Tạo Hiệu Ứng Lửa Ấn Tượng cho Bức Ảnh

Thay vì trượt tuyết, chàng trai này lại bay qua những ngọn lửa. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo ra lửa và khói mà không sử dụng bất kỳ hình ảnh nào. Bạn sẽ học cách kết hợp cả việc tạo lửa và tạo kịch tính cho bức ảnh.

Ảnh nguồn

Đầu tiên, chúng ta cần một bức ảnh để thực hiện. Tôi đã chọn một bức ảnh tấm chắn tuyết từ  

Stock.xchang

. Bức ảnh này rất lý tưởng vì chàng trai trong bức ảnh khá cô lập so với background blue, chúng ta sẽ dễ dàng cắt cậu ta ra khỏi background đó.


Bước 1

Chúng ta cùng bắt đầu với một Gradient tinh tế. Tạo một Radial Gradient ( Layer > New Fill Layer > Gradient) với bền ngoài màu đen và bên trong màu xám đậm.

Tiếp theo, nhập hình ảnh mà bạn muốn chỉnh sửa vào trong một layer mới. Scale nó, định vị nó và cắt nó ra. Nếu bạn chọn tấm chắn tuyết ngược với bầu trời xanh giống như tôi, rất dễ cắt nó ra bằng cách sử dụng Color Range ( Select > Color Range…) hoặc Magic Wand tool. Tôi đã desaturated (Image > Adjustments > Desaturate) hình ảnh vì tôi chỉ muốn ngọn lửa có màu sắc. Làm như vậy sẽ tạo ra hiệu ứng đục lỗ.

Bước 2

Bây giờ, chúng ta sẽ tạo background và làn khói. Tạo một layer mới bên dưới tấm chắn tuyết và sử dụng lọc đám mây trên nó (Filter > Render > Render Clouds. Hãy chắc bạn có phía trước là một màu đen trắng và quay lại phần màu sắc). Xóa phía trên của bên ngoài và bên trên vị trí đặt tấm chắn tuyết, sau đó thiết lập Opacity 18%.

Trên layer mới, sử dụng Elliptical Marquee Tool (M) để tạo ra 3 vòng tròn và tô màu nó bằng các sắc thái khác nhau của màu xám (bắt đầu từ hình lớn nhất). Bạn có thể sao chép layer, thay đổi kích thước vòng tròn (bằng cách nhấn Shift + Alt) và tô màu nó bằng sắc thái khác. Thay đổi Opacity để làm cho vòng tròn khó nhìn thấy hơn.

Tôi cũng sử dụng hiệu ứng ảnh bán sắc đằng sau tấm chắn tuyết. Đừng thêm quá nhiều, nhưng nếu bạn thích họa tiết này, hãy xemHướng dẫn Sean’s Halftone để biết cách áp dụng.

Bước 3

Để tạo ra nhiều khói, tôi đã copy tấm chắn tuyết vào một layer mới và sử dụng Smudge Tool (R). Thay đổi các thiết lập để bạn nhìn thấy bên dưới và di chuyển chuột xung quanh để tạo khói giống như hiệu ứng. Tôi thiết lập Opacity của layer này 40%. Nó được định vị bên dưới tấm chắn tuyết nhưng bên trên layer background khác.

Các thiết lập Smudge:

Spacing: 10%

(Trong Shape Dynamics:)

Size Jitter: 46%

Minimum Diameter: 64%

Angle Jitter: 30%

Roundness Jitter: 0%

(Trong Scattering:)

Scatter: 43%

Count: 1

Count Jitter: 86%

(Trong Dynamics khác:)

Strength Jitter: 100%

Bước 4

Bước này chúng ta đã thảo luận trong các hướng dẫn khác, nhưng trong trường hợp bạn chưa được xem giải thích, đừng bỏ qua bước này.

Sử dụng Pen Tool (P) và tạo ra một Path xung quanh tấm chắn tuyết và cánh tay bên phải. Khi bạn hoàn thành, nhấp chuột phải lên Path và chọn Stroke Path (Thiết lập Brush phù hợp với kích thước đầu tiên. Của tôi là Brush cứng 1 px.), bạn có thể sử dụng Simulate Pressure nếu bạn thích.

Delete vector path (Right click > Delete Path) và xóa các phần không cần thiết (đằng sau tấm chắn tuyết/ cánh tay) gần đường vừa mới tạo ra. Trong Blending Options của layer này, tôi chọn Color Overlay màu cam và Outer Glow màu đỏ, thiết lập sang Linear Dodge.

Bước 5

Bây giờ, chúng ta tạo ra phần khó nhất: ngọn lửa. Tạo một layer mới và chọn một Brush cứng có kích thước 5 px. (Tôi chọn sắc xám vì chút nữa tôi muốn thêm màu thực sự. Bạn có thể bắt đầu bằng cách chọn màu cam, nếu bạn thích). Tôi đã sử dụng Wacom để tạo một vài tia lửa ngẫu nhiên. Nếu bạn đang sử dụng chuột, bạn có thể nhấp chuột phải ở bất kỳ đầu trên khung hình để thay đổi kích thước Brush dễ dàng. Hãy thử thay đổi chúng và làm cho chúng đi theo một hướng. Tôi đang đi từ phía dưới cùng bên trái lên phía trên cùng bên phải.

Bước 6

Tiếp theo, tôi đã sử dụng 3 bộ lọc trên những ngọn lửa này để làm cho chúng xuất hiện hiện thực hơn. Tôi đã bắt đầu với Ripple Filter (Filter > Distort > Ripple) với 100 %. Tiếp theo, tôi đã sử dụng Ocean Ripple (Filter > Distort > Ocean Ripple) với các thiết lập mặc định, điều này sẽ không làm thay đổi các hình dạng nhưng nó sẽ tạo ra các tông màu tối hơn và nhạt trong các ngọn lửa. Tôi đã làm mờ bộ lọc đó (Edit > Fade Ocean Ripple) xuống 40%. Bộ lọc cuối cùng là Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur), thiết lập Angle Right (45° ở đây), và chọn một giá trị thấp hơn. Tôi đã thay đổi Opacity của layer 66%.

Bước 7

Để tạo ra nhiều ngọn lửa hơn, tôi đã sao chép layer đó và đã sử dụng Wave (Filter > Distort > Wave) lên nó với các giá trị mặc định. Tôi thiết lập layer sang màu cam trong Preview, vì thế để làm rõ ràng kết quả mà bạn có thể hy vọng. Tôi cũng hạ thấp Opacity 66 % và xóa những phần không cần thiết.

Bước 8

Để làm cho ngọn lửa sáng hơn, tôi đã gắn bức ảnh vào trong một layer mới (Image > Apply Image) và tạo Unsharp Mask ( Filter > Sharpen > Unsharp Mask) cho layer đó. Sau đó, tôi tạo ra một Gradient Map ( Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) màu xám – cam để làm cho border có một chút màu cam.

Những ngọn lửa vần cần thêm màu. Ctrl+Shift+Click lên trên tất cả thumbnails ngay cạnh các layer ngọn lửa để bạn có một vùng chọn của ngọn lửa. Tô màu vùng chọn này, trong layer mới với màu cam và thiết lập màu này sang Color và với Opacity 80%.

Kết luận

Chúng ta hầu như đã hoàn thành, chúng ta cần một chút ánh sáng và màu sắc. Thêm một layer mới và sử dụng Apply image (Image > Apply Image). Trong các hiệu ứng ánh sáng (Filter > Render > Lighting Effects) options, thêm chút ánh sáng nữa vào cảnh tượng (drag icon bầu ánh sáng vào trong Preview nhỏ). Xóa phần tấm chắn tuyết vì nó có thể nhận quá nhiều ánh sáng. Bạn có thể thiết lập layer này sang Lighten. Bây giờ, làn khói có thể không được nhìn thấy rõ, vì thế nếu cần thiết, bạn có thể copy một trong những layer và thiết lập nó lên trên cùng của Opacity và xóa những phần chính.

Việc làm cho các tia lửa trông như thật không dễ dàng chút nào và có thể không hoạt động như lần đầu. Nhưng sau này, bạn có thể thử một cái gì đó tốt hơn tôi. Nếu bạn muốn làm cho nó hiện thực hơn, bạn có thể chú trọng đến màu sắc của ngọn lửa và tạo màu vàng bên trong và màu đỏ bên ngoài chúng.

Dù sao đi nữa tôi hi vọng bạn thích thú với hướng dẫn này.