Đồ sát trong game online, lợi bất cập hại!

Đối với nhiều người chơi thì việc tương tác với những game thủ khác trong những tựa game trực tuyến bằng việc chat chit hay giao đấu – đồ sát những nhân vật ” khủng ” khác gần như là mục tiêu chính để họ tham gia vào game show. Bởi lẽ khi ” đồ sát ” những nhân vật bằng cấp hay thậm chí còn là yếu hơn, những game thủ hoàn toàn có thể thấy được sự ” quyền uy ” của mình cũng như cảm nhận được rằng nhân vật của mình đã mạnh hơn hẳn người khác .

Thế nhưng hoạt động giải trí này gây nên khá nhiều sự ức chế cho đại bộ phận người chơi. Do đó, khá nhiều game thủ muốn thỏa chí tung hoành của mình nên đã chuyển từ những game trực tuyến nhập vai sang chơi những tựa game MOBA như DOTA 2, League of Legends …

Khi sang đến những tựa game MOBA này, việc kill người chơi khác đã được gọi bằng cụm từ ” gank “. Vậy việc bạn ” đồ sát ” những nhân vật trong game sẽ gây tác động ảnh hưởng như thế nào đến tổng thể và toàn diện của game show ? Chúng ta hãy cùng điểm lại mối đe dọa của hành vi này so với những tựa game nhập vai .

Nguồn gốc của từ “gank”

Theo 1 số ít game thủ thì cụm từ gank bắt nguồn từ cách viết tắt của hai chữ ” gang attack “, chỉ sự tiến công của một hay một nhóm game thủ so với người chơi khác. Trong những tựa game nhập vai, hành vi này còn được gọi dưới cái tên ” đồ sát ” .

Để hạn chế việc người chơi cấp cao ” đồ sát ” người chơi cấp thấp một cách vô tội vạ, những tựa game đã đưa ra khá nhiều hình phạt như ghi lại điểm ” đồ sát ” để ” phạt tù ” những người chơi hiếu chiến hay thậm chí còn là khiến họ bị rơi item khi bị người chơi khác ” đồ sát ” lại .

“Đồ sát” phá hủy trải nghiệm của game thủ trong game.

Hãy thử tưởng tượng rằng một ngày kia, khi bạn đang tự do phiêu lưu trong game và tò mò quốc tế thì tự nhiên một nhân vật khác ở đâu đó Open và lao vào tiến công bạn dù bạn chẳng làm gì họ cả. Điều này liệu có để lại cho bạn ấn tượng tốt về game show để bạn hoàn toàn có thể gắn bó với tựa game đó hay không ?

Hay đơn cử như khi bạn đang nỗ lực làm một trách nhiệm và phải đánh một số lượng quái vật nhất định, bỗng từ đâu Open một gã ” phá đám ” cứ liên tục tiến công và phá rối quy trình làm trách nhiệm của bạn. Lúc này, nếu bạn quay ra đáp trả hay nhẫn nhịn tránh mặt thì điều này cũng khiến cho tiến trình hoàn thành xong trách nhiệm của bạn chậm hơn hẳn thông thường .

“Đồ sát” làm giảm khả năng PvP của game thủ

Nhiều game thủ kì cựu của những tựa game trực tuyến nhập vai cho rằng muốn nâng cao kĩ năng của mình thì cứ bật ” đồ sát ” lên, đánh nhau thật nhiều là sẽ giỏi thôi. Thế nhưng điều này cũng không trọn vẹn đúng chuẩn. Đồng ý rằng nếu bạn sử dụng kĩ năng và lao vào những đại chiến nhiều, kinh nghiệm tay nghề của bản thân về giao đấu PvP sẽ được nâng cao .

Thế nhưng có một điều rõ ràng đó là kinh nghiệm tay nghề PvP của bạn sẽ chỉ được nâng cao trong những cuộc giao đấu công minh mà thôi. Còn việc ” đồ sát ” lại mang đặc thù đánh lén nhiều hơn là giao đấu công minh nên việc bạn tích góp được kinh nghiệm tay nghề cho bản thân từ những cuộc giao đấu ” phi nghĩa ” này là trọn vẹn nhảm nhí .

“Đồ sát” khiến môi trường game trở nên hỗn loạn

Có một câu nói mà những fan của truyện kiếm hiệp đã khá quen thuộc đó là ” oan oan tương báo “. Bạn ” đồ sát ” một game thủ khác trong game sẽ khiến họ bực tức mà quay lại tìm cách trả thù. Họ sẽ hoàn toàn có thể gọi thêm bè bạn đến để tìm cách ” đồ sát ” lại bạn .

Hay nhiều lúc cảm thấy bất lực, họ hoàn toàn có thể sẽ lại ” trút giận ” lên những game thủ khác yếu hơn họ và tạo nên những cuộc tranh đấu không khi nào có hồi kết trong game. Từ đấy, quốc tế game yên bình của bạn sẽ dần trở nên hỗn loạn, không có một bãi quái nào yên bình dành cho những game thủ yếu ớt train quái hay làm trách nhiệm .

>> World of Warcraft tiếp tục khẳng định vị thế “nhà vua”

Theo Helino

Link bài gốc

Source: https://final-blade.com
Category : Game