Cảm nhận của tui về Dishonored

Lạ một điều là trong web, mình chưa từng thấy một hiệp sĩ nào viết bất cứ một bài gì về Dishonored, hoặc là mình đen đủi chưa được đọc thì đã trôi mất rồi. Đây cũng là bài đầu tiên khá là dài mình viết trên group, chưa hay mong mn thông cảm

Mong anh Đăng Bông sau khi đọc bài của mình sẽ chọn Dishonored là game tiếp theo để chơi .Dishonored, ngay từ cái tên, background menu và cả nhạc nền menu của game đã mang lại cho mình một cảm xúc vô cùng sầm uất, tối tăm, có khi cả một chút ít thoảng hương của sự chết chóc trong cái quốc tế mà bản thân đang sẵn sàng chuẩn bị lao vào vào chỉ sau một vái cú nhấp chuột nữa thôi. Corvo Attano chính là nhân vật chính mà tất cả chúng ta sẽ vào vai trong Dishonored. Không rõ họ Attano có ý nghĩa gì thâm thúy, nhưng cái tên Corvo, là tiếng Ý, Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha của “ corvus ”, trong tiếng Latin có nghĩa là “ raven ” ( quạ đen ). Trong opening scene, bạn được gọi là “ Lord Corvo ”, đang trên thuyền trở lại Dunwall sau một trách nhiệm được nữ hoàng phó thác. Curse, black magic, superstition, plague là những gì mà hai tên lính nói với Corvo, khiến cho người chơi cảm nhận được cái quốc tế mà họ sẵn sàng chuẩn bị bước chân vào không hề sáng sủa tốt đẹp một chút ít nào. Cả thành phố bị bao trùm bởi sương mù, không một tia nắng, mọi thứ đặc một gam màu xám ngoét … Thuyền vào trong thành, cổng đóng kín tạo thành một khoang lớn và nước được bơm vào, dâng dần lên và đưa bạn lên Dunwall Tower như cách người ta đưa những chiếc tàu thủy lớn qua những con kênh ngang biển. Nước dâng lên để dần hiện ra trước mắt là một thành tháp theo kiến trúc cổ của Anh nguy nga trang trọng. Nhưng cảm xúc ảm đạm chết chóc bao trùm vẫn còn đây, tiếng gió hú, cây cối xác xơ, lá vàng rơi nhiều vô kể, … chắc như đinh có một điều gì đó vô cùng kinh khủng đang xảy ra trong cái thành phố cảng với cái vỏ bọc hào nhoáng này. Người duy nhất vui mừng nghênh đón Corvo là một bé gái – Emily, con gái của nữ hoàng. Cô đề xuất được chơi trốn tìm với nhân vật chính, gợi cho người chơi cảm xúc về một mối quan hệ thân thương giữa hai người. Sau đó lần lượt những nhân vật khác Open, toàn bộ đều đóng một vai trò quan trọng trong game nhưng có lẽ rằng sẽ không một nhân vật nào hoàn toàn có thể mang lại ấn tượng với người chơi bằng Queen Jessamine Kaldwin, khi đó đang trao đổi chính sự cùng Spymaster Hiram Burrow. Một bên là một vị nữ hoàng một mực bảo vệ con dân của mình mặc dầu họ có mang trong mình bệnh tật gì đi nữa, một bên là tên cận thần với khuôn mặt của một “ kẻ xấu điển hinh ”. Chơi tới đây mình đã nghĩ là diễn biến của game này rồi sẽ lại bảo vệ nữ hoàng và người dân khỏi thủ đoạn của tên cận thần xảo trá mong ước một quyền lực tối cao tối cao bla bla bla. Nhưng mọi chuyện không đơn thuần như vậy, không có gì chỉ đơn thuần là đúng – sai, sáng – tối, “ only your choice, and the consequences ”. Những gì xảy ra sau đó mình sẽ để mọi người chiêm ngưỡng và thưởng thức mà không spoil thêm một chút ít nào nữa, một lời nhắn nhỏ rằng, gặp lại Emily và chơi đùa cùng cô bé có lẽ rằng sẽ là những khoảng thời gian ngắn vui tươi niềm hạnh phúc sau cuối của Corvo Attano .

[QUẢNG CÁO] Clip từ HIỆP SĨ BÃO TÁP

Mang chiếc mặt nạ do một trong hai thiên tài trong thế giới của Dishonored – Pierro Joplin chế tạo, Corvo là một nỗi sợ hãi khủng khiếp của Dunwall đối với tầng lớp quý tộc nơi đây.

Cái mặt nạ hình đầu lâu khiến Corvo trông như tử thần, cùng với cái tên có ý nghĩa là quạ đen khiến mình nghĩ rằng Corvo sẽ reo rắc cái chết ở mọi nơi hắn tới, rằng trong ham muốn báo thù một cách điên cuồng, hắn sẽ là tử thần không chỉ riêng Dunwall mà của quốc tế trong Dishonored, khao khát báo thù sẽ nuốt trọn linh hồn của bất kể ai vào bóng tối. Và mình đã nhầm, game không bắt bạn phải giết ai cả, giết người không phải lựa chọn duy nhất nếu bạn không thực sự muốn cái sự chết chóc xảy ra. Với những game stealth khác, khi giao cho bạn một tiềm năng, những objective trong game sẽ chỉ cho bạn phải nhặt cái này nhặt cái kia, đi đường này đi đường kia để dẫn bạn tới tiềm năng. Dishonored không như vậy. Bạn được giao cho một tiềm năng, game ném bạn vào cái map, làm thế nào là việc của bạn ! Trong cái quốc tế thối rữa bởi ma thuật, dịch bệnh và quyền lực tối cao này, thần chết cũng đã mỏi mệt lắm rồi, bạn hoàn toàn có thể để cho ổng xả hơi một chút ít, không cần chất thêm cái xác nào vào cái ngọn núi xác người vốn đã không còn chỗ chứa ở đây nữa. Điều làm mình vô cùng thú vị, giật mình và cũng cực kỳ không dễ chịu mà trước giờ chơi game mình chưa từng trải qua, đó là chướng ngại duy nhất khiến cho bạn hoàn thành xong game mà không giết một ai chính là những pha kết liễu đầy đấm đá bạo lực, vô cùng tuyệt đối và mãn nhãn của Corvo. Thay vì giết một quý bà quyền lực tối cao đang ngáng đường bạn tới quân địch sau cuối, thì bạn hoàn toàn có thể mang bà ta cho một kể biến thái cuồng dâm đã si mê bả từ lâu, và hắn hứa sẽ đưa bả đi xa thật xaaaa, còn đi đâu làm gì thì trời biết. ( Theo mình thì 1 số ít cách xử lý mà mình nghĩ là “ thân thiện ” lại mang lại kết cục cho tiềm năng một cách kinh điển hơn là cái chết. Nghĩ thử xem, thay vì kết liễu cuộc sống ai đó một cách nhanh gọn, thì tất cả chúng ta để cho họ sống, nhưng sống mà không bằng chết. Như là cái quý bà mình vừa nói bên trên ví dụ điển hình, thay vì giết bà ta thì giờ đây bà ta đang phải Giao hàng một cái thằng cuồng dâm biến thái suốt phần đời còn lại … ) Lựa chọn của Corvo – người chơi đều mang lại những tác dụng khác nhau, thực sự khác nhau, sự độc lạ ở đây là vô cùng lớn. Rồi bạn sẽ dần hiểu ra tại sao game lại tên là Dishonored. Vậy rốt cục mục tiêu của bạn là gì, chỉ đơn thuần là thỏa mãn nhu cầu cơn khát thù hận, không để một ai sống sót ( thực sự là như vậy, mọi character trong game đều killable, khá là nhiều thứ mê hoặc ở đây ), hay cao quý hơn là thay nữ hoàng Jessamine Kaldwin bảo vệ Dunwall ? ! Bạn có toàn quyền quyết định hành động !Dishonored là FPS stealth game mà mình vô cùng thích luôn chính bới nó vô cùng đặc biệt quan trọng, one of a kind luôn đó. Bối cảnh của game hoàn toàn có thể nói là một steam-punk London thế kỉ XIX sau cách mạng công nghiệp, nhưng không phải hơi nước là thứ khiến con người ta không phải cưỡi ngựa mà chuyển qua đi tàu hỏa, mà là mỡ cá voi ? ! Nói là London vì sáng tạo độc đáo khởi đầu về quốc tế game là như vậy nhưng càng tăng trưởng, nhà phân phối dần nhận ra họ đã tạo ra một quốc tế trọn vẹn mới của riêng họ. Trong game bạn có một số ít những năng lực đặc biệt quan trọng như di dời xuyên khoảng trống ( blink ), làm chậm hoặc thậm chí còn là ngừng cả thời hạn, xâm nhập vào đầu và tinh chỉnh và điều khiển động vật hoang dã, kẻ địch theo ý mình cùng vô số những vũ khí thiết bị dụng cụ đeo khắp mình, ví Corvo như thần chết có lẽ rằng là chưa đủ để toát lên hết năng lực giết người như ngóe của anh. Không một kẻ địch nào nằm ngoài tầm với, không một khu vực nào mà bạn không hề đặt chân, sự phát minh sáng tạo trong game là vô hạn. Bạn trêu một thằng lính để nó nổi khùng lên và lên đạn súng sẵn sàng chuẩn bị bắn bạn, bạn dừng thời hạn lại, đạn dừng lại, bạn xâm nhập vào thằng lính và dẫn nó ra đừng trước viên đạn, thoát ra khỏi đầu nó, cho thời hạn chạy tiếp, bùm, thằng lính ngu đần tự bắn vào mồm nó. Bạn lén lút theo sau một kẻ địch rồi nhẹ nhàng mà dứt khoát bạn nhẹ nhàng cứa cổ hắn, một tên trên tầng nhìn thấy bạn, bụp, bạn đứng ngay sau sống lưng hắn, lần này không cứa cổ nữa mà một nhát xuyên tim luôn. Nhịp độ của game trọn vẹn do bạn trấn áp, nhẹ nhàng từng kẻ địch hay liên tục những pha blink, stop time, nhả arrow, bắn đạn, số lượng giới hạn chỉ nằm ở năng lực của bạn. Nếu thích chơi stealth rambo, thực sự gameplay của Dishonored rất SƯỚNG và ĐÃ ! ! ! Sự tự do và cái cảm xúc immersive mà game mang lại cho người chơi là vô cùng lớn, từ gameplay cho tới diễn biến, nhà tăng trưởng không đặt bất kỳ một sự khống chế nào lên quyết định hành động của bạn cả, họ chỉ muốn bạn nhớ một điều “ there is no right or wrong, only your choice, and the consequences ” .

Source: https://final-blade.com
Category : Game