Mortal Kombat 12 nên bổ sung thêm chế độ chơi mới mang tên Roguelike

Dòng game Mortal Kombat đã thử nghiệm nhiều chế độ trong quá khứ, tuy nhiên chế độ Roguelike cũng đáng để nhà phát triển bổ sung trong Mortal Kombat 12.

NetherRealm Studios hiện đang bí hiểm tăng trưởng một dự án Bất Động Sản, theo những lời đồn thổi gần đây cho rằng dự án Bất Động Sản này là Mortal Kombat 12. Mặc dù điều này đi ngược lại quy mô ra đời game xen kẽ giữa MK và Injustice, đã sống sót kể từ Mortal Kombat vs. DC Universe. Một trong những gợi ý lớn nhất cho thấy mọi thứ hoàn toàn có thể khác lần này là trong thực tiễn là Mortal Kombat 11 đã có một cái kết viên mãn cho dòng game. Mortal Kombat 12 sẽ có thời cơ đưa series MK đi theo một hướng trọn vẹn mới, và người hâm mộ sẽ rất vui khi biết điều này. Nhà tăng trưởng không cho MK12 thêm thời hạn để thở có vẻ như là một hành động kỳ lạ từ trước đến nay trong lịch sử dân tộc ra đời, tuy nhiên việc tăng trưởng Mortal Kombat 12 cũng sẽ mất tương đối thời hạn so với những phiên bản cũ .

Nếu Mortal Kombat 12 thực sự là thứ mà người hâm mộ chờ đợi, thì chắc chắn đây là tựa game có tiềm năng thành công cao nhất của NetherRealm Studios. Ngoài việc giữ lại một số nhân vật mang tính biểu tượng, Mortal Kombat 12 sẽ có thêm nhiều sự bổ sung mới. Thế giới của Mortal Kombat đã sẵn sàng để được nhìn thấy dưới một ánh sáng hoàn toàn mới và mọi khía cạnh của MK12 đều có thể phản ánh điều này. Các nhân vật mới, các mối quan hệ mới, một câu chuyện mới và sẽ có thêm nhiều thứ hay ho trong MK12. Trên hết, các hệ thống và chế độ chơi mới cũng có thể được giới thiệu. Mortal Kombat đã đạt được rất nhiều thành tựu với các chế độ chơi đơn của game trong quá khứ, tuy nhiên nên bổ sung thêm những chế độ chơi mang tính Roguelike để game hấp dẫn hơn trong tương lai.

Roguelike là chế độ chơi sẽ khiến mọi thứ khó khăn, và mang trải nghiệm thực tế hơn khi chết là mất hết. Thay vào đó, người chơi sẽ có nhiều lựa chọn hơn trong lần chơi sau trở nên khác biệt. Tuy nhiên, các dấu hiệu thông thường của yếu tố Roguelike là thường hay tập trung vào các lần chết đi sống lại trong một thế giới ngẫu nhiên, thường đi kèm với chiến lợi phẩm và một số cách nâng cấp cũng ngẫu nhiên không kém, nhờ điều đó mà chế độ chơi này sẽ có sức hút đúng nghĩa.

Các chính sách chơi phiên bản cũ đã có thành công xuất sắc đáng kể, tuy nhiên chúng đều có kết thúc giống như bất kể chính sách câu truyện nào khác. Một loại trò chơi hoàn toàn có thể mang lại cho Mortal Kombat sự mê hoặc người chơi đơn vĩnh viễn hơn sẽ phải đi theo một hướng khác đặc biệt quan trọng và dị hơn. Các Tháp Thời gian trong Mortal Kombat 11 cung ứng chính sách bán vật phẩm ngẫu nhiên cho phép nhân vật người chơi mua những vật phẩm tăng cấp đặc biệt quan trọng, với những tiềm năng và điều kiện kèm theo khác nhau ở mỗi lần tham gia. Từ đó hoàn toàn có thể thấy chính sách Roguelike trọn vẹn tương thích để làm yếu tố chính trong những chính sách chơi này .

Mortal Kombat sẽ hoàn toàn có thể tận dụng tối đa chính sách RPG nổi bật của Roguelike bằng cách cung ứng những thiết bị khác nhau. Ở bất kể mức độ nào, chính sách roguelike sẽ tuyệt đối cho Mortal Kombat 12 và hoàn toàn có thể tăng mức độ tương tác của người chơi sau khi họ hoàn thành phần nội dung còn lại trong game. Nên nhiều trò chơi đối kháng nên vận dụng công thức này và tầm ảnh hưởng tác động của Mortal Kombat 12 hoàn toàn có thể truyền cảm hứng cho những nhà tăng trưởng khác để thử nghiệm chính sách này trong tương lai. Tin vui là Mortal Kombat 12 được cho là đang trong quy trình tăng trưởng .

Source: https://final-blade.com
Category : Game