Bài viết được lược dịch từ Wiki của Warpath
Tóm Tắt
Gameplay
Các đơn vị trong Warpath gồm có các Đơn vị trong Thế chiến II, từ bộ binh đến pháo tên lửa. Mỗi đơn vị thuộc một phe ( Trại Tự do, Người theo dõi Tử đạo, hoặc Quân đoàn Tiên phong ) và mỗi đơn vị đều có số liệu thống kê và cách sử dụng riêng ; mỗi đơn vị chuyên về những việc như tiến công các đơn vị khác, địa thế căn cứ / đơn vị bền vững và kiên cố hoặc bảo vệ địa thế căn cứ của riêng bạn khỏi quân địch .
Hầu hết các loại đơn vị được san sẻ giữa các trại, nhưng mỗi trại cũng có một loại đơn vị duy nhất cho nó. Trại Liberty có xe tăng hạng nhẹ duy nhất, Martyrs Watch có các đơn vị pháo tên lửa duy nhất và Sư đoàn Vanguard có xe tăng ngoạn mục nặng .
Lắp ráp (nâng cấp – đột biến xe)
Trong Warpath, cơ chế phân rã lính 3 sao sẽ được tái chế thành các Thành phần trong Nhà máy có thể được sử dụng để sửa đổi / huấn luyện các đơn vị 4 sao trở lên. Để tập hợp một đơn vị, bạn phải kết hợp một số lượng đơn vị nhất định từ cùng một trại và cùng cấp sao để có thể nâng cấp, điều này thường bao gồm 2 của cùng một đơn vị hoặc 3 đơn vị tương đương (cùng một sao và cùng một trại). Sau khi có được tất cả các đơn vị cần thiết, quá trình lắp ráp có thể bắt đầu tại Nhà máy để tạo ra đơn vị phát triển.
Bạn đang đọc: Giới thiệu về hệ thống quân đội trong Warpath
Nâng cấp
Các đơn vị được tăng cấp từ cấp 1 đến cấp 200 bằng cách sử dụng EXP, Vũ khí và Đạn dược. Đạn dược chỉ được nhu yếu ở cấp 11 trở lên, nhưng mỗi Lever nhu yếu tài nguyên cao hơn theo cấp số nhân để tăng cấp một đơn vị. ( Dưới đây là bảng về tỷ suất tiêu thụ ) Nâng cấp một đơn vị sẽ tăng sức mạnh toàn diện và tổng thể của nó và hoàn toàn có thể giữ cho các đơn vị ưa thích hoàn toàn có thể sống sót, ngay cả khi đổi khác thành phố từ cấp 1 đến cấp 4 .
Level | Arms EXP | Đạn |
---|---|---|
1 | 60 | – |
11 | 1,140 | 40 |
21 | 11,400 | 240 |
31 | 72,000 | 800 |
41 | 192,000 | 1,600 |
51 | 318,000 | 3,200 |
61 | 576,000 | 9,600 |
71 | 1.512m | 14,400 |
81 | 2.184m | 16,000 |
91 | 2.424m | 17,600 |
101 | 2.796m | 28,000 |
111 | 4.260m | 32,000 |
121 | 4.824m | 33,600 |
131 | 5.058m | 34,800 |
141 | 5.238m | 36,000 |
151 | 5.412m | 36,800 |
161 | 5.532m | 37,600 |
171 | 5.652m | 38,400 |
181 | 5.772m | 39,200 |
191 | 5.892m | 40,000 |
200 | 6m | – |
Khả năng xuyên giáp
Xe tăng hạng nhẹ, xe tăng hạng trung, xe tăng hạng nặng, xe tăng ngoạn mục nặng và thợ săn xe tăng có thuộc tính Giáp. Khi tiến công các đơn vị này, năng lực xuyên giáp được tính đến : Khi Giáp Bút của kẻ tiến công nhỏ hơn hoặc bằng Độ sâu giáp của tiềm năng, xuyên không xảy ra và chỉ gây ra 50 % Dmg. Khi Độ sâu giáp của tiềm năng nhỏ hơn Bút giáp của kẻ tiến công và Bút giáp của kẻ tiến công nhỏ hơn 1,5 lần Độ sâu giáp của tiềm năng, năng lực xuyên thấu xảy ra, gây 150 % Dmg. Khi Armor Pen của kẻ tiến công lớn hơn hoặc bằng 1,5 lần Độ sâu giáp của tiềm năng, năng lực xuyên bị cản trở xảy ra và chỉ gây ra 50 % Dmg. Armor Pen hiển thị cho kẻ tiến công là một giá trị trung bình, nhưng trong thực tiễn chiến đấu, có 1 số ít biến thể. Cơ hội xuyên giáp là tối ưu khi Giáp Bút bằng 1-1, 5 lần Độ sâu giáp của tiềm năng. Khi tiến công Bộ binh, Xe tăng, Súng chống tăng hoặc Súng phóng tên lửa, năng lực xuyên giáp không được tính đến .
Sát thương nổ
Đơn vị ATK Dmg gồm có sát thương trực tiếp từ đạn / đạn pháo, tùy thuộc vào từng đơn vị và dành riêng cho một tiềm năng ( 1 đơn vị Bộ binh, Xe tăng hoặc Pháo binh ). Sát thương trực tiếp được nhìn nhận dựa trên các đòn tiến công và năng lực xuyên giáp được tính vào nếu tiềm năng là xe tăng. 2. Sát thương nổ từ Pháo binh, Súng phóng tên lửa và Lựu đạn mà Bán kính tàn phá được hiển thị. Sát thương gây ra tính cả sát thương đơn vị và Kill Radius và sát thương vụ nổ ảnh hưởng tác động đến toàn bộ đơn vị tiềm năng. Blast Damage phải trúng tiềm năng để gây sát thương và không xảy ra xuyên thấu. Các đơn vị có Blast Dmg Resist hoàn toàn có thể tránh nhận Blast Damage .
Các loại đơn vị quân trong Warpath và cách khắc chế
Icon | Name | Unit description | Khắc chế |
---|---|---|---|
Anti-Tank Guns | Anti-Tank guns flaunt impressive penetration power capable of besting the thickest armor. Unique to Vanguard Division |
Super Heavy tanks | |
Howitzer | Howitzers are ideal for destroying fortifications and Infantry. | Infantry | |
Heavy tank | Heavy tanks are fitted with thick armor, boasting an obvious advantage over Medium and Light tanks. | Medium tanks Light tanks |
|
Infantry | Can activate Bunkers, making Infantry the preferred choice when trying to avoid damage from enemies. | Anti-tank gun Tank hunters | |
Launcher | Rocket Launchers provide a strong defense and outstanding mobility, making them an asset in long-range attacks. Unique to Martyrs Watch |
Infantry | |
Light tank | Light Tanks offer superior mobility, allowing them to move freely in combat but at the cost of little armor for protection. Unique to Camp Liberty |
Anti-tank gun Howitzers Tank hunters |
|
Medium tank | Medium Tanks are a top choice in all battles because of their well-rounded performance. | Light tanks Tank hunters |
|
Super Heavy tank | Super-Heavy tanks have the thickest armor but lack in mobility. They are ideal for storming fortified positions. Unique to Vanguard Division |
Heavy tanks | |
Tank hunter | Tank Hunters use their superior mobility and penetration to pose a huge threat to Heavy Tanks. | Heavy tanks |
Advertisement
Chia sẻ:
Thích bài này:
Thích
Đang tải …
Có liên quan
Source: https://final-blade.com
Category : Game