abstract
Dùng để khai báo một phương thức trừu tượng. Một phương thức trừu tượng sẽ không có phần mã lệnh. Nó chỉ là khung cho các lớp thừa kế từ nó
boolean
Kiễu dữ liệu logic
break
Từ khoá dùng để thoát khỏi vòng lặp
byte
Kiểu dữ liệu nguyên có giá trị là số 8 bit
case
từ khoá trong cấu trúc rẽ nhánh switch…case
catch
Từ khoá dùng để nhận về các giá trị lỗi
char
Kiểu dữ liệu ký tự
class
Khai báo lớp
const
Khai báo hằng
continue
Dùng để nhảy về lần lặp tiếp theo trong vòng lặp
default
Giá trị mặc định trong cấu trúc lựa chọn switch
do
nằm trong câu lệnh lặp do…while
else
Nằm trong câu lệnh if…else
extends
dẫn xuất lớp
final
Phương thức cuối. Phương thức là phương thức cuối sẽ không cho các lớp thừa kế định nghĩa lại phương thức này
float
Kiễu dữ liệu thực 4 byte
for
Lệnh lặp for
if
Lệnh điều kiện if
implements
Cài đặt giao tiếp
import
Mở các thư viện (tương tự #include trong C)
int
Kiễu dữ liệu nguyên 4 byte
interface
Giao tiếp
long
Kiễu dữ liệu nguyên 8 byte
new
Dùng để tạo một đối tượng mới
package
Gói
private
Từ khoá khai báo đối tượng tiếp sau là cục bộ
protected
Từ khoá khai báo một phương thức chỉ được sử dụng trong lớp dẫn xuất trực tiếp từ nó
public
Từ khoá khai báo đối tượng tiếp sau là toán cục
return
Trở về lệnh gọi hàm
short
Kiễu dữ liệu nguyên 2 byte
static
Đối tượng khai báo tiếp theo là tĩnh, tức là nó là đối tượng duy nhất
father
Chỉ đến đối tượng cha
switch
Câu lệnh lựa chọn switch
synchronized
Đồng bộ giữa các tiến trình
this
đối tượng đang xét
throw
Trả về lỗi
throws
Cho biết phương thức hay biến sẽ trả về khi có lỗi
transient
Giá trị biến được khai báo kiểu này sẽ không được lưu trữ trước khi có một đối tượng chứa nó được tạo ra
try
Thử làm để nhận lỗi
void
Báo cho biết phương thức khai báo tiếp theo sẽ không trả về giá trị
while
Lệnh lặp While