Khi chơi game trở thành nghề nghiệp: GameFi tái định nghĩa tương lai việc làm

GameFi – một hình thức labor-to-earn kiểu mới đang tái định nghĩa tương lai việc làm của toàn bộ tất cả chúng ta. Xem chi tiết cụ thể ngay tại đây ! ! !Khi còn nhỏ, tất cả chúng ta thường được hỏi : “ Lớn lên con muốn làm gì ? ” Mặc dù một số ít người vấn đáp rất chắc như đinh : “ làm diễn viên / bác sĩ / kỹ sư, … ”, nhưng những câu vấn đáp này có rất ít giá trị Dự kiến. Thực tế, theo một điều tra và nghiên cứu của Diễn đàn Kinh tế Thế giới, 65 % học viên bước vào trường tiểu học thời nay khi ra trường sẽ làm những việc làm chưa hề sống sót .
Chắc hẳn chàng trai Howard 22 tuổi trong video nổi tiếng về trào lưu Play-to-Earn ở Philippines không hề nào ngờ rằng có một ngày mình sẽ bước thẳng từ giảng đường ĐH đến ngay bàn chơi game, và biến đây thành công việc full-time của mình. Play-to-Earn hay GameFi đang tái định nghĩa tương lai việc làm của Howard và hoàn toàn có thể là của tổng thể tất cả chúng ta .

Những nốt giáng trong lịch sử việc làm

Khi máy móc lên ngôi

Khi công nghệ tự động hóa và trí tuệ nhân tạo ngày càng phát triển, nhiều người lo lắng về tương lai việc làm. Nếu hàng triệu người lao động mất việc, họ sẽ làm gì để nuôi sống bản thân và gia đình?

Đây không phải là nỗi lo vô căn cứ. Theo một báo cáo giải trình từ PricewaterhouseCoopers – một trong bốn công ty truy thuế kiểm toán số 1 quốc tế lúc bấy giờ, vào giữa 2030, 1/3 việc làm của tất cả chúng ta có rủi ro tiềm ẩn bị máy móc thay thế sửa chữa. Những lao động kinh nghiệm tay nghề hạn chế sẽ là lực lượng dễ bị đẩy ra bên lề xã hội nhất .
Nỗi lo mất việc do máy móc lên ngôi đã hiện hữu trong lịch sử dân tộc loài người từ hàng trăm năm trước. Trong mỗi bước ngoặt của xã hội, nhiều người lại đương đầu với sự biến hóa việc làm không cưỡng lại được .

1. Mất việc vì những đôi tất dệt kim thế kỷ 16

Vào thế kỷ 16, tổng thể lao động đều là lao động chân tay, cho đến khi một giáo sĩ người Anh tên William Lee nảy ra sáng tạo độc đáo cơ giới hóa việc sản xuất tất. Những đôi tất chân phụ nữ sinh ra từ máy dệt kim của William Lee rẻ và được sản xuất nhanh hơn nhiều so với chiêu thức truyền thống lịch sử. Các quý cô, quý bà nhiệt liệt đảm nhiệm ý tưởng mới này .
Nhưng niềm vui của người này là nỗi đau của người khác, những người thợ đan tất thủ công bằng tay mất việc hàng loạt. Thậm chí có những câu truyện cho rằng Nữ hoàng Elizabeth I từng phủ nhận cấp bằng bản quyền sáng tạo cho chiếc máy dệt kim của Lee vì lo ngại cho tương lai việc làm của những người thợ đan tất này .

William Lee nảy ra ý tưởng cơ giới hóa việc sản xuất tất chân (Ảnh: calvertonvillage)

2. Bạo loạn trong các nhà máy thế kỷ 18 – 19

Vài trăm năm sau, cuộc Cách mạng Công nghiệp 1.0 với sự Open của động cơ hơi nước đã đưa lực lượng nông dân ở Châu Âu và Bắc Mỹ “ vào tầm ngắm ”. Đây là thời kỳ phần nhiều những vùng nông thôn canh tác nông nghiệp trở thành thành thị tăng trưởng công nghiệp. Nhiều nông dân không hề liên tục canh tác vì đất đai mất vào tay những xí nghiệp sản xuất. Và ngành nông nghiệp cũng khởi đầu vận dụng máy móc để giải quyết và xử lý mọi quá trình từ gieo hạt đến thu hoạch cây xanh .
Một bộ phận lao động ở Anh phẫn nộ vì mất việc làm đã khởi xướng trào lưu Luddites tẩy chay máy móc. Họ thực thi những cuộc bạo loạn, đập phá máy móc và thậm chí còn phóng hỏa đốt nhà những chủ doanh nghiệp .

Làn sóng đập phá máy móc ở Anh (Ảnh: lookandlearn)

3. Sản xuất ô tô thế kỷ 20 – Khi robot “cướp” việc làm

Vào cuối thế kỷ 20, việc sử dụng robot trong ngành sản xuất xe hơi ngày càng trở nên thông dụng. Hàn và phun sơn trong dây chuyền sản xuất lắp ráp là một trong những việc làm tiên phong chuyển từ con người sang robot. Khi công nghệ tiên tiến nâng cấp cải tiến hơn, robot chuyển sang làm những việc làm phức tạp hơn như cố định và thắt chặt kính chắn gió vào xe, vận động và di chuyển những mẫu sản phẩm nặng và cồng kềnh, …
Năm 1979, thậm chí còn công ty xe hơi Fiat đã chạy một quảng cáo trên tivi diễn đạt quy trình sản xuất xe Strada của họ với khẩu hiệu “ bàn tay do robot sản xuất ”. Kết quả từ sự “ xâm lăng ” của robot này là việc hàng ngàn công nhân thất nghiệp, vì không phải ai cũng đủ năng lực để chuyển từ vị trí lao động chân tay lên người giám sát robot .

Robot đang thay thế con người trong nhiều công việc (Ảnh: therobotreport)

COVID-19 và nỗi đau mang tên sinh kế

Bên cạnh nỗi rình rập đe dọa mất việc mang tên “ tự động hóa, ” đại dịch COVID-19 đã đẩy nhiều người vào cảnh khốn cùng. Theo số liệu của ILO Monitor, đại dịch COVID đã xóa khỏi 114 triệu việc làm vào năm 2020. Bên cạnh đó, số giờ thao tác bị cắt giảm trong thời hạn này cao gấp khoảng chừng 4 lần so với thời kỳ khủng hoảng cục bộ kinh tế tài chính năm 2009 .
Ở những nền kinh tế tài chính lớn như Mỹ, một số ít việc làm đã được hồi sinh, mặc dầu “ còn cả một chặng đường dài phía trước để vượt qua, ” như lời nhà kinh tế tài chính học Michelle Meyer ở Ngân Hàng Mỹ. Thế nhưng, so với nhiều người, việc làm họ đã từng làm hoàn toàn có thể sẽ không khi nào quay trở lại .
Ở Nước Ta, đại dịch đã giáng một đòn chí mạng vào Thành Phố Hồ Chí Minh – TT kinh tế tài chính sôi động nhất cả nước. Những hàng quán đóng cửa vĩnh viễn. Hàng ngàn người lao động mất việc vượt cả ngàn cây số để trở về quê vì không hề cầm cự được nữa. Ban ngày họ rong ruổi trên chiếc xe máy chở cả mái ấm gia đình với hàng loạt số gia tài rất ít, đêm hôm họ chọn trạm xăng hay vỉa hè để làm chỗ chợp mắt .

Cuộc “di tản” về quê tránh dịch (Ảnh: BBC)

GameFi – Lối thoát cho những lao động tay nghề thấp

Trước nỗi lo mất việc của người lao động do quy trình tự động hóa, những nhà kinh tế tài chính học nói rằng không cần phải lo ngại. Công nghệ vô hiệu việc làm cũ nhưng cũng sẽ tạo ra việc làm mới, mặc dầu tất cả chúng ta phải trải qua một quy trình kiểm soát và điều chỉnh đau đớn. Điều này đã được chứng tỏ qua những cuộc Cách mạng công nghiệp trong lịch sử vẻ vang .
Mặc dù đại dịch COVID-19 tước đi việc làm của nhiều người, nhưng cũng đã đẩy nhanh làn sóng tăng trưởng công nghệ tiên tiến, thôi thúc quy trình quy đổi xã hội sang thời đại của cuộc Cách mạng công nghiệp 4.0. Trong làn sóng thay đổi này, công nghệ tiên tiến blockchain trong nền kinh tế tài chính crypto đã trình làng những hình thức việc làm trọn vẹn mới .

Tìm hiểu thêm: Blockchain là gì? Tất tần tật về công nghệ Blockchain

Những hình thức kiếm tiền kiểu mới – Labor to Earn

“ Các nền kinh tế tài chính crypto đã khởi đầu định hình tương lai việc làm của tất cả chúng ta. Chúng xóa nhòa ranh giới giữa việc chơi, học, tương tác và phát minh sáng tạo bằng cách cung ứng quyền sở hữu và tạo ra thu nhập, ” – Stephen McKeon, Giáo sư tại Đại học Oregon nói .

Trong crypto, hợp đồng thông minh (smart contract) kết nối mọi thứ. Tại đây, các hoạt động được xử lý bằng code và không cần trung gian là con người với hệ thống pháp lý tập trung. Điều này có nghĩa là các cá nhân có thể hình thành những mối quan hệ phức tạp dựa trên hợp đồng với sự vắng mặt hoàn toàn của bên điều phối thứ ba. Đây chính là nhân tố “thay đổi cuộc chơi” trong việc tổ chức và quản lý nguồn lực.

Những hợp đồng mưu trí này được cho phép tất cả chúng ta tạo ra những quy mô Labor To Earn kiểu mới, lan rộng ra thời cơ kiếm tiền cho nhiều người trên toàn quốc tế, đặc biệt quan trọng là những lao động kinh nghiệm tay nghề thấp .
Những quy mô Labor to Earn mới gồm có :

  • Learn to Earn & Participate to Earn: Người dùng được trả tiền chỉ bằng cách sử dụng một protocol nào đó. Ví dụ: Với Minds – một ứng dụng truyền thông xã hội phi tập trung, người dùng có thể nhận được token bằng cách đăng bài, like và share. Càng nhiều người sử dụng mạng lưới này, nó càng có giá trị, và do đó càng có nhiều nguồn lực để thưởng cho người dùng của mình.
  • Create to Earn: Người dùng có thể tạo ra các tác phẩm nghệ thuật (thông qua NFT) và playlist nhạc (thông qua các công ty như Audius) để kiếm token.
  • Play to Earn hay GameFi: Cho đến nay, đây là hình thức kiếm tiền có nhiều ưu điểm nhất. Chúng cho phép người chơi tham gia vào quá trình phát triển của game và kiếm tiền chỉ bằng cách chơi game.

Thực tế, khi đại dịch COVID-19 tấn công Philippines, người dân ở thành phố Cabanatuan phía bắc Manila đã chơi game Axie Infinity – một trong những GameFi nổi tiếng nhất thế giới, để kiếm tiền trang trải cuộc sống khi bị lockdown. Sinh viên đại học ra trường không kiếm được việc, lái xe thất nghiệp, những cụ ông cụ bà buôn bán ế ẩm vì dịch,… tất cả đã tìm được lối thoát trong GameFi.

GameFi là gì?

Lấy cảm hứng từ DeFi, GameFi hướng đến việc trao quyền cho người dùng để họ có lời nói trong những quyết định hành động lớn ảnh hưởng tác động đến ngành công nghiệp gaming. GameFi tạo ra nền kinh tế tài chính do người chơi chiếm hữu, bằng cách được cho phép họ thanh toán giao dịch những vật phẩm có giá trị và kiếm thêm tiền bằng những NFT .
Hệ thống này được quản lý và vận hành bằng token quản trị – hoàn toàn có thể được biểu lộ dưới dạng những loại gia tài khác nhau trong game show. Mỗi token quản trị là tấm vé để chủ sở hữu tham gia vào quy trình tăng trưởng của game và ảnh hưởng tác động đến việc phân chia những nguồn quỹ nội bộ .
Tất nhiên, quyền lực tối cao đó sẽ tỷ suất thuận với số lượng token mà mỗi người chơi nắm giữ. Hệ thống này có tính minh bạch và bảo vệ sự công minh trong những thanh toán giao dịch vật phẩm giữa những người chơi với nhau .
Người chơi cũng hoàn toàn có thể nhận được một phần lệch giá của game chỉ bằng cách chơi game. Thông thường, trong những quy mô kinh doanh thương mại game truyền thống cuội nguồn, hàng loạt lệch giá thuộc về tay nhà phát hành, nhưng GameFi đang nỗ lực kiến thiết xây dựng những thiên hà game do người chơi chiếm hữu, cho họ quyền tự do để vừa chơi game vừa kiếm tiền .

Vì sao GameFi hấp dẫn ở các quốc gia đang phát triển?

Ví dụ tiêu biểu vượt trội nhất cho hiện tượng kỳ lạ GameFi này chính là Axie Infinity .
Axie Infinity là một game show dựa trên blockchain, trong đó người chơi mua những con quái vật dễ thương và đáng yêu gọi là Axies và đem chúng đi chiến đấu. Người chơi giành thắng lợi trong những trận đấu này hoặc hoàn thành xong trách nhiệm hàng ngày sẽ kiếm được một loại tiền tệ trong game, gọi là Smooth Love Portion ( SLP ). SLP hoàn toàn có thể được đổi thành fiat ( tiền pháp định ) .
Theo Coindesk, tính đến tháng 7/2021, trung bình một người chơi Axie Infinity hoàn toàn có thể kiếm được khoảng chừng 4,500 SLP / tháng ( ~ $ 800 ). Trò chơi đã có sự tăng trưởng lớn từ 30,000 người chơi game hàng ngày trong tháng 4/2021 lên hơn 1 triệu vào tháng 8, với hầu hết người chơi đến từ những thị trường mới nổi như Philippines, Venezuela và Brazil .
Trên thực tiễn, có rất nhiều người Philippines đã bỏ việc để chơi Axie Infinity hàng giờ đồng hồ đeo tay mỗi ngày vì nó trả “ lương ” tốt hơn. Thậm chí, một số ít người kiếm được gấp 3 lần so với thu nhập thông thường của họ .

Axie Infinity giúp nhiều người Philippines kiếm sống qua mùa dịch (Ảnh: ictnews)

Axie Infinity đại diện thay mặt cho một quy mô kinh doanh thương mại mới dựa trên blockchain, nơi những người phát minh sáng tạo game show san sẻ lệch giá của họ với người chơi. Mỗi đô la mà người chơi kiếm được vốn hoàn toàn có thể đi thẳng vào túi những nhà tăng trưởng. Thế nhưng, thay vì tính phí truy vấn, bán quảng cáo hay buộc người dùng mua in-app và giữ toàn bộ doanh thu cho riêng mình, những nhà tăng trưởng Axie quyết định hành động san sẻ doanh thu với người chơi, kỳ vọng rằng game show sẽ được ứng dụng thoáng rộng .
Mặc dù một số ít người cho rằng nền kinh tế tài chính của game show không vững chắc, nhưng cho đến nay kế hoạch này vẫn đang hiệu suất cao : 60 % người chơi biết về Axie do được bạn hữu hay thành viên trong mái ấm gia đình ra mắt, và game show đang trên đà tạo ra lệch giá hơn 1 tỷ đô trong năm 2021 .

Để hiểu rõ hơn về mô hình hoạt động và cách chia sẽ lợi nhuận của Axie Infinity, bạn có thể tham khảo thêm: Phân tích mô hình hoạt động Axie Infinity

Edward Castronova – giáo sư tiếp thị quảng cáo tại Đại học Indiana Bloomington, người nổi tiếng với khu công trình điều tra và nghiên cứu về nền kinh tế tài chính của những quốc tế tổng hợp, đã đưa ra hai Dự kiến trong bài viết : “ Thuê người chơi game : Gaming và tương lai của việc làm kỹ năng và kiến thức thấp ” :

  • Trong vòng 5 năm tới, một số công ty gaming sẽ trả tiền để người chơi chơi game của họ.
  • Trong vòng 10 năm tới, trả tiền cho người chơi sẽ trở thành mô hình doanh thu tiêu chuẩn trong ngành công nghiệp gaming. Các khoản thanh toán sẽ nằm dưới dạng crypto hoặc tiền mặt.

Lời kết

Không thể phủ nhận rằng GameFi đang là một yêu cầu mê hoặc dành cho những người thất nghiệp hoặc lao động kinh nghiệm tay nghề thấp. Đặc biệt, so với giới trẻ, đây là một trong số ít nghành nghề dịch vụ mà họ có lợi thế so với những người lớn tuổi nhiều kinh nghiệm tay nghề nhờ vào kỹ năng và kiến thức sử dụng công nghệ tiên tiến và quỹ thời hạn tương đối dồi dào của họ .
Hơn nữa, GameFi được cho phép mọi người quy đổi thời hạn tiêu tốn lãng phí thành thu nhập một cách tương đối thuận tiện. Giờ đây, bạn hoàn toàn có thể dùng thời hạn chờ xe buýt hoặc xếp hàng tại ngân hàng nhà nước để kiếm thêm một chút ít tiền. Thay vì lướt TikTok hoặc xem Youtube, bạn hoàn toàn có thể chơi game để kiếm tiền .

Nhưng công minh mà nói, tất cả chúng ta vẫn đang ở trong quá trình đầu của quy mô GameFi, và tuyệt kỹ về thành công xuất sắc lâu dài hơn vẫn chưa được viết ra. Hiện tại, ngày càng có nhiều nhà phát hành gaming cố gắng nỗ lực mô phỏng thành công xuất sắc của Axie Infinity với những nâng cấp cải tiến của riêng họ, hứa hẹn sẽ đem lại sự bùng nổ trong nghành này .

Emmett Shear, đồng sáng lập và CEO của TwitchTV đã nói: 

“ Tôi không nghĩ những điều Axie Infinity đang làm hiện tại là vững chắc, nhưng họ có cơ sở vững chãi để kiến thiết xây dựng lên một thứ gì đó ý nghĩa. ”

Và “ thứ gì đó ý nghĩa ” hoàn toàn có thể là thế hệ tiếp theo của GameFi – có năng lực tái định nghĩa trọn vẹn tương lai việc làm và mở ra những thời cơ kiếm tiền mới chưa từng sống sót trước đây .
Bạn nghĩ sao về hướng kiếm tiền mới này ? Hãy comment ngay phía dưới để luận bàn cùng Coin98 nhé ! Đừng quên ĐK và tham gia những nhóm, channel của Coin98 Insights dưới đây để được đàm đạo cùng những admin và nhiều thành viên khác trong hội đồng :

Source: https://final-blade.com
Category : Game