Struct trong C++ – Freetuts

Trong bài học kinh nghiệm ngày hôm nay tất cả chúng ta sẽ tìm hiểu và khám phá về struct trong C + + ? Vậy struct trong C + + là gì ? Nó được sử dụng như thế nào ? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu và khám phá trong nội dung sau đây .

test php

banquyen png

Bài viết này được đăng tại

freetuts.net

Bạn đang đọc: Struct trong C++ – Freetuts

, không được copy dưới mọi hình thức.

1. Struct trong C++ là gì?

Trong C + +, những class và struct là những bản thiết kế được sử dụng để tạo ra biểu lộ của một lớp. Struct được sử dụng cho những đối tượng người dùng nhẹ như hình chữ nhật, sắc tố, điểm, v.v.
Không giống như lớp, những struct trong C + + là kiểu giá trị hơn là kiểu tham chiếu. Nó rất có ích khi tất cả chúng ta có tài liệu mà tất cả chúng ta không có dự tính sửa đổi sau khi tạo struct .
Struct trong C + + là một tập hợp những loại tài liệu khác nhau. Nó tương tự như như lớp chứa những loại tài liệu khác nhau .

Cú pháp

Cú pháp của struct trong C + + như sau :

Cú pháp

struct TenCauTruc  
{  
     // Khai bao cac thanh vien 
}   

Như cú pháp khai báo struct ở trên thì ta có từ khóa struct và theo sau là tên của struct. Bên trong dấu ngoặc nhọn, tất cả chúng ta hoàn toàn có thể khai báo những biến thành viên của những kiểu tài liệu khác nhau như là float, int, string, char, …
Ví dụ đơn cử tất cả chúng ta sẽ khai báo một struct HocSinh có 3 biến thành viên đó là ten, mshs, và tuoi như sau :

Ví dụ

struct HocSinh
{  
     char ten[50];  
     int mshs;  
     int tuoi;  
}  

Lưu ý :

  • Khi struct được khai báo, không được cấp phát bộ nhớ.
  • Khi biến của struct được tạo, thì mới được cấp phát bộ nhớ.

Cách tạo một thể hiện của struct

Trong C + + một biểu lộ của struct hoàn toàn có thể được tạo như sau :

TenCauTruc tenBien;

Và ví dụ đơn cử là tạo một bộc lộ của struct HocSinh ở trên là :

HocSinh h;

Trong đó :

  • h là thể hiện của struct HocSinh, hay còn được gọi là biến cấu trúc.
  • Khi biến cấu trúc được tạo thì được cấp phát bộ nhớ
  • Struct HocSinh chứa 1 biến kiểu char và 2 biến kiểu int. Do đó, bộ nhớ cho một biến char là 1 byte và hai int sẽ là 2 * 4 = 8. 
  • Tổng bộ nhớ bị chiếm bởi biến h là 9 byte.

Cách truy cập biến cấu trúc

Biến của Struct hoàn toàn có thể được truy vấn bằng cách sử dụng biểu lộ của struct theo sau bởi toán tử dot (. ) và theo sau đó là trường của struct. Ví dụ như sau :

h.mshs = 111243;

Trong câu lệnh trên, tất cả chúng ta đang truy vấn vào trường mshs của struct HocSinh bằng cách sử dụng toán tử dot (. ) và gán giá trị 111243 cho trường mshc .

Ví dụ

Chúng ta cùng xem xét một ví dụ đơn giản sau đây có sử dụng struct trong C++ để thiết lập một struct HinhChuNhat có hai dữ liệu thành viên đó là chieuDai và chieuRong.

Ví dụ

#include     
using namespace std;    
struct HinhChuNhat      
{      
   int chieuDai;
   int chieuRong;      
      
};      
int main(void) {    
    struct HinhChuNhat hcn;    
    hcn.chieuDai = 2;    
    hcn.chieuRong = 4;    
    cout << "Dien tich hinh chu nhat la: " << (hcn.chieuDai * hcn.chieuRong) << endl;    
    return 0;    
}   

Và hiệu quả sau khi thực thi chương trình trên như sau :

struct p1 JPG

Cũng liên tục ví dụ về tính diện tích quy hoạnh của hình chử nhật trên nhưng tất cả chúng ta sẽ sử dụng hàm kiến thiết xây dựng để khởi tạo giá trị cho chiều dài, chiều rộng và dùng phương pháp để thống kê giám sát diện tích quy hoạnh hình chử nhật như sau :

Ví dụ

#include     
using namespace std;    
struct HinhChuNhat      
{      
   int chieuDai;
   int chieuRong;
   HinhChuNhat(int ch, int cr) {
       chieuDai = ch;
       chieuRong = cr;
   }
   void TinhDienTich() {
       cout << "Dien tich hinh chu nhat la: " << (chieuDai * chieuRong) << endl;  
   }   
};      
int main(void) {    
    struct HinhChuNhat hcn = HinhChuNhat(3,5);        
    hcn.TinhDienTich();    
    return 0;    
}  

Và hiệu quả sau khi thực thi chương trình trên như sau :

struct p2 JPG

So sánh struct với lớp

Chúng ta cùng xem xét điểm giống và khác nhau giữa struct và class trong C + + như sau :

Giống nhau:

  • Bản thiết kế để tạo ra thể hiện.
  • Chứa các dữ liệu khác nhau.

Khác nhau:

Struct Class
Nếu chỉ định truy cập không được khai báo rõ ràng, thì theo mặc định truy cập sẽ được public. Nếu chỉ định truy cập không được khai báo rõ ràng, thì theo mặc định truy cập sẽ được private.
Cú pháp của struct :

struct TenCauTruc
{
     // Phan than cua struct.
}
Cú pháp của class :

class TenLop
{
    //Phan than cua lop.
}
Thể hiện của struct được gọi là “Biến cấu trúc”. Thể hiện của lớp được gọi là “Đối tượng của lớp”.

2. Kết luận

Như vậy là tất cả chúng ta đã tìm hiểu và khám phá xong về struct trong C + + là gì. Chúng ta cũng biết cách sử dụng struct trong C + + như thế nào .

Dựa vào bài học hôm nay và bài học về lớp trong C++, chúng ta cũng đã phân biệt được điểm giống nhau và khác nhau giữa struct và lớp trong C++.

Các bạn nên sử dụng struct hay lớp là tùy vào mục tiêu sử dụng của những bạn nhé .
Mình sẽ kết thúc bài học kinh nghiệm ngày hôm nay ở đây. Bài tiếp theo tất cả chúng ta sẽ khám phá về enum trong C + +. Các bạn nhớ theo dõi nhé .