Cách Lập Trình Game Cơ Bản – Lộ Trình Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Khi nghành tăng trưởng game tăng trưởng, ngày càng có nhiều người thấy hứng thú với nghề lập trình game. Ngay cả khi chỉ là một sở trường thích nghi, việc tăng trưởng game cũng gây nhiều tò mò cho những cá thể chăm sóc đến cả lập trình và chơi game .

Với một mức độ kiến ​​thức cao cần thiết cho lĩnh vực này, tương đối khó để bạn có thể biết được mình nên bắt đầu từ đâu. Chính vì vậy, thông qua bài viết dưới đây, Glints sẽ giới thiệu đến bạn cách lập trình game cơ bản dành cho người mới bắt đầu.

Tại sao lập trình game lại thu hút đến vậy?

Trước khi tìm hiểu cách lập trình game cơ bản, có bao giờ bạn tự hỏi tại sao lập trình game lại thu hút nhiều đến như vậy? 

Một nghiên cứu và điều tra gần đây của Electronic Entertainment Design and Research cho thấy gần 70 % trên tổng số người dân Mỹ liên tục chơi những game show điện tử. Điều đó có nghĩa là nếu bạn đang đọc nội dung này, rất hoàn toàn có thể bạn đã chơi tối thiểu một hoặc hai trò trong cuộc sống mình. Nhưng ngay cả với số lượng lớn người chơi game show điện tử hằng ngày, số lượng người lập trình game chuyên nghiệp lại khá thấp .
Thực tế, tự học lập trình game hoàn toàn có thể cũng mê hoặc như chơi game show và khá thuận tiện để khởi đầu. Có thể bạn muốn trở thành một nhà tăng trưởng game show chuyên nghiệp cho một studio. Hoặc có lẽ rằng bạn chỉ muốn tạo một game show tùy chỉnh mê hoặc cho chính mình để san sẻ với bè bạn. Dù là với mục tiêu nào đi nữa, tổng thể đều khởi đầu chỉ với một đoạn Code .
Tự học lập trình game khá đơn giảnTự học lập trình game khá đơn giản

Đọc thêm: Game Designer Là Gì? Công Việc Của Nhà Thiết Kế Game

Một vài loại game phổ biến

Bạn nên xác lập rõ loại game nào mình thích trước khi đào sâu hơn về cách lập trình game đó. Dưới đây là một vài loại game phổ cập do Glints tổng hợp :

Game trên web: Trò chơi dựa trên trình duyệt web là một số trò chơi dễ lập trình và truy cập nhất. Các nền tảng như MIT’s Scratch cho phép ngay cả những lập trình viên mới bắt đầu có thể tạo và chia sẻ các trò chơi thú vị với chi phí tối thiểu. 

Game điều khiển: Trò chơi trên bảng điều khiển là thứ mà hầu hết mọi người nghĩ đến khi họ nghe đến từ “game.” Nhưng chúng thực sự chỉ là một trong những loại trò chơi mà bạn có thể học lập trình. Điều thú vị là mặc dù các bảng điều khiển như Xbox và Playstation được thiết kế cho mục đích duy nhất là chơi game, chúng chỉ là thiết bị phổ biến thứ ba để chơi các trò chơi điện tử.

Game trên máy tính: Máy tính cá nhân là những cỗ máy cực kỳ mạnh mẽ và các trò chơi máy tính nguyên bản có khả năng cung cấp trải nghiệm rất tốt và “đã măt” về đồ họa và tốc độ làm mới khung hình. Nếu bạn muốn một game vượt trội và độc nhất, thì đây là sự lựa chọn hoàn hảo dành cho bạn.

Game trên di động: Trò chơi trên điện thoại di động đang dần thống lĩnh thị phần game toàn cầu. Điều đó có nghĩa là trong số tất cả các loại trò chơi mà bạn có thể code, game trên di động có lượng khán giả tiềm năng lớn nhất.

Một số ngôn ngữ lập trình thường dùng để lập trình game 

Scratch

Ngôn ngữ mã hóa Scratch là một khởi đầu tốt cho quy trình tự học lập trình game của bạn. Nó có giao diện dựa trên những blocks dễ học. Chúng được cho phép ngay cả những người mới mở màn cũng hoàn toàn có thể nhanh gọn kiến thiết xây dựng những đoạn code cơ bản .
Một trong những tính năng tuyệt vời của Scratch là bạn hoàn toàn có thể thuận tiện xem đoạn code được sử dụng để thiết kế xây dựng toàn bộ những game show được tàng trữ trên nền tảng của nó. Điều này vô cùng hữu dụng nếu bạn chăm sóc đến cách lập trình game của riêng mình .

JavaScript

JavaScript là ngôn từ mã hóa giúp tương hỗ hầu hết những tương tác mà bạn hoàn toàn có thể tìm thấy trên web. Điều này khiến nó trở thành một ngôn từ khá thông dụng trong lập trình game. Bản chất cực kỳ linh động và nhẹ của nó khiến ngôn từ này trở thành một lựa chọn tuyệt vời để thiết kế xây dựng những game show dựa trên trình duyệt .
Các tựa game này hoàn toàn có thể thuận tiện chơi và quản lý và vận hành trên máy tính hoặc điện thoại di động. Vì game show trên thiết bị di động rất phổ cập, việc tạo game dựa trên JavaScript hoàn toàn có thể là một lựa chọn tuyệt vời .

Python

Python được biết đến nhiều nhất là ngôn từ mã hóa nhanh gọn và thuận tiện để tự động hóa những tác vụ nhỏ, lặp đi lặp lại. Nó cực kỳ hiệu suất cao so với những tác vụ có tính logic ngặt nghèo ở mức độ vừa phải, nhưng hoàn toàn có thể gặp khó khăn vất vả khi lan rộng ra quy mô cho những ứng dụng lớn hơn .
Đây là một ngôn từ mã hóa tuyệt vời để tạo ra những game show nhỏ. Thậm chí có một số ít game show lớn và phức tạp cũng sử dụng Python làm ngôn từ chính của chúng .

C ++

C + + là ngôn từ mã hóa chính được sử dụng trong những game show AAA ngày này ( game show do những nhà phát hành lớn sản xuất ). Là một ngôn từ biên dịch, nó chạy siêu nhanh và cung ứng rất nhiều tính năng linh động. Nó không phải là ngôn từ dễ học nhất so với người mới khởi đầu nhưng đủ có ích để những đơn vị sản xuất game show chuyên nghiệp vận dụng .
C ++ là ngôn ngữ lập trình thường dùng để lập trình gameC ++ là ngôn ngữ lập trình thường dùng để lập trình game

Giới thiệu khái niệm Game Engine

Để hiểu rõ hơn về cách lập trình game cơ bản sẽ được ra mắt ở phần tiếp theo, Glints muốn trình làng đến bạn khái niệm về Game Engine .
Các game tân tiến có cấu trúc vô cùng phức tạp. Có rất nhiều đoạn code chạy trong nền mà người phát minh sáng tạo game show rất hạn chế lập trình bằng tay. Thay vào đó, họ thường sẽ chuyển sang tận dụng những Game Engine hay công cụ game show để giải quyết và xử lý những tác vụ này. Từ đó, họ hoàn toàn có thể tập trung chuyên sâu vào việc tạo ra một game show tuyệt vời !
Game Engine là bộ sưu tập những đoạn code cần chạy ở chính sách nền để game show hoàn toàn có thể quản lý và vận hành đúng như mong ước. Các công cụ game show gồm có nhiều thư viện mã khác nhau mà người phát minh sáng tạo hoàn toàn có thể lấy từ đó để họ hoàn toàn có thể tạo đúng mực game show mà họ muốn mà không phải code chay quá nhiều .
Một số thứ mà Game Engine hoàn toàn có thể đảm nhiệm gồm có mã quản trị va chạm đối tượng người dùng, hiệu ứng âm thanh, hiệu ứng vật lý game show, v.v.

Đọc thêm: Top 10 Các Công Ty Game Ở Việt Nam

Cách lập trình game cơ bản cho người mới bắt đầu

Chọn loại game và game engine muốn lập trình

Bước tiên phong trong lập trình game là chọn loại game show bạn muốn tạo. Điều này gồm có tâm lý về cách bạn muốn người chơi tương tác với game show, chủ đề chung của game show và cách người chơi hoàn toàn có thể thắng hoặc thua game show đó .
Game Engine được sử dụng để giúp kết xuất đồ họa, tương hỗ những tính năng âm thanh, tạo hình ảnh động và nhiều tác vụ khác. Sau khi học những kiến thức và kỹ năng cơ bản về lập trình, đã đến lúc chọn một Game Engine như Unity hoặc Unreal Engine. Đây là nền tảng mà bạn sẽ tạo ra game tiên phong của mình !

Xây dựng cốt truyện, logic của game

Chủ đề của Game chỉ đơn thuần là game show nói về cái gì. Một chủ đề tốt chỉ hoàn toàn có thể là một vài từ ngữ cơ bản nhưng lại mang sức sống cho một sáng tạo độc đáo lớn .

Ví dụ, trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, người chơi dành phần lớn thời gian của họ để tự khám phá. Có rất nhiều tàn tích rải rác ở Hyrule; rất nhiều máy móc bị hỏng, và bạn phải sống sót trước các yếu tố bất ngờ mà không cần nhiều sự trợ giúp. Do đó, một chủ đề có thể có cho kiểu chơi này sau đó có thể là “khám phá”.

Mặc dù thật khó để xử lý một chủ đề duy nhất, nhưng game show điện tử hoàn toàn có thể có nhiều chủ đề tương quan đến chúng. Tuy nhiên, mặc dầu có bao nhiêu chủ đề được chỉ định, vẫn có một chủ đề trọng tâm của mỗi game show .
Các nhà phong cách thiết kế game show cũng nên chú ý quan tâm rằng nhiều chủ đề sẽ tăng thêm độ phức tạp cho game show của họ và cũng sẽ nhu yếu thêm thời hạn và tài nguyên để hoàn thành xong .
Ngoài ra, game bạn lập trình phải có một Logic nhất định. Logic game là đoạn mã thực tiễn để chạy game show. Tùy thuộc vào mức độ phức tạp của game show, bạn hoàn toàn có thể tự code mọi thứ hoặc hoàn toàn có thể cần sử dụng Game Engine lấy những đoạn code có sẵn từ những thư viện lớn hơn .

Các yếu tố về Visual

Giao diện người dùng có ích là thứ tiên phong lôi cuốn người chơi và nó phải độc lạ về sắc tố, mẫu mã, hình dạng và phông chữ. Hầu hết những game show đều cần một số ít hiệu ứng và đồ họa .
Bạn hoàn toàn có thể thêm mọi thứ như hoạt động, trí tuệ tự tạo, điều hướng, va chạm, v.v. bằng cách sử dụng những tùy chọn khác nhau có trong giao diện người dùng .
Tùy chọn tốt nhất để tạo giao diện người dùng và nội dung 2D tuyệt vời cho game show của bạn là Adobe Photoshop. Bản phác thảo là một tùy chọn khác mà bạn hoàn toàn có thể sử dụng cho giao diện người dùng. Bạn hoàn toàn có thể tạo khung, phong cách thiết kế và chiếm hữu những cấu trúc đẹp rất nhanh gọn .

Âm thanh

Âm nhạc và hiệu ứng âm thanh tương thích sẽ tạo ra tâm trạng cho những game thủ. Mặc dù việc thêm âm thanh cũng sẽ làm tăng thêm bộ nhớ, nhưng điều đó là do bạn quyết định hành động. Ví dụ : so với những game show xếp hình hoặc nông trại, bạn hoàn toàn có thể không cần hiệu ứng âm thanh quá tốt .
Trong khi đó, những game như giải nhiệm vụ, bắn súng, v.v. hoàn toàn có thể cần nhiều hiệu ứng cùng một lúc. Bạn hoàn toàn có thể tìm thấy một số ít nội dung âm thanh hay và độc lạ từ Indie Game Music, Audacity, Unity’s Asset Store và Freesound .

Kiểm tra game

Và đây là khoảnh khắc của thực sự ! Hãy thử nghiệm và kiểm tra game để bảo vệ mọi thứ hoạt động giải trí có nghĩa và đẩy game show đến số lượng giới hạn của nó. Hãy bảo vệ kiểm tra mọi góc nhìn của game show để chắc rằng mọi thứ hoạt động giải trí như dự tính .

Kiểm tra hiệu suất và bộ nhớ

Theo cách tựa như, bạn nên triển khai kiểm tra hiệu suất và bộ nhớ. Nếu có bất kể sự cố rò rỉ hiệu suất nào, hãy thực thi một số ít giải pháp tối ưu hóa cho những nền tảng khác nhau – máy tính để bàn, thiết bị di động, v.v. Game Engine sẽ có ích cho việc này, vì chúng có 1 số ít giải pháp để tối ưu hóa những yếu tố về bộ nhớ và hiệu suất .
Để lập trình game cơ bản cần xây dựng cốt truyện cho gameĐể lập trình game cơ bản cần xây dựng cốt truyện cho game

Lời kết

Vậy là Glints đã cùng bạn tìm hiểu cách lập trình game cơ bản dành cho người mới bắt đầu. Hy vọng bài viết trên sẽ hữu ích trong quá trình phát triển tựa game đầu tiên của bạn. Nếu có hứng thú với các chủ đề tương tự, hãy cùng đón đọc thêm nhiều content thú vị khác đến từ Glints, bạn nhé!

Bài viết có hữu dụng so với bạn ?

Đánh giá trung bình 0 / 5. Lượt nhìn nhận : 0 Chưa có nhìn nhận nào ! Hãy là người tiên phong nhìn nhận bài viết. Chúng tôi rất buồn khi bài viết không có ích với bạn Hãy giúp chúng tôi cải tổ bài viết này ! Làm sao để chúng tôi cải tổ bài viết này ?

Tác Giả