo hiểm thì sẽ tuyệt vời đến mức nào với những tay thiện xạ từ xa. Thậm chí ngay cả trong trường hợp tệ nhất, khi bạn không hề hoàn thành xong game ở mức độ dễ nhất, thì Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sẽ phân phối cho bạn một chiếc … mũ gà với những lợi thế “ ăn gian ” không nhỏ như tàng hình ví dụ điển hình. Chiếc mũ vui nhộn này chính là một công cụ gian lận mà ông Kojima thêm vào để … trêu chọc người chơi. Với năng lực biến hóa độ khó này, game không những tạo ra vô vàn những thử thách mới cho những tay chơi lão luyện, mà nó còn đồng thời giúp người chơi mới tiếp cận với Metal Gear Solid V : The Phantom Pain một cách thuận tiện hơn .

Tính năng độc đáo xây dựng căn cứ

Không những chỉ là “ tổ ấm ” để bạn trở về sau mỗi lần tham chiến, địa thế căn cứ trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain còn là một trong những yếu tố giúp bạn hoàn toàn có thể mày mò thêm nhiều điều mê hoặc về tựa game. Bằng cách kiến thiết xây dựng và tăng cấp địa thế căn cứ, bạn hoàn toàn có thể mở khóa thêm rất nhiều những trách nhiệm phụ, không ít trong số chúng sẽ giúp bạn khám phá sâu hơn về những nhân vật và chính sách mới trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Để có được kho khí tài và nguyên vật liệu đồ sộ trong game phụ thuộc vào rất nhiều vào việc bạn góp vốn đầu tư tăng trưởng hạ tầng nghiên cứu và điều tra ra sao, cùng với việc quản trị nhân sự hiệu suất cao .Tất cả những thứ trên nghe thì có vẻ rất rườm rà và gây không dễ chịu cho những ai chỉ muốn chiêm ngưỡng và thưởng thức lối chơi hành vi, thế nhưng một khi bạn đã thưởng thức những tính năng đó, bạn sẽ khó hoàn toàn có thể bỏ lỡ chúng trong suốt thời hạn chơi. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sẽ liên tục tạo ra động lực và gây sự tò mò để bạn phải thử nghiệm tính năng này. Ông Kojima đã phong cách thiết kế mạng lưới hệ thống địa thế căn cứ một cách rất tài tình, khi liên tục trấn áp lượng thông tin mới về cách quản trị được cung ứng cho người chơi .*Các tính năng của việc kiến thiết xây dựng địa thế căn cứ sẽ từ từ mở khóa ở những mức độ nhất định khi mà người chơi quen dần với lối chơi của game. Đặc biệt về cuối game, tính năng ở đầu cuối và cũng mê hoặc nhất sẽ được mở khóa, đó chính là phòng thủ địa thế căn cứ của mình và tiến công người chơi khác. Tính năng này tựa như với chính sách Invade ( xâm lược ) của dòng game Dark Souls. Bạn hoàn toàn có thể tiến công vào địa thế căn cứ của người chơi khác khi mà họ đang ở trong game .Nhiệm vụ của bạn sẽ là vượt qua những phòng tuyến phòng thủ tại địa thế căn cứ của đối phương và đột nhập vào phòng điều khiển và tinh chỉnh. Nếu như bạn thành công xuất sắc thì sẽ “ đánh cắp ” được lính và tài nguyên của người chơi khác. Chế độ xâm lược này được chia ra làm hai phần, người chơi đấu với máy ( PvE ) và người chơi đấu với người chơi khác ( PvP ). Trong lúc mà bạn xâm lược địa thế căn cứ, nếu người chơi chịu hủy bỏ trách nhiệm đang làm và trở lại trước lúc bạn đột nhập vào phòng tinh chỉnh và điều khiển thì game sẽ lập tức chuyển thành trạng thái PvP. Cơ chế này sẽ giúp tăng năng lực chơi lại của Metal Gear Solid V : The Phantom Pain tăng lên rất cao, đặc biệt quan trọng là về cuối game .

Đẳng cấp hình ảnh âm thanh của điện ảnh

Mới chỉ hơn 20 phút vào game, nhưng Hideo Kojima đã liên tục khẳng định rằng sản phẩm của ông không hề thua kém bất kì bộ phim “bom tấn” nào về mặt hình ảnh và âm thanh. Chất lượng mà ông Kojima nhắm tới không chỉ là vẻ đẹp của đồ họa, mà nó còn là độ chi tiết, tỉ mỉ trong từng đoạn cát cảnh. Bố cục của khung hình và cảnh quay trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain không hề thua kém so với những bộ phim nổi tiếng của Hollywood.

Những trường đoạn hành động kịch tính do ông Kojima thiết kế khiến cho người viết phải “rùng mình” và nhớ lại cảm giác lần đầu trải nghiệm các pha hành động nghẹt thở trong Call of Duty 4 : Modern Warfare. Ngồi chờ đợi kẻ thù trong bóng đêm tĩnh lặng, độ căng thẳng đang dần lên cao khi chỉ cần một sai sót nhỏ trong lúc hành động sẽ làm đổ bể cả kế hoạch tập kích. Bất chợt bạn nghe được tiếng huýt sáo của cô nàng Quiet, nhìn lại và nhận ra rằng mình đang bỏ lỡ rất nhiều thứ.

Xem thêm: 10 App Hack Game Android Nổi Bật Nhất Hiện Nay, App Hack Game Android: Top〖10+〗Ứng Dụng Tốt Nhất

*Mới chỉ một vài phút trước kia khi mà màn đêm vẫn đang bao trùm trên cánh đồng thảo nguyên, chìm mình vào nó và bạn hoàn toàn có thể nghe được tiếng chim đêm hòa quyện trong làn gió. Bất thình lình cơn mưa rào ập tới và mang theo cả cuồng phong và sấm chớp. Đó chính là bầu không khí của quốc tế trong game được chân thực hóa bởi mạng lưới hệ thống âm thanh tuyệt vời. Âm nhạc trong Metal Gear Solid V : The Phantom Pain hoàn toàn có thể coi là “ một chín một mười ” với dòng game Final Fantasy, khi trầm khi bổng, lúc du dương êm ả dịu dàng, lúc réo rắt đầy ai oán, như chính nỗi đau của “ bóng ma ” kia vậy.

Source: https://final-blade.com
Category : Game