[LMHT] Những vị tướng mới của năm 2016, thành công hay thất bại?

Với Riot Games, sự khởi đầu của năm mới luôn là thời gian thích hợp để tâm lý về những việc họ đã làm trong năm 2016. Qua một năm mà Liên Minh Huyền Thoại có sự biến hóa đến chóng mặt, việc nhìn lại những vị tướng mới ( được ra đời năm 2016 ) sẽ giúp họ có thêm kinh nghiệm tay nghề trong những chặng đường tiếp theo .

 JHIN

Cũng đã một năm kể từ khi Nghệ Sĩ Tử Thần từ tốn bước vào mặt trận công lí. Và cho đến nay, xạ thủ này vẫn đang cho thấy sức hút của mình .

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Jhin

NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Nói một cách nghiêm túc, Riot có thể hài lòng với Jhin. Với bộ kĩ năng tấn công độc đáo và mới lạ, Jhin luôn đem lại cảm giác tươi mới và thú vị cho vị trí đường dưới dù bạn có dùng hắn hàng trăm trận. Là một Xạ thủ-Sát thủ, Jhin không thiên về tốc độ đánh mà tập trung vào độ “đục giáp” và dồn sát thương cực mạnh. Lối chơi này thực sự hiệu quả, dù cho đội đối phương có sử dụng hàng loạt tướng đỡ đòn. Không những vậy, dáng đi “xoắn quẩy” cùng giọng điệu quái dị của hắn của khi ra trận cũng khiến người chơi ấn tượng và phấn khích một cách bất ngờ. Cốt truyện gắn liền với  Shen và  Zed của Jhin cũng được cộng đồng Liên Minh đón nhận nhiệt tình.

NHỮNG THỨ CÓ THỂ LÀM TỐT HƠN

Jhin có được một sức mạnh kinh khủng và độc lạ. Để cân đối lại, việc Riot lấy đi vận tốc đánh của hắn cũng là điều dễ hiểu ( phải nạp đạn sau 4 phát bắn ). Tuy nhiên, khác với thử nghiệm, sự thua thiệt về vận tốc đánh không tác động ảnh hưởng nhiều đến sức mạnh của Jhin trong thực chiến, khiến hắn có phần tiêu biểu vượt trội hơn so với những xạ thủ khác .

BÀI HỌC RÚT RA

Với Jhin, Riot đã nỗ lực kiến thiết xây dựng một vị tướng với những giá trị độc lạ cùng nguồn sức mạnh to lớn. Chúng ta hoàn toàn có thể cảm nhận được điều này qua tầm trói siêu xa của W, tầm bắn và sát thương kinh khủng của chiêu cuối. Nhìn chung, Jhin là một dẫn chứng tốt về tiềm năng của Riot Games : Mang lại sự hài lòng và kế hoạch mới cho người chơi trong mỗi bản phát hành .

 AURELION SOL (ASOL)

Chú rồng khoảng trống khổng lồ và không mấy thân thiện là vị tướng thứ mới thứ hai trong năm 2016. Sau một vài lần chỉnh sửa lại ( cả theo chủ đề và trong lối chơi ), Aurelion Sol giờ đây đã hoàn toàn có thể tự tin tung hoành trên Đấu Trường Công Lí .

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Ao Shin, sau được đôi tên thành Aurelion Sol như hiện tại

NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Phải nói rằng, những nhà phong cách thiết kế đồ họa của Riot hoàn toàn có thể tự hào về hình ảnh của ASol. Sự phối hợp khôn khéo của thẩm mỹ và nghệ thuật, sự can đảm và mạnh mẽ cũng như tinh xảo đã làm nên một con rồng khoảng trống thần thánh. Không chỉ về ngoại hình, bộ kĩ năng của ASol cũng rất ấn tượng và hiệu suất cao. Ngoài năng lực bay lượn uyển chuyển trên map, ASol còn lấn lướt đối thủ cạnh tranh khi có hiệu ứng gây choáng với “ tinh vân cầu ” hay nội tại “ vòng sao ” không dễ chịu. Dù giao chiến đơn lẻ hay tổng lực, Ác Long vẫn không hề tỏ ra thua thiệt trong bất kể trường hợp nào .

NHỮNG THỨ CÓ THỂ LÀM TỐT HƠN

Dù có lỗi chơi thích mắt và độc lạ, ASol lại không đạt được những tiềm năng mà những nhà làm trò chơi đề ra. Với số lượng người chơi không nhiều, Ác Long tỏ ra khó khăn vất vả trong việc sử dụng và phối hợp những kĩ năng. Cùng với việc gây sát thương chậm, sức mê hoặc của ASol đã bị giảm đi đáng kể trên Đấu Trường Công Lí .

BÀI HỌC RÚT RA

Nhìn lại, một chủ đề lớn nên đi với lối chơi dễ tiếp cận. Ai cũng muốn sử dụng một Ác Long Vũ Trụ, nhưng chính bộ kĩ năng của ASol đang số lượng giới hạn người hâm mộ hắn .

 TALIYAH

Taliyah là cái tên mới tiếp theo trong năm 2016 – Tổng thể của sự hài lòng và những điều cần cải tổ .

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Taliyah

NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Mỗi lần Phù Thủy Đá ra trận, ta lại thấy một cảm xúc thực sự độc lạ và mê hoặc. Chuỗi kĩ năng ngăn nắp, thích mắt và đầy uy lực chắc như đinh sẽ khiến người chơi nở nụ cười hài lòng .

NHỮNG ĐIỀU CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN

Để chơi Taliyah hiệu suất cao thực sự không phải một điều đơn thuần, từ cách sử dụng kĩ năng cho tới tư duy giải pháp. Thế nhưng bộ kĩ năng lại mang đến cho người chơi ấn tượng rơi lệch rằng nó rất dễ sử dụng. Hiện tại, sau một số ít chỉnh sửa cân đối, Taliyah đã có một vị trí phải chăng hơn trong game show. Tuy không quá bá đạo nhưng cũng đủ đem lại thắng lợi cho bất kể ai biết cách sử dụng .

BÀI HỌC RÚT RA

Sau Taliyah, Riot đã mở màn xem xét về việc sử dụng bộ kĩ năng quá can đảm và mạnh mẽ trên đấu trường chuyên nghiệp nhưng lại làm ảnh hưởng tác động đến thưởng thức của những người chơi tầm trung. Trong dài hạn, Riot Games mong ước liên tục tìm kiếm thời cơ để cải tổ năng lực sử dụng của Taliyah bất kể khi nào hoàn toàn có thể .

KLED

Một Kled điên cuồng trong mỗi game đấu .

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Kled

NHỮNG GÌ ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Dù thích hay ghét, thì Kled vẫn là vị tướng có phần lồng tiếng điên dồ nhất đã từng được Riot thực thi. Còn Skaarl ( Thằn lằn cưỡi của Kled ) thì quá dễ thương và đáng yêu đến nỗi được bỏ lỡ mỗi lần khi nó hèn nhát chạy trốn .
Lối chơi của Kled đã cho người chơi những thưởng thức thực sự tuyệt vời. Dù cho bạn ở trình độ nào, bạn sẽ vẫn hài lòng về Kị Sĩ Cáu Kỉnh .

NHỮNG GÌ ĐIỀU CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN

Trên thực tiễn, Riot mong ước một Kled hữu dụng hơn khi hắn ngã xuống khỏi thằn lằn. Việc chú ý khung thời hạn của chiêu W ( Khuynh hướng đấm đá bạo lực ) chưa được người chơi chú ý quan tâm. Đồng thời chuỗi chiêu Q-E làm yếu đi năng lực khắc chế của pha trói đến từ Dây Thừng Bẫy Gấu .

BÀI HỌC RÚT RA

Kled là một ví dụ hoàn hảo nhất về việc làm ra một thứ tất cả chúng ta thực sự đam mê rồi học được rất nhiều sau đó. Hướng tiếp cận “ bắn trước hỏi sau ” dẫn tới một kiểu tướng được người chơi thương mến. Chắc chắn cách làm này sẽ được sử dụng lại .

 IVERN

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Ivern

NHỮNG ĐIỀU ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Ivern là “ niềm vui ”, cây niềm hạnh phúc mà bạn không hề không chiêm ngưỡng và thưởng thức khi đi dạo qua những khu rừng. Với Ivern, Riot muốn có một sự góp vốn đầu tư dài hạn vào hệ sinh thái rừng. Phong cách đi rừng độc lạ cùng với hàng loạt chính sách độc lạ được đưa vào bộ kĩ năng của Ivern khiến Thụ Thần thực sự điển hình nổi bật và trọn vẹn độc lạ với những tướng đi rừng thường thì .

NHỮNG GÌ CHÚNG TA CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN

Ivern khá yếu ớt khi mới ra đời, điều này cũng tác động ảnh hưởng đến việc người chơi khó chớp lấy sự độc lạ của ông. Chính vì lí do này, sau một số ít bản update, Ivern đã được ngày càng tăng sức mạnh. Và hiện tại, vị trí của Thụ thần cũng đã được cải tổ nhiều. Tương tự với người đá Daisy ( người đá – được triệu hồi trong chiêu cuối của Ivern ), những lỗi đã được khắc phục và chỉnh sửa trong những bản update .

BÀI HỌC RÚT RA

Những sáng tạo độc đáo độc lạ như : “ Đi rừng không sát thương ” cần phải đánh đổi nhiều thứ. Tuy khó khăn vất vả trong việc cân đối sức mạnh giữa những vị tướng nhưng Riot đã xử lý tiềm năng đó một cách đầy tham vọng, thay vì đi theo “ lối mòn ” để tạo ra những vị tướng mới ( Tạo sự độc lạ ) .

 CAMILLE

Camille, vị tướng ở đầu cuối, cái kết tuyệt vời cho năm 2016 .

Ý tưởng thiết kế ban đầu của Camille

NHỮNG ĐIỀU ĐÃ ĐẠT ĐƯỢC

Một diễn biến mê hoặc và lối chơi thành công xuất sắc, đó là những điều tất cả chúng ta hài lòng về Bóng Thép. Những pha bắn dây móc, đá quét giải pháp cũng như năng lực căn thời hạn và ra quyết định hành động khiến cô trở thành vị tướng kĩ năng mà người chơi ở trình độ nào cũng hoàn toàn có thể thưởng thức .
Với vẻ cao ngạo và tinh tế, Camille đã thực sự hấp dẫn người chơi, tạo cho họ sự phấn khích với một đấu sĩ đặc biệt quan trọng – chỉ sử dụng những kĩ năng bằng chân .

NHỮNG GÌ CHÚNG TA CÓ THỂ ĐÃ LÀM TỐT HƠN

Nếu có điều gì chưa tốt thì chính là việc Camille quá mạnh khi ra mắt. Với nội tại tạo lá chắn, lượng sát thương khủng khiếp cùng khả năng khống chế mạnh của chiêu cuối khiến tỉ lệ cấm vị tướng này tăng vọt trong những tuần đầu đó. Sau một số bản cập nhật, sức mạnh của Camille hiện đã được cân bằng hơn.

BÀI HỌC RÚT RA

Những kĩ năng “ lỗi ” chính là cách tuyệt vời để người người chơi thử một tướng mới, trong khi một quy mô, kế hoạch khôn khéo sẽ giúp kiến thiết xây dựng mối ràng buộc dài hạn. Camille làm tương đối tốt ở cả hai mặt. Tuy nhiên, kĩ năng “ lỗi ” cũng là con dao hai lưỡi tạo nên sự không dễ chịu nếu một tướng được chỉnh sửa quá tay .

Molly (Theo leagueoflegends.com)

Source: https://final-blade.com
Category : Game