Toàn tập về bảo hiểm trong Genshin Impact: Nó là gì và làm sao để có?

Trong Genshin Impact, các nhân vật, vũ khí 5 sao là niềm ao ước của tất cả game thủ. Việc sở hữu họ không dễ dàng và đôi khi người chơi phải chờ cả vài tháng trời để tích đủ Nguyên Thạch đạt tới bảo hiểm cho món đồ 5 sao mình ao ước. Vậy thì bảo hiểm là gì, làm sao để có nó, cơ chế bảo hiểm Genshin Impact ra sao? 

Bài viết này được thực thi nhằm mục đích mục tiêu lý giải về “ bảo hiểm ” của Genshin Impact một cách đơn thuần và dễ hiểu nhất hoàn toàn có thể, với hy vọng sẽ giúp bạn thuận tiện phân biệt giữa những thuật ngữ khác nhau trong game show này. Mời những bạn cùng theo dõi bài viết nhé .

Bảo hiểm Genshin Impact là gì?

Nói một cách đơn giản thì bảo hiểm của Genshin Impact là tính năng giúp phần nào giảm bớt tính may rủi của hệ thống gacha. Nó đảm bảo rằng game thủ sẽ nhận được một món đồ giá trị sau một số lần quay nhất định. Trong Genshin Impact thì đó là các nhân vật, vũ khí 4 sao và 5 sao.

Đầu tiên, bạn cần biết về “ hard pity ” và “ soft pity ” của game .

  • Banner nhân vật giới hạn: Quay 10 lần để ít nhất có 1 nhân vật hoặc vũ khí 4 sao, và 90 lần ít nhất có 1 nhân vật 5 sao.
  • Banner vũ khí: Quay 10 lần đảm bảo ít nhất có 1 vũ khí 4 sao và 80 lần đảm bảo ít nhất có 1 vũ khí 5 sao.
  • Banner thường: Quay 10 lần đảm bảo ít nhất có 1 nhân vật hoặc vũ khí 4 sao, 90 lần đảm bảo ít nhất có 1 nhân vật hoặc vũ khí 5 sao.

Những số lượng trên được gọi là “ hard pity ”, tức là số lần quay tối đa để có được một nhân vật / vũ khí 4 sao hoặc 5 sao. Có một loại pity khác được gọi là “ soft pity ” khởi đầu vào khoảng chừng lần quay thứ 75 trên banner thường và banner nhân vật số lượng giới hạn. Đây là lúc thời cơ nhận được nhân vật / vũ khí 5 sao mở màn tăng lên. Bên phía banner vũ khí, soft pity khởi đầu ở mức khoảng chừng 65 lần quay .

Tuy nhiên còn có một yếu tố là “ lệch rate ”. Điều này chỉ xảy ra ở banner nhân vật số lượng giới hạn và banner vũ khí. Nó Open khi game thủ nhận được một thứ gì đó không nằm trên hình của banner, ví dụ với banner Yae Miko hiện tại, nếu game thủ quay ra được bất kể thứ gì khác ngoài Yae Miko, Fischl, Thoma, Diona thì bạn đã lệch rate .

Và đây là lúc “bảo hiểm” (guaranteed) vào cuộc. Nói một cách đơn giản là khi lần 4 sao / 5 sao trước bạn đã lệch rate ra nhân vật không có trên banner thì lần 4 sao / 5 sao kế tiếp chắc chắn sẽ đúng nhân vật trong banner. Trở lại với ví dụ về banner Yae Miko, nếu lần 5 sao đầu tiên bạn quay ra Mona thì lần thứ 2 chắc chắn sẽ là Yae Miko, không thể nào khác đi được. Tương tự, nếu lần 4 sao trước bạn ra Ningguang thì lần sau chắc chắn sẽ là một trong ba nhân vật Fischl, Thoma, Diona. Đó chính là bảo hiểm trong Genshin Impact.

Banner thường không có hiện tượng kỳ lạ lệch rate – toàn bộ những gì bạn quay ra đều là “ đúng rate ” cả. Tuy nhiên có vẻ như như nó cũng có một chính sách đặc biệt quan trọng vận dụng cho những món đồ 4 sao, 5 sao. Cụ thể thì sau khi nhận được 2 nhân vật liên tục, món thứ 3 gần như chắc như đinh sẽ là vũ khí. Ngược lại, nếu đã nhận được 2 vũ khí liên tục thì món thứ 3 gần như chắc như đinh là nhân vật. Cơ chế này không được xác nhận chính thức bởi miHoYo mà đến từ quan sát của game thủ .

Bảo hiểm và Định Chuẩn có gì khác nhau?

Dù chính sách hoạt động giải trí của bảo hiểm nghe khá giống với Định Chuẩn, bạn đừng nhầm lẫn giữa hai tính năng này. Định Chuẩn là chính sách cầu nguyện đặc biệt quan trọng được cho phép game thủ chọn món vũ khí 5 sao mong ước nhận được từ banner vũ khí, và không sống sót trong bất kể banner nào khác vào thời gian hiện tại .Cách Định Chuẩn hoạt động giải trí như sau :

  • Đầu banner vũ khí, bạn sẽ được chọn món vũ khí mình muốn nhận được.

  • Mỗi lần quay ra vũ khí 5 sao nhưng không phải thứ bạn cần, bạn sẽ nhận được 1 Điểm Vận Mệnh.
  • Sau khi có 2 Điểm Vận Mệnh, món 5 sao thứ 3 chắc chắn là thứ bạn cần.

  • Khi đã ra được vũ khí bạn cần, Điểm Vận Mệnh bị reset về 0.
  • Điểm Vận Mệnh cũng sẽ bị reset về 0 khi banner vũ khí kế tiếp xuất hiện.
  • Điểm Vận Mệnh cũng sẽ bị reset về 0 nếu bạn đổi vũ khí định chuẩn.

Tính năng này hoạt động giải trí độc lập, song song với bảo hiểm, và được phong cách thiết kế nhắm tới những whale hoặc những người có năng lực bỏ ra cả trăm roll trong một banner vũ khí. Chẳng mấy khi game thủ F2P hoặc vé tháng / nhật ký hành trình dài hoàn toàn có thể sử dụng tính năng này .

Lời kết

Như vậy, Sforum đã ra mắt chi tiết cụ thể với bạn về cách mà bảo hiểm trong Genshin Impact hoạt động giải trí. Hi vọng rằng những thông tin ở đây sẽ giải đáp được hết vướng mắc của bạn. Nếu còn có bất kể điều gì cảm thấy chưa được rõ ràng, hãy để lại câu hỏi cuối bài và Sforum sẽ nỗ lực giải đáp chúng ngay lập tức !

Source: https://final-blade.com
Category : Game