Các bước thiết kế game từ A đến Z

Các bước thiết kế game từ A đến Z 

Thị trường game đang có bước tiến nổi bật, trở thành ngành đạt doanh thu lớn trong vài năm gần đây tại Việt Nam. Và thiết kế game vươn mình trở thành một trong những ngành nghề cực hấp dẫn, thu hút được nhiều sự quan tâm của các bạn trẻ yêu thích. Bạn có cảm thấy hứng thú với công việc này không? Bạn muốn tìm hiểu về các bước thiết kế game? Vậy thì những thông tin dưới đây sẽ giúp bạn phần nào hiểu được quá trình và các bước tạo nên một game.

1. Thiết kế gameplay

a. Xác định mục tiêu của game

Các bước thiết kế game: Xác định mục tiêu của game

Xác định mục tiêu của game là bước đầu nằm trong các bước thiết kế game, là khởi nguồn của những thiết kế bạn muốn kể qua game. Bạn muốn gamer cảm nhận gì trong khi chơi game? Trả lời được mục đích đó, bạn sẽ có “kim chỉ nam” trong quá trình xây dựng game đúng theo như mình mong muốn.

b. Đối tượng yêu thích game của bạn là ai?

Bạn thiết kế game này phục vụ đối tượng nào?
Mỗi đối tượng người dùng sẽ yêu thích một loại game khác nhau và có tiêu chuẩn khác nhau với nội dung và phong cách thiết kế của game. Vì vậy, xác lập được đối tượng người tiêu dùng tiềm năng nhắm đến sẽ giúp bạn kiến thiết xây dựng game đúng hướng .

c. Thiết kế cho nhiều thiết bị khác nhau

Ngày nay, các thiết bị công nghệ dùng để chơi game đa dạng, bạn cần xác định xem game của mình chạy trên thiết bị di động hay PC để thiết kế giao diện điều khiển tương thích, đây là những điểm nền tảng khi phát triển game.

d. Game của bạn thuộc thể loại nào?

Game có rất nhiều thể loại, game trí tuệ, game chiến đấu, game thiết kế xây dựng, … có các góc nhìn không giống nhau. Vì vậy, xác lập thể loại game định làm sẽ giúp bạn khuynh hướng tương thích .

  • Giao diện của game như thế nào ? Độ phức tạp của gameplay .
  • Tương tác giữa game và người chơi, những cuộc đối thoại trong game như thế nào ?
  • Cách cách chiến đấu cho game ( nếu đây là game chiến đấu ) .

e. Xác định các options của game

Nhiều lựa chọn trong game sẽ thu hút người chơi khám phá
Để lôi cuốn người chơi, nhiều game tân tiến tăng trưởng nhiều options của game hoàn toàn có thể đến từ chiêu thức chơi, mức độ dễ khó, … kích thích tính hiếu chiến, chinh phục .

f. Phác thảo những thách thức chơi game

Những thử thách hấp dẫn trong game
Đưa ra phác thảo về phương pháp chơi của game theo vòng lặp. Trò chơi khởi đầu và hiển thị chi tiết cụ thể các thử thách và những điểm số đạt được. Lấy ví dụ về vòng lặp trong game Mario là : Chạy, tránh các chướng ngại vật và tiến đến cột cờ .

g. Tạo động lực cho người chơi

Game được xem là thành công xuất sắc nếu giữ chân được gamer và thôi thúc họ liên tục các lượt chơi. Do đó, bạn cần tạo ra nguyên do nào đó để người chơi bị lôi cuốn, sinh ra tính chinh phục, muốn đạt được số điểm, mức độ cao hơn khi tham gia game. Điều này sẽ đạt được nếu thử thách của mỗi màn chơi tương ứng với level .

2. Xác định các thành phần chính của game

a. Hướng dẫn chơi

Những hướng dẫn trong game
Để hướng dẫn người chơi, game phải viết các hướng dẫn game show. Bằng nhiều cách khác nhau, bạn sử dụng các hướng dẫn ẩn bên trong các câu truyện về nhân vật để đưa các thông tư. Các hướng dẫn hoàn toàn có thể hiển thị hàng loạt trên màn hình hiển thị hoặc hướng dẫn từ từ trong từng màn chơi. Cách chơi tùy thuộc vào mục tiêu game của bạn, nhưng chú ý quan tâm rằng tránh để người chơi cảm thấy phiền phức khi tham gia game của bạn .

b. Thế giới game

Người chơi trải nghiệm thế giới bên trong game
Tham gia một game, người chơi đắm chìm vào một quốc tế bên trong game. Vì thế, phong cách thiết kế game cần hướng đến việc tạo ra một quốc tế game chân thực, sôi động và mê hoặc mọi người mày mò .

c. Quy tắc game

Game là game show gồm có những thử thách nên game cần có những quy tắc để dẫn dắt quy trình chơi. Cần đặt ra quy tắc game công minh và đồng nhất .

d. Level

Để tăng tính mê hoặc của game, người phong cách thiết kế cần đặt các level chơi đi kèm các thử thách mê hoặc. Đặc các level hài hòa và hợp lý và ý nghĩa sẽ thôi thúc gamer nỗ lực đạt được tiềm năng game show .

e. Nội dung game

Xác định nội dung game, gồm có nhân vật, thiên nhiên và môi trường, các vật phẩm game, … Đảm bảo nội dung game cần phải phong phú, sử dụng mưu trí để không làm người chơi nhàm chán với những thứ lặp lại .

g. Giao diện

Thiết kế giao diện game đơn giản, dễ sử dụng
Giao diện cần phải thuận tiện điều khiển và tinh chỉnh và sử dụng. Người dùng giờ đây yêu quý các ứng dụng nhanh, các thao tác mượt, thế cho nên giao diện đơn thuần sẽ tự do khi sử dụng hơn .

3. Thiết kế hình ảnh, âm thanh trong game

a. Hình ảnh trong game

Hình ảnh trong game phải phù hợp với thể loại game
Dựa trên thể loại game mà người phong cách thiết kế tạo ra những hình ảnh tương thích. Game trí tuệ thì sẽ không tương thích với những hoạt họa gây cười. Sử dụng những hình ảnh có ý nghĩa, giống hoặc liên tưởng với đời sống trong thực tiễn sẽ lôi cuốn người chơi chìm đắm trong quốc tế game. Sử dụng map với những game có toàn cảnh rộng. Học đồ họa ở FPT Arena sẽ giúp bạn lên sáng tạo độc đáo và sử dụng các công cụ tạo nên các hình ảnh cho game, đó là các nhân vật, cảnh vật bên trong quốc tế game .

b. Âm thanh

Bên cạnh yếu tố thị giác là hình ảnh, thì điểm ảnh hưởng tác động nhanh nhất đến con người là âm thanh. Thiết kế âm thanh game cần tương thích với thể loại game :

  • Âm thanh môi trường tự nhiên thường thấy như tiếng nước chảy, tiếng gió, … được thiết lập tương thích với cảnh game làm cho người chơi đắm chìm trong quốc tế game .
  • Âm thanh phong phú khi triển khai các thử thách, nhận thưởng hay thăng cấp, … Thiết kế âm thanh mang đến sự phấn khích khi chơi .

4. Cốt truyện và nhân vật trong game

a. Cốt truyện của game

Game có cốt truyện và kịch tính như một bộ phim
Mỗi game thường khởi đầu bằng một concept mê hoặc. Concept lựa chọn cần đủ lớn và mê hoặc đối tượng người tiêu dùng tiềm năng để là cảm hứng phong cách thiết kế game. Bạn hoàn toàn có thể đọc những câu truyện, đọc sách, xem phim, … để có cảm hứng viết diễn biến cho game. Khai thác những diễn biến từ diễn biến và hướng đến tâm ý người chơi. Cốt truyện cho game cần có nhịp độ, kịch tính như phim, sẽ có cao trào và thoái trào để người chơi không cảm thấy nhàm chán. Hãy làm cho người chơi cảm thấy mình đang tham gia vào một câu truyện chứ không phải đang chơi một game show .

b. Nhân vật trong game

Nhân vật là sự sống thổi hồn vào game. Vì vậy, nhân vật vô cùng quan trọng để làm nên một game hay. Game cần có nhiều nhân vật đa dạng, sở hữu những cá tính, phong cách khác biệt. Nhân vật không nên mờ nhạt về tính cách và lý tưởng hóa về phẩm chất, mà gần gũi trong cuộc sống. Trên đây, FPT Arena đã hướng dẫn bạn các bước thiết kế game cơ bản. Tham gia khóa học ở FPT Arena sẽ giúp bạn rèn luyện những kiến thức và kỹ năng để trở thành một người thiết kế game chuyên nghiệp. Nếu có câu hỏi nào về thông tin khóa học hay các kiến thức liên quan, bạn đừng ngại bình luận bên dưới, FPT Arena sẽ hỗ trợ bạn nhanh chóng nhất.

Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT

FPT Arena Multimedia – https://final-blade.com

Câu hỏi thường gặp

Thiết kế Game là gì ?Thiết kế Game là hàng loạt những việc làm tương quan đến lên sáng tạo độc đáo, miêu tả, xác lập thể loại, thiết kế xây dựng nhân vật, lối chơi, … trong các game show điện tử. Và người làm phong cách thiết kế Game sẽ phải chịu nghĩa vụ và trách nhiệm trong hàng loạt các khâu từ lên sáng tạo độc đáo logic cho đến tạo dựng quy mô, kỹ thuật trong Game .Thiết kế Game có khó khôngThiết kế Game được nhìn nhận là một trong những mô hình phong cách thiết kế khó bậc nhất lúc bấy giờ. Nói như vậy bởi số lượng các công cụ được sử dụng trong phong cách thiết kế game là vô cùng lớn. Cùng với đó, không chỉ cần thành thạo các công cụ phong cách thiết kế Game, Game Designer còn cần :

  • Nắm vững kỹ năng và kiến thức trình độ
  • Vận dụng linh động vào từng trường hợp khác nhau trên thực tiễn
  • Nhanh nhạy với các khuynh hướng phong cách thiết kế Game
  • Thường xuyên update các đổi khác trong đồ họa, nhân vật, toàn cảnh Game, …

Thiết kế Game gồm có những bước nào ?Công việc Game Designer phức tạp, vậy nó gồm có những bước nào ? Nếu liệt kê ra thì chắc như đinh không hết bởi có rất nhiều các việc làm, các bước mà người phong cách thiết kế Game cần thực thi để hoàn toàn có thể tạo ra tác phẩm hoàn hảo. Một số bước quan trọng hoàn toàn có thể kể đến như :

  • Thiết kế game Play : xác lập tiềm năng, thể loại, options, cách chơi Game, …
  • Xác định thành phần chính của Game : hướng dẫn, giao diện, level, quy tắc, nội dung Game, …
  • Thiết kế hình ảnh, âm thanh trong Game
  • Xây dựng diễn biến và nhân vật trong Game

Học phong cách thiết kế Game ở đâu chất lượng ?Khóa học phong cách thiết kế Game ở FPT Arena có khung chương trình học từ cơ bản đến nâng cao và tiếp tục được đổi khác, update, giúp các học viên tiếp cận khá đầy đủ với tư duy 3D và cách tạo ra loại sản phẩm phong cách thiết kế Game 3D. Trải qua các môn học sâu xa về phong cách thiết kế game :