Các thao tác trên Mảng 2 chiều | How Kteam

Dẫn nhập

Ở bài học trước, mình đã chia sẻ cho các bạn về MẢNG HAI CHIỀU (Two-dimensional arrays) trong C++.

Hôm nay, mình sẽ giới thiệu cho các bạn về Các thao tác trên Mảng 2 chiều trong C++.

Nội dung

Để đọc hiểu bài này tốt nhất các bạn nên có kiến thức cơ bản về:

Trong bài ta sẽ cùng tìm hiểu các vấn đề:

  • Truyền mảng vào hàm (passing arrays to functions)
  • Nhập và xuất mảng 2 chiều
  • Tính tổng các phần tử trong mảng
  • Tìm giá trị lớn nhất của mảng 2 chiều

Truyền mảng vào hàm (passing arrays to functions)

Lưu ý khi truyền mảng vào hàm:

Tham số kiểu mảng trong khai báo hàm giống như khai báo biến mảng.

void NhapMang(int a[100][100]);
  • Tham số kiểu mảng truyền cho hàm chính là địa chỉ của phần tử đầu tiên của mảng.
    • Có thể bỏ số lượng phần tử dòng hoặc sử dụng con trỏ.
    • Mảng có thể thay đổi nội dung sau khi thực hiện hàm.
void NhapMang(int a[][100]);
void NhapMang(int (*a)[100]);
  • Số lượng phần tử thực sự truyền qua biến khác.
void NhapMang(int a[100][100], int m, int n);
void NhapMang(int a[][100], int m, int n);
void NhapMang(int (*a)[100], int m, int n);

Tất cả các ví dụ bên dưới sẽ sử dụng phương pháp truyền mảng vào hàm.

Nhập và xuất mảng 2 chiều

Bên dưới là ví dụ về nhập, xuất dữ liệu cho mảng 1 chiều:

#include <iostream>
#include <cstdlib> // for srand() and rand()
#include <ctime> // for time()
using namespace std;

// định nghĩa số phần tử mảng
#define ROW 100
#define COL 100

// khai báo prototype
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n);
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n);

int main()
{
	int mt[ROW][COL]; // mảng myArray có MAX phần tử
	int nRow, nCol; // số phần tử dòng và cột được sử dụng

	// nhập xuất mảng tự động
	nhapMang(mt, nRow, nCol);
	xuatMang(mt, nRow, nCol);

	return 0;
}

// hàm nhập mảng
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n)
{
	// khởi tạo số ngẫu nhiên
	srand(time(NULL));

	cout << "Nhap so dong : ";
	cin >> m;
	cout << "Nhap so cot : ";
	cin >> n;

	// khởi tạo mảng ngẫu nhiên từ [0][0] đến [m-1][n-1].
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			mt[i][j] = rand() % 100;
		}
	}
}

// hàm xuất mảng
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n)
{
	// xuất từng phần tử cho mảng
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			cout << mt[i][j] << "\t";
		}
		cout << endl;
	}
}

Output:

Các thao tác trên Mảng 2 chiều

Tính tổng các phần tử trong mảng

Yêu cầu: cho trước ma trận mt, kích thước mxn. Tính tổng các phần tử trên dòng d, cột c.

Ý tưởng: duyệt ma trận và cộng dồn các phần tử có tọa độ (dòng, cột) thỏa yêu cầu.

#include <iostream>
#include <cstdlib> // for srand() and rand()
#include <ctime> // for time()
using namespace std;

// định nghĩa số phần tử mảng
#define ROW 100
#define COL 100

// khai báo prototype
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n);
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n);
int tongDong(int mt[][COL], int n, int d);
int tongCot(int mt[][COL], int m, int c);


int main()
{
	int mt[ROW][COL]; // mảng myArray có MAX phần tử
	int nRow, nCol; // số phần tử dòng và cột được sử dụng

	// nhập xuất mảng tự động
	nhapMang(mt, nRow, nCol);
	xuatMang(mt, nRow, nCol);

	// tính tổng dòng d, cột c
	int d;
	cout << "Nhap dong can tinh tong: ";
	cin >> d;
	cout << "Tong dong: " << tongDong(mt, nCol, d) << endl;

	// tính tổng cột c
	int c;
	cout << "Nhap dong can tinh tong: ";
	cin >> c;
	cout << "Tong dong: " << tongCot(mt, nRow, c) << endl;

	return 0;
}

// hàm nhập mảng
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n)
{
	// khởi tạo số ngẫu nhiên
	srand(time(NULL));

	cout << "Nhap so dong : ";
	cin >> m;
	cout << "Nhap so cot : ";
	cin >> n;

	// khởi tạo mảng ngẫu nhiên từ [0][0] đến [m-1][n-1].
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			mt[i][j] = rand() % 100;
		}
	}
}

// hàm xuất mảng
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n)
{
	// xuất từng phần tử cho mảng
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			cout << mt[i][j] << "\t";
		}
		cout << endl;
	}
}

// tính tổng trên dòng d
int tongDong(int mt[][COL], int n, int d)
{
	int sum(0);
	for (int j = 0; j < n; j++) // Duyệt các cột
		sum += mt[d][j];

	return sum;
}

// tính tổng trên cột c
int tongCot(int mt[][COL], int m, int c)
{
	int sum(0);
	for (int i = 0; i < m; i++) // Duyệt các dòng
		sum += mt[i][c];

	return sum;
}

Output:

Các thao tác trên Mảng 2 chiều

Tìm giá trị lớn nhất của mảng 2 chiều

Yêu cầu: Cho trước ma trận mt, kích thước mxn. Tìm giá trị lớn nhất trong ma trận mt (gọi là max)

Ý tưởng:

  • Giả sử giá trị max hiện tại là giá trị phần tử đầu tiên mt[0][0]
  • Lần lượt kiểm tra các phần tử còn lại để cập nhật max.
#include <iostream>
#include <cstdlib> // for srand() and rand()
#include <ctime> // for time()
using namespace std;

// định nghĩa số phần tử mảng
#define ROW 100
#define COL 100

// khai báo prototype
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n);
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n);
int timMax(int mt[][COL], int m, int n);

int main()
{
	int mt[ROW][COL]; // mảng myArray có MAX phần tử
	int nRow, nCol; // số phần tử dòng và cột được sử dụng

	// nhập xuất mảng tự động
	nhapMang(mt, nRow, nCol);
	xuatMang(mt, nRow, nCol);

	// tìm max
	int max = timMax(mt, nRow, nCol);
	cout << "Max = " << max << endl;

	return 0;
}

// hàm nhập mảng
void nhapMang(int mt[][COL], int &m, int &n)
{
	// khởi tạo số ngẫu nhiên
	srand(time(NULL));

	cout << "Nhap so dong : ";
	cin >> m;
	cout << "Nhap so cot : ";
	cin >> n;

	// khởi tạo mảng ngẫu nhiên từ [0][0] đến [m-1][n-1].
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			mt[i][j] = rand() % 100;
		}
	}
}

// hàm xuất mảng
void xuatMang(int mt[][COL], int m, int n)
{
	// xuất từng phần tử cho mảng
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n; j++)
		{
			cout << mt[i][j] << "\t";
		}
		cout << endl;
	}
}

// tìm giá trị max của mảng 2 chiều
int timMax(int mt[][COL], int m, int n)
{
	int i, j, max;
	max = mt[0][0];
	for (i = 0; i < m; i++)
		for (j = 0; j < n; j++)
			if (mt[i][j] > max)
				max = mt[i][j];
	return max;
}

Output:

Các thao tác trên Mảng 2 chiều

Kết luận

Qua bài học này, bạn đã biết được Các thao tác trên Mảng 2 chiều trong C++. Còn rất nhiều thao tác khác trên mảng 2 chiều, trong phạm vi bài học không thể đề cập hết được, các bạn hãy tự mình tìm hiểu và bình luận bên dưới để chia sẻ cho mọi người nhé.

Trong bài tiếp theo, mình sẽ giới thiệu cho các bạn MẢNG KÝ TỰ (C-type strings) trong C++.

Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết. Hãy để lại bình luận hoặc góp ý của mình để phát triển bài viết tốt hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó”.

Thảo luận

Nếu bạn có bất kỳ khó khăn hay thắc mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần bên dưới hoặc trong mục HỎI & ĐÁP trên thư viện Howkteam.com để nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng.