Tuy vậy sẽ có 1 số card trong Clash Royale sẽ được sử dụng nhiều hơn những card khác vì tính cân bằng giữa các card vẫn chưa đồng đều, tạo nên 1 số chiến thuật được gọi là ‘meta’, có ưu thế mạnh hơn những chiến thuật khác.
Các chiến thuật Meta trong Clash Royale có thể được xếp thành 3 loại, giống như 1 game: Kéo, Búa, Bao, khi hiểu được điểm này ta sẽ biết được điểm mạnh và yếu của deck để đưa ra những quyết định chính xác trong trận.
Bạn đang đọc: Phân tích về 3 loại deck trong Clash Royale
Beatdown : Dùng các card tiến công tràn qua sông để phá trụ đối thủ cạnh tranh .
Control : chờ đối thủ cạnh tranh tiến công để phòng thủ, tận dụng lợi thế về Elixir để phản công .
Siege : phòng thủ ở nhà, ép buộc đối thủ cạnh tranh phải tiến công nếu không muốn mất trụ .
Hiểu được 3 loại cơ bản của 1 giải pháp sẽ giúp ta kiến thiết xây dựng được 1 deck tương thích với cách chơi hoặc sở trường thích nghi, đồng thời chọn được những card nhằm mục đích tăng cường sức mạnh cho giải pháp đó. Chẳng hạn : nếu ta chọn giải pháp Beatdown thì không nên dùng quá nhiều trụ thủ vì nó sẽ không giúp ta hạ được Trụ Crown của đối thủ cạnh tranh .
Beatdown:
Đây là giải pháp cơ bản nhất trong Clash Royale, mà bất kỳ ai cũng đã từng sử dụng. Sử dụng Elixir để thả những quân có tỉ lệ elixir / damage tốt nhất, tràn qua bên kia sông, dành thắng lợi trong giao tranh và hạ trụ của đối thủ cạnh tranh .
Đây là cách chơi rất dữ thế chủ động, ép buộc đối thủ cạnh tranh phải đáp trả nếu không muốn mất trụ. Các quân cờ trong giải pháp này thường là những quân cờ được lựa chọn có tương hỗ cho nhau rất tốt. Như ở những tiến trình đầu của Arena, ta sẽ thường thấy sự tích hợp giữa Giant, Musketeer và Witch. Nếu tách 3 quân này một mình thì không có đem lại hiệu suất cao gì, nhưng một khi đi chung với nhau, nó hoàn toàn có thể hạ được trụ rất thuận tiện .
Nắm được chính sách của các quân cờ và phối hợp chúng với nhau là chìa khóa để thắng lợi với giải pháp Beatdown .
Ví dụ :
- Swarm deck: Goblin + Spear Goblin.
- Pekka + Double Prince.
- Golem + lính.
- Giant + lính hoặc Balloon
Control:
Là những deck của Clash Royale thiên về phòng ngự và chờ thời cơ để phản công. Thường là sau khi ta phòng thủ thành công xuất sắc và có lợi thế về Elixir tận dụng lúc đổi thủ không còn nhiều Elixir để tổ chức triển khai tiến công. Đây cũng chính là điểm quan trọng để chơi tốt với giải pháp này, phải chớp lấy được thời gian khi nào nên tiến công hay phòng ngự .
Chẳng hạn, ta vừa dùng Arrow để đổi với Minion Horde của đối thủ cạnh tranh, và biết chắc rằng đối thủ cạnh tranh không còn Elixir trong khi ta đang có Hog Rider cùng với 4 Elixir :
- Nếu không có Freeze, hãy thả ngay Hog Rider, Hog sẽ đến được trụ khi đối thủ có lại khoảng 2 Elixir và không có đủ Elixir để ngăn Hog gây damage.
- Trong trường hợp có Freeze, hãy đợi đủ 6 Elixir rồi tấn công với Hog và dùng Freeze để đóng băng những quân mà đối thủ thả ra để phòng thủ. Trong vài trường hợp cũng nên đợi đầy Elixir rồi mới tấn công cùng với 1 số quân hỗ trợ.
Để đưa ra được quyết định lúc nào nên giữ Elixir rồi chuyển sang tấn công chỉ trong tích tắc đòi hỏi 1 kĩ năng rất cao. Vì vậy, chiến thuật Control là một chiến thuật khó chơi nhất. Phần lớn các deck dùng trong chiến thuật Control là sử dụng Hog Rider và Freeze.
Siege:
Chiến thuật Siege của Clash Royale hầu hết tập trung chuyên sâu vào phòng thủ, bằng các trụ thủ và nhà phụ, đồng thời gây damage trụ của đối phương bằng các card phép, hoặc trụ bắn xa từ bên sân nhà ( Mortar, X-bow ). Ép buộc đối phương phải đưa quân sang để tiến công nếu không muốn mất trụ .
Điểm mấu chốt của giải pháp Siege là cần 1 card để gây damage chính ( X-bow / Mortar / Rocket ), và sự đúng mực trong cách phòng thủ để không chỉ bảo vệ được card đó mà còn phải gây được sức ép lên nhà đối thủ cạnh tranh .
Ví dụ :
- Deck X-bow / Mortar: dùng các quân rẻ kết hợp trụ thủ để bảo về X-bow / Mortar trong suốt thời gian X-bow / Mortar gây damage lên trụ để dành thắng lợi.
- Barbarian / Goblin Hut.
Giống như trò chơi Kéo – Búa – Bao:
Sẽ không có giải pháp nào là tốt nhất, lợi thế của mỗi giải pháp sẽ đổi khác liên tục tùy vào các bản update của Clash Royale và sự khắc chế lẫn nhau giữa mỗi giải pháp .
Control > Beatdown :
Chiến thuật Beatdown thường rất dễ đoán trước vì khi nào cũng phải ra quân trước ở sân nhà và tiến qua sân đối thủ cạnh tranh, như vậy đối thủ cạnh tranh sẽ có thời cơ để lên giải pháp đối phó thuận tiện hơn .
Chiến thuật Control là tương thích nhất để chống lại Beatdown .
Siege > Control :
Về phần Control đa phần là đợi đối thủ cạnh tranh tiến công và giao tranh ở phần sân của nhà, như vậy khi phải đương đầu với những deck thiên về Siege, sẽ gặp rất nhiều bất lợi, vì giải pháp Siege rất ít khi đưa quân qua sân đối thủ cạnh tranh mà đa phần tiến công gây damage bằng các trụ bắn từ xa hoặc phép .
Beatdown > Siege :
Chiến thuật Siege có 1 nhược điểm là cần thời gian khá lâu để chuẩn bị được đội hình phòng thủ, chính vì điều này mà khi phải đối đầu với những deck Beatdown có khả năng tấn công mạnh có thể dễ dàng phá vỡ hàng phòng thủ rất nhanh. Một điểm nữa là do sử dụng nhiều trụ phòng thủ, và trụ chỉ bắn những lính gần trụ nhất (phòng thủ thụ động), nên rất khó kiểm soát trong giao tranh với Beatdown.
Bạn thấy bài viết này thế nào:
Mọt Game Channel vào 12h00 thứ 3 – 5- 7 – Chủ Nhật hàng tuần nào.
Ngoài ra cũng nên ghé thăm fanpage Gosugamers Vietnam khu vườn địa đàng với hàng ngàn tin tức Esports và 7749 loại meme/video… vui tính hơn cả crush của bạn. LIKE NGAY ĐỂ CẢM NHẬN.
Cuối cùng bạn có sẵng sàng “tám” xuyên biên giới tại Gia đình Mọt Game, nơi có những thiên tài như Elon Musk, bí ẩn như Dr.Strange và lịch lãm như Constantine? UPDATE NGAY lịch đăng video mới trênvào 12 h00 thứ 3 – 5 – 7 – Chủ Nhật hàng tuần nào. Ngoài ra cũng nên ghé thăm fanpagekhu vườn địa đàng với hàng ngàn tin tức Esports và 7749 loại meme / video … vui tính hơn cả crush của bạn. LIKE NGAY ĐỂ CẢM NHẬN.Cuối cùng bạn có sẵng sàng ” tám ” xuyên biên giới tại, nơi có những thiên tài như Elon Musk, huyền bí như Dr. Strange và lịch sự như Constantine ?
Source: https://final-blade.com
Category : Game