Ebook Lập trình Hướng đối tượng với Java (PDF) – Technology Diver

Ebook Lập trình Hướng đối tượng với Java (PDF) Cuongquach.com | Bạn muốn học lập trình Java với phương pháp kĩ thuật hướng đối tượng (OOP) ?! Vậy thì kiếm đâu ra một tài liệu hay ho bằng ngôn ngữ Tiếng Việt phù hợp cho các bạn mới vào lập trình Java có thể tiếp cận OOP đây ?! Cuốn sách này của tác giả Đoàn Văn Ban sẽ không làm bạn thất vọng tí nào khi tác giả trình bày rất chi tiết và công phu nội dung truyền đạt kiến thức đến người đọc. Hãy download ebook ‘Lập trình Hướng đối tượng với Java‘ ở Cuongquach.com .

lap-trinh-huong-doi-tuong-voi-java

tin tức chung về ebook “ Lập trình Hướng đối tượng với Java ”

Tên tài liệu :  Lập trình Hướng đối tượng với Java
Tác giả :  Đoàn Văn Ban
Số trang: 303
Ngôn ngữ : Tiếng Việt
Format : PDF
Thể loại : Programming/Lập trình Java
Phiên bản: 1
Đăng tại: https://final-blade.com/

Mục lục ebook “ Lập trình Hướng đối tượng với Java ”

+ Table of content

CHƯƠNG 1. GIỚI THIỆU VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

  • Các cách tiếp cận trong lập trình
  • Khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng
  • Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng
  • Bài tập

CHƯƠNG 2. GIỚI THIỆU LẬP TRÌNH JAVA

  • Giới thiệu chung
  • Môi trường Java
  • Các chương trình ứng dụng Java
  • Bài tập

CHƯƠNG 3. CÁC THÀNH PHẦN CƠ SỞ CỦA JAVA

  • Các phần tử cơ sở của Java
  • Các kiểu dữ liệu nguyên thủy
  • Khai báo các biến
  • Khởi tạo giá trị cho biến
  • Cấu trúc tệp chương trình Java
  • Các phép toán và biểu thức
  • Truyền tham số và lời gọi hàm
  • Bài tập

CHƯƠNG 4. LỚP VÀ THÀNH PHẦN CỦA LỚP CÁC ĐỐI TƯỢNG

  • Định nghĩa lớp
  • Định nghĩa hàm thành phần
  • Phạm vi và các thuộc tính kiểm soát truy cập các thành phần của lớp
  • Các đối số của chương trình
  • Toán tử tạo lập đối tượng
  • Quan hệ kế thừa giữa các lớp
  • Giao diện và sự mở rộng kế thừa trong Java
  • Bài tập

CHƯƠNG 5. CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN DÒNG THỰC HIỆN VÀ XỬ LÍ NGOẠI LỆ

  • Các câu lệnh điều khiển rẽ nhánh chương trình
  • Các câu lệnh lặp
  • Các câu lệnh chuyển vị
  • Xử lí ngoại lệ
  • Bài tập

CHƯƠNG 6. CÁC LỚP CƠ SỞ VÀ CẤU TRÚC DỮ LIỆU

  • Cấu trúc mảng trong Java
  • Các lớp cơ bản của Java
  • Lớp String
  • Lớp StringBuffer
  • Cấu trúc tuyển tập đối tượng
  • Bài tập

CHƯƠNG 7. LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG APPLET VÀ AWT

  • Lập trình Applet
  • Các thành phần của AWT
  • Các lớp xử lí đồ họa
  • Bố trị và sắp xếp các thành phần giao diện trong các ứng dụng
  • Xử lí sự kiện
  • Bài tập

CHƯƠNG 8. CÁC LUỒNG VÀO/RA VÀ TỆP DỮ LIỆU

  • Các luồng vào/ra
  • Lớp File
  • Các luồng vào/ra xử lí theo byte
  • Đọc, ghi các kí tự: Reader, Writer
  • Truy cập tệp ngẫu nhiên
  • Truy cập tệp tuần tự dựa trên đối tượng

CHƯƠNG 9. KẾT NỐI CÁC CƠ SỞ DỮ LIỆU VỚI JDBC VÀ LẬP TRÌNH MẠNG

  • Giới thiệu tổng quan về ODBC và JDBC
  • Chương trình ứng dụng JDBC
  • Lập trình mạng

CHƯƠNG 10. LẬP TRÌNH VỚI CÁC THÀNH PHẦN SWING

  • Giới thiệu về swing
  • Các thành phần của swing
  • Các gói con của swing
  • Các lớp con của JComponent
  • Xử lí sự kiện trong swing
  • Xây dựng ứng dụng applet
  • Thấy và cảm nhận

Link tải về ebook “ Lập trình Hướng đối tượng với Java ”

(Google Drive, MediafireMegaNZ. Bấm vào button link để tải.)

Nguồn: https://final-blade.com/