Tóm Tắt
Công nghệ săn lùng, đầu tư cho các game thủ triệu đô ở Á châu
- Jessica Mudditt
- BBC Future
1 tháng 6 2022Nguồn hình ảnh, Getty Images
Khi Maheshkumar Brahmbhatt bắt đầu chơi game ở tuổi 15, cậu khó có thể nào trở thành một trong những game thủ hàng đầu của Ấn Độ.
Cậu có đam mê và năng lực thiên bẩm, nhưng chỉ có đủ tiền để mua một chiếc điện thoại thông minh rẻ tiền công nghệ tiên tiến cũ, khó hoàn toàn có thể chạy được những game show mới nhất .Thêm vào đó, vận tốc internet chậm như rùa bò và thực trạng cúp điện tiếp tục xảy ra trong thị xã Himatnagar nơi cậu sống ở bang Gujarat .Cha mẹ cậu không được cho phép con trai duy nhất theo đuổi nụ cười này. ” Cứ mỗi khi tôi chơi, họ sẽ bảo tôi ngưng ngay và đi học bài, ” Brahmbhatt, giờ đây 23 tuổi và được biết đến với nghệ danh Prince [ Hoàng Tử ]. ” Mãi cho đến khi tôi thắng tiền thưởng từ một cuộc thi và khởi đầu phụ giúp cha thêm chút tiền thì họ mới nói, ‘ OK – con hoàn toàn có thể chơi ‘. “Năm 2019, Prince và ba đồng đội của cậu thắng 20.000 đô la Mỹ khi xếp hạng ba trong cuộc tranh tài game bắn súng sống sót nhiều game thủ khác có tên PUBG ( PlayerUnknown’s Battlegrounds ) ở giải đấu Mobile Club Open ( PMCO ) vòng chung kết mùa xuân Ấn Độ năm 2019 .Prince gửi phần tiền thưởng của cậu cho cha, người có một shop bán bơ ghee nhỏ và ông đang mắc nợ nặng nề. Ông trả được hết nợ và vẫn còn dư tiền để mua thêm sản phẩm & hàng hóa .Khi đang học ngành khoa học máy tính, Prince liên tục tranh tài ở nhiều cuộc thi thể thao điện tử PUBG bất kỳ khi nào hoàn toàn có thể. Cậu xây dựng đội chơi gồm những game thủ có tên là Spraygod, Aladin và Sarang, đều là người chơi cậu gặp trên mạng, và vào đầu năm 2020, đội chơi này được một công ty tại địa phương có tên Grapple Creation X ( GcX ) tuyển mộ .Chủ công ty, Santosh Pechetti, đặt tên đội chơi là ” 7S ea ” theo tên gọi bảy dòng sông lớn chảy vào Ấn Độ, và vì số 7 được coi là số lượng suôn sẻ .Khi một đội chơi thể thao điện tử được nhà đầu tư tuyển mộ, họ hoàn toàn có thể được phân phối tương hỗ kinh tế tài chính, vật chất, như tương hỗ thiết bị chơi game, máy tính và huấn luyện viên. Đổi lại, họ nhận được một phần từ những phần thưởng khi thắng trận .Nhưng vào tháng 9/2020, chính phủ nước nhà Ấn Độ cấm game show PUBG phiên bản di động, cùng với 117 ứng dụng khác do Trung Quốc thiết kế xây dựng trong thời hạn có căng thẳng mệt mỏi quân sự chiến lược với Trung Quốc ở khu vực Đường Kiểm soát Thực tế ( LAC ). Theo sau hàng loạt phản đối kinh hoàng, vào tháng 12/2020, hãng sản xuất game Trung Quốc Krafton công bố phiên bản Ấn Độ của game show có tên Battlegrounds Mobile India .Nguồn hình ảnh, Getty ImagesChụp lại hình ảnh ,Sau nhiều phản đối, phiên bản Ấn Độ của PUBG, còn được gọi là Battlegrounds Mobile India, được tung ra năm 2020Bước cải tiến vượt bậc của Prince đến vào năm nay khi GcX được Ampverse mua lại với số tiền không công bố .Ampverse là công ty chuyên về thể thao điện tử có trụ sở tại Nước Singapore, hoàn toàn có thể phân phối cho đội những tương hỗ nâng tầm giúp họ đi xa hơn. Một phần trong thỏa thuận hợp tác là bốn vận động viên trong nhóm 7S ea sẽ dọn vào sống ở nhà chơi game vào tháng 8/2021, nơi nhóm có toàn quyền sử dụng .Căn biệt thự nghỉ dưỡng sáu phòng ngủ được trang bị công nghệ tiên tiến chơi game mới nhất, internet vận tốc cao, đầu bếp nấu ăn riêng và có nhân viên cấp dưới quét dọn phòng. Các tay game thủ có huấn luyện viên, có chuyên viên nghiên cứu và phân tích hiệu suất cao của cách chơi, một huấn luyện viên cá thể và ” đại sứ mạng xã hội ” thiết kế xây dựng nội dung trực tuyến và tạo ra cơn sốt với tên thương hiệu 7S ea .” Họ có tiềm năng rất lớn, ” trưởng phòng kế hoạch của Ampverse, ông Charlie Baillie cho biết. ” Chúng tôi tin rằng với sự tương hỗ và nguồn lực đúng đắn, chúng tôi hoàn toàn có thể biến 7S ea không chỉ thành một đội chơi game cực kỳ thành công xuất sắc, mà còn thành một thứ lớn hơn : một tên thương hiệu phong thái sống thân thiện với giới trẻ Ấn Độ. “Trong vài tháng qua, 7S ea đã thắng giải nhất ở giải vô địch India Today Dangal và xếp hạng hai ở giải đấu Skyesports Championship 3.0 .” Mục tiêu duy nhất của tôi là trở thành số một – không phải số hai, hay số ba, ” Prince cho biết. ” Tôi muốn thắng lợi. Đó là mục tiêu sống của tôi. “
Máy của bạn không hỗ trợ nghe xem
Chụp lại video ,Làm game thủ chuyên nghiệp : khó hay dễ ?Sự tự tin và tham vọng của Prince thân thiện với thế hệ game thủ mới của Ấn Độ, với họ thể thao điện tử là thời cơ đổi đời .Nhưng bằng cách nào những nhà đầu tư như Ampverse tìm ra những năng lực lớn mới lạ, và bằng cách nào họ biến kĩ năng thành thành công xuất sắc ?
Tạo dựng biểu tượng thể thao điện tử
Bản thân Ampverse đang thiết kế xây dựng trên nền tảng thành công xuất sắc đáng nể. Công ty được xây dựng năm 2019 và sở hữu 11 đội chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp ở Nước Singapore, xứ sở của những nụ cười thân thiện, Nước Ta và Ấn Độ .Năm 2020, công ty này mua lại một đội chơi ở đơn vị chức năng hạng hai tại Thái tên là Bacon Time. Đội này sau một năm đi cùng Ampverse đã thắng lợi Pro League, lập tức tăng từ một triệu người theo dõi nay đã có 10 triệu người hâm mộ, và kiếm được 1,5 triệu đô la Mỹ lệch giá .Ampverse đang nhắm đến thiết kế xây dựng 7S ea thành một trong những đội chơi số 1 Ấn Độ trong 18 tháng .” Việc này hơi giống ngành công nghiệp âm nhạc, ” Baille, người từng làm quản trị mảng điện tử của tập đoàn lớn Universal Music Group và đã thao tác với những tên tuổi như Justin Bierber và Rihanna, nói .” Mọi người ngoài kia nghe nhạc từ những ban nhạc và nghệ sĩ mới và cố gắng nỗ lực tìm ra xem ai sẽ là Justin Bieber hay Rihanna tiếp nối. Để làm điều đó, bạn phải biết tổng thể kĩ năng. Người của chúng tôi cực kỳ gắn bó với hội đồng phát minh sáng tạo. Họ có rất nhiều quan hệ cá thể và họ là thành viên đáng an toàn và đáng tin cậy trong hội đồng đó. “
Nguồn hình ảnh, 7Sea
Chụp lại hình ảnh ,Đội 7S ea ăn mừng thắng lợi – Prince là người mặc áo sơ mi tối màu đứng giữaĐội tìm kiếm kĩ năng của Ampverse dành nhiều thời hạn lùng sục những giải đấu thể thao điện tử từ chuyên nghiệp đến nghiệp dư .Đội tìm kiếm sử dụng những công cụ của riêng họ để so sánh những chỉ số trình diễn như ” tỷ suất giết ” ( phần thương vong của mỗi bên trong trận đấu ). Nhưng ngoài năng lực chơi game, Ampverse cũng chú trọng đến ” quỹ đạo siêu tăng trưởng và số lượng người hâm mộ tăng nhanh ” với những người mới mà họ tuyển mộ .Bằng cách thu thập dữ liệu từ YouTube, Facebook và TikTok, Ampverse hoàn toàn có thể so sánh số lượng người ĐK xem, tỷ suất tương tác và ” thời hạn xem ” ( là thời lượng fan theo dõi nội dung ) .Họ cũng xem xét số lượng lượt xem đồng thời trên những nền tảng phát trực tiếp như Twitch, nơi giám đốc điều hành quản lý của Ampverse là Ferdinand Gutierrez từng thao tác .Mỗi game show khác nhau cần 1 số ít kỹ năng và kiến thức khác nhau, Baillie cho biết, nhưng về tổng thể và toàn diện, thì nhận diện năng lực trong môn này cũng không khác mấy so với tìm kiếm kĩ năng trong những môn thể thao truyền thống lịch sử .” Bất kỳ đội thể thao điện tử thành công xuất sắc nào cũng nhắm đến việc làm việc theo nhóm, ” ông cho biết. ” Chúng ta đều thấy có những cầu thủ bóng đá hoàn toàn có thể là thiên tài khi chơi một mình, nhưng nếu họ không chơi tốt cùng cả đội, thì sẽ tác động ảnh hưởng đến nhịp độ chung. “Kỹ năng kế hoạch và thời hạn phản ứng nhanh chớp nhoáng là quan trọng, cũng như sự kiên cường về niềm tin .Nhóm 7S ea sử dụng phương pháp ” scrum “, một quy mô thiết kế xây dựng đội nhóm thường được sử dụng trong môi trường tự nhiên thao tác công nghệ thông tin, hoàn toàn có thể giúp tăng cường sự tin, sự tin cậy và tâm ý .Huấn luyện viên của họ đóng vai trò là ” scrum master ” và dẫn dắt nhóm 7S ea triển khai thời khóa biểu ngặt nghèo hàng ngày, mở màn với tập luyện cá thể, hướng dẫn từng vận động viên tập thể thao và những bài tập thiền .” Chúng tôi tìm kiếm năng lực tập trung chuyên sâu ý thức, ” Baillie cho biết. ” Những game show quá mức căng thẳng mệt mỏi. Một giải đấu thể thao điện tử không giống như giải đấu thể thao truyền thống cuội nguồn, nơi những vận động viên chỉ chơi một trận mỗi ngày. Các vận động viên thể thao điện tử hoàn toàn có thể phải chơi đến chín tiếng đồng hồ đeo tay, và họ còn cần phải tiếp thu phản hồi về năng lực chơi của họ. “
Quốc gia có tăng trưởng nhanh trong ngành thể thao điện tử
Baillie diễn đạt Ấn Độ là ” thị trường có mức tăng trưởng nhanh và mê hoặc nhất trên quốc tế ” trong mảng thể thao điện tử .Đây hiện là một trong năm thị trường số 1 quốc tế về mảng game trên thiết bị di động, chiếm 13 % tổng số phiên chơi game toàn thế giới .Ước tính có khoảng chừng 430 triệu người chơi game vui chơi ở Ấn Độ, trung bình mỗi người dành khoảng chừng 3,6 giờ mỗi tuần để xem những giải đấu. Doanh thu được trông đợi sẽ tăng lên với mức tăng trưởng kép hàng năm đạt 36 % trong vòng ba năm tới .Một báo cáo giải trình do Thương Hội Internet và Thiết bị Di động Ấn Độ ( IAMAI ) công bố vào tháng 10/2021 cho thấy game điện tử cũng như lượt tải ứng dụng trên thiết bị di động tăng 50 % và lượng người chơi tương tác tăng 20 % trong thời hạn đại dịch, một phần là vì những hoạt động giải trí vui chơi khác phải tạm ngừng vì thời hạn cách ly .” Thị Trường Ấn Độ đang ở tiến trình mới nổi, còn khá mới so với những thị trường khá trưởng thành khác ở Khu vực Đông Nam Á – và nó đang trải qua quy trình tiến độ tăng trưởng nóng, ” Baillie lý giải .” Quy mô người xem vô cùng khổng lồ. Các trận đấu tập luyện – tức là còn chưa phải tranh tài chuyên nghiệp – đã lôi cuốn 100.000 người xem đồng thời. Trong vòng sáu đến 12 tháng tiếp theo, thị trường này sẽ trọn vẹn bùng nổ. “Nguồn hình ảnh, Getty ImagesChụp lại hình ảnh ,Số người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp ở những vương quốc như Ấn Độ và Thailand sẽ liên tục bùng nổ khi những giải đấu được tổ chức triển khaiSự thành công xuất sắc đầy tính cạnh tranh đối đầu và sức mê hoặc của thị trường quy mô lớn khiến giới thương mại chú ý quan tâm. Louis Vuitton đã sản xuất những món hàng đặc biệt quan trọng dành riêng cho người hâm mộ toàn thế giới của đội chơi trong game League of Legends. Tương tự, Gucci và Nikes đã tạo ra những quốc tế ảo và những loại sản phẩm phiên bản số lượng giới hạn trong game như Roblox. Đội chơi game người Thái Bacon Time gần đây vừa ký hợp đồng với Doritos, cùng với rất nhiều đối tác chiến lược khác .” Thể thao điện tử là môn thể thao mới, đó là phương pháp vui chơi và tiếp thị quảng cáo mới, ” Baillie cho biết. ” Và đó sẽ là tương lai của ngành vui chơi. “
Con đường bằng phẳng tới thành công
Ấn Độ đã có khoảng chừng 150.000 người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp và bán chuyên nghiệp, dù hầu hết vẫn có thêm việc làm khác .Với số giải đấu thể thao điện tử tăng nhanh, số lượng người chơi chuyên nghiệp Dự kiến sẽ tăng lên mức 1,5 triệu người vào năm 2025 và trở thành lựa chọn nghề nghiệp hoàn toàn có thể sống được cho nhiều thế hệ người Ấn tương lai .” Trước khi giải Premier League Ấn Độ sinh ra năm 2007, đội tuyển khúc côn cầu vương quốc của chúng tôi đại diện thay mặt cho giấc mơ của hàng tỷ người chơi, ” Prashanth Rao, thành viên của hãng Deloitte Ấn Độ san sẻ .” Giờ đây thể thao điện tử đã chuyển mình thành thể thức liên đoàn, thì sẽ càng có nhiều thời cơ hơn. Nhưng thể thao điện tử vẫn còn ở quy trình tiến độ sơ khai, ” ông cho biết. ” Sẽ có rất ít tổ chức triển khai trả lương không thay đổi cho người chơi chuyên nghiệp. “Dù sao đi nữa, người trẻ Ấn Độ giờ đây hoàn toàn có thể trở thành người chơi thành công xuất sắc thuận tiện hơn. Nhiều yếu tố mà Prince từng đương đầu không còn là rào cản nữa .
“Ngày nay, bạn có thể chơi game rất phức tạp trên điện thoại di động,” Rao cho biết. “Điện toán đám mây đồng nghĩa với việc bạn không cần phần cứng mới nhất và một số game đã được tối ưu hóa cho độ chậm của máy.”
Một số công ty khởi nghiệp đã hướng đến nhu yếu với điện thoại di động cũ giá mềm. Tình trạng thiếu vắng điện không còn nghiêm trọng nữa, vì nhiều người hoàn toàn có thể dựa vào pin dự trữ. Tốc độ internet đã được nâng cấp cải tiến rất nhiều. Ngày càng nhiều phụ nữ cũng khởi đầu chơi game và tranh tài ở những giải quốc tế, và thể thao điện tử vừa được Ủy ban Olympic Ấn Độ chính thức công nhận .” Chúng tôi thấy đội 7S ea là ví dụ cho một Ấn Độ mới : am hiểu kỹ thuật số và mưu trí, ” Gutierrez cho biết. ” Bạn hoàn toàn có thể thấy những cậu trai này xuất phát điểm từ số lượng không và đã trở thành hình tượng, và là hình tượng của Ấn Độ thời mới. “
Source: https://final-blade.com
Category: Game