Mảng ký tự trong C++ (C-style strings) | How Kteam

Dẫn nhập

Ở bài học kinh nghiệm trước, mình đã san sẻ cho những bạn về C ÁC THAO TÁC TRÊN MẢNG 2 CHIỀU trong C + + .

Hôm nay, mình sẽ giới thiệu cho các bạn về Mảng ký tự trong C++ (C-style strings).

Nội dung

Để đọc hiểu bài này tốt nhất các bạn nên có kiến thức cơ bản về:

Trong bài ta sẽ cùng khám phá những yếu tố :

  • Mảng ký tự (C-style strings) là gì?
  • Khai báo và khởi tạo mảng ký tự (C-style strings)
  • Xuất mảng ký tự (C-style strings) với std::cout
  • Nhập mảng ký tự (C-style strings) với std::cin

Mảng ký tự (C-style strings) là gì?

Trong bài học CƠ BẢN VỀ CHUỖI KÝ TỰ TRONG C++ (An introduction to std::string), bạn đã biết được chuỗi ký tự là tập hợp các ký tự tuần tự, được đặt trong dấu ngoặc kép. Dùng để biểu diễn những thông báo, văn bản, … trong chương trình.

Ví dụ: “Hello, HowKteam.com!” chính là một chuỗi ký tự.

Ngôn ngữ C + + có 2 loại chuỗi ký tự khác nhau :

  • Chuỗi ký tự std::stringđược cài đặt trong một lớp của thư viện chuẩn STL.
  • Chuỗi ký tự C-style nguyên bản từ ngôn ngữ C.

Kiểu chuỗi ký tự std::string được xây dựng từ chuỗi ký tự C-style. Vì vậy, chuỗi ký tự std::string thường được sử dụng trong C++ vì tính đơn giản, và dễ sử dụng của nó.

Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu bản chất và cách sử dụng của kiểu C-style strings.

Chuỗi ký tự C-style bản chất là mảng 1 chiều các ký tự, kết thúc bằng ký tự ‘\0’ (null). Hay còn gọi là null-terminated string.

Ví dụ:

char sz[] = "Kteam";

Hình bên dưới mô tả 1 C-style string tên là sz có kiểu char gồm 6 phần tử (5 ký tự thường, và 1 ký tự null ‘\0’) nằm trong vùng nhớ RAM:

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Chuỗi ký tự sz được khởi tạo 5 phần tử, nhưng chuỗi ký tự C-style luôn mặc định kết thúc bằng ký tự null ‘\0’, nên chuỗi sz sẽ có 6 phần tử.

Khai báo và khởi tạo mảng ký tự (C-style strings)

Khai báo mảng ký tự (C-style strings)

Cú pháp khai báo tương tự như như cách khai báo mảng 1 chiều .

Ví dụ:

char szFullName[30]; // Dài 29 ký tự
char szDayOfBirth[9]; // Dài 8 ký tự

Chú ý: Mảng ký tự kết thúc bằng ký tự ‘\0’ (null) => độ dài chuỗi = kích thước mảng – 1

Khởi tạo giá trị cho mảng ký tự (C-style strings)

Cách 1: Khởi tạo với độ dài cụ thể.

char sz[10] = { 'K', 't', 'e', 'a', 'm', '\0' };
char sz[10] = "Kteam"; // Tự động thêm '\0' vào cuối chuỗi

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Cách 2: Khởi tạo tự động xác định độ dài.

char sz[] = { 'K', 't', 'e', 'a', 'm', '\0' };
char sz[] = "Kteam"; // Tự động thêm '\0' vào cuối chuỗi

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Bản chất của mảng ký tự cũng là mảng 1 chiều, nghĩa là bạn có khởi tạo chuỗi ký tự, nhưng bạn không hề gán chuỗi ký tự trực tiếp cho nó .

Ví dụ các phép gán hợp lệ:

char sz[] = "Kteam"; // Tự động thêm '\0' vào cuối chuỗi
sz[0] = 'F';
sz[1] = 'r';
sz[2] = 'e';
sz[3] = 'e';
sz[4] = 'E';

Ví dụ các phép gán KHÔNG hợp lệ:

char sz[] = "Kteam"; // Tự động thêm '\0' vào cuối chuỗi
sz = "FreeE"; // Lỗi, không được gán trực tiếp

Xuất mảng ký tự (C-style strings) với std::cout

Không giống như mảng 1 chiều thông thường cần sử dụng vòng lặp để xuất từng phần tử, mảng ký tự cho phép sử dụng đối tượng std::cout để in toàn bộ ký tự ra màn hình.

Khi in mảng ký tự (C-style strings), đối tượng std::cout sẽ in tất cả ký tự cho đến khi gặp ký tự ‘\0’ (null).

Ví dụ:

#include 
using namespace std;

int main()
{
	// 0 1 2 3 4  5
	// K t e a m \0
	char szKteam[] = "Kteam";
	cout << szKteam << endl; // "Kteam"

	// 0 1 2 3 4 5 6  7  8  9
	// F r e e E d u \0 \0 \0
	char szFreeEdu[10] = "FreeEdu";
	cout << szFreeEdu << endl; // "FreeEdu"

	// ký tự szFreeEdu[7] là '\0' (null), nên chỉ in chuỗi đến vị trí 6
	// 0 1 2 3 4 5 6  7  8  9
	// F r e e E d u \0 \0  a
	szFreeEdu[9] = 'a';
	cout << szFreeEdu << endl; // "FreeEdu"

	return 0;
}

Output:

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Nhập mảng ký tự (C-style strings) với std::cin

Mảng ký tự (C-style strings) trong C++ cho phép sử dụng đối tượng std::cin để nhập dữ liệu từ bàn phím. Nhưng việc sử dụng trực tiếp đối tượng std::cin sẽ gặp 2 vấn đề.

Vấn đề 1: không nhập được chuỗi kí tự có chứa khoảng trắng

Khi đọc thông tin từ bàn phím, đối tượng std::cin sẽ đọc các ký tự cho đến khi gặp ký tự khoảng trắng ‘ ’, hoặc ký tự enter ‘\n’.

Vì vậy, nếu chuỗi của bạn chứa các khoảng trắng, đối tượng std::cin chỉ đọc được từ đầu tiên.

Ví dụ:

#include 
using namespace std;

int main()
{
	char szFullName[50];

	cout << "Nhap ho ten: ";
	cin >> szFullName;

	cout << "Ho ten cua ban la: " << szFullName << endl;

	return 0;
}

Output:

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Vấn đề 2: tràn mảng khi nhập quá số lượng ký tự so với khai báo

Bạn không thể kiểm soát được các thao tác của người dùng. Trường hợp bạn khai báo 1 mảng ký tự gồm 10 phần tử, nhưng người dùng cố tình (hoặc vô ý) nhập 1 chuỗi nhiều hơn 10 phần tử. Lúc này, vấn đề tràn mảng xảy ra, và chương trình của bạn sẽ gặp lỗi.

Ví dụ:

#include 
using namespace std;

int main()
{
	char szAddress[10];

	cout << "Nhap dia chi: ";
	cin >> szAddress;

	cout << "Dia chi cua ban la: " << szAddress << endl;

	return 0;
}

Output:

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Giải quyết 2 vấn đề nhập chuỗi bằng phương thức std::cin.getline()

Hàm std::cin.getline() sẽ đọc tất cả các ký tự từ bàn phím (bao gồm khoảng trắng ‘ ‘) cho đến khi gặp ký tự enter ‘\n’ (mặc định). Nếu số lượng ký tự nhập vào lớn hơn độ dài truyền vào hàm, mọi ký tự dư thừa sẽ bị loại bỏ.

Ví dụ:

#include 
using namespace std;

int main()
{
	char szAddress[20];

	cout << "Nhap dia chi: ";
	cin.getline(szAddress, 20);

	cout << "Dia chi cua ban la: " << szAddress << endl;

	return 0;
}

Output:

Mảng ký tự trong C++ (C-style strings)

Với cách này, bạn sẽ xử lý được yếu tố nhập khoảng chừng trắng và bảo vệ không bị tràn mảng .

Kết luận

Qua bài học kinh nghiệm này, bạn đã biết được thực chất và cách sử dụng Mảng ký tự trong C + + ( C-style strings ) .

Trong bài tiếp theo, mình sẽ giới thiệu cho các bạn về CÁC THAO TÁC TRÊN MẢNG KÝ TỰ (C-style strings) trong C++.

Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết. Hãy để lại bình luận hoặc góp ý của mình để phát triển bài viết tốt hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó”.

Thảo luận

Nếu bạn có bất kể khó khăn vất vả hay vướng mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần bên dưới hoặc trong mục HỎI và ĐÁP trên thư viện Howkteam. com để nhận được sự tương hỗ từ hội đồng .