Tính đa hình (Polymorphism) trong Java – Freetuts

Trong bài này, tôi sẽ trình làng đến những bạn đặc thù cơ bản thứ 3 trong lập trình hướng đối tượng người tiêu dùng đó là tính đa hình ( Polymorphism ) và cách vận dụng đặc thù này trong lập trình. Cuối bài này, tôi sẽ đưa ra một số ít bài tập cho những bạn rèn luyện !

test php

banquyen png

Bài viết này được đăng tại

freetuts.net

, không được copy dưới mọi hình thức.

1. Khái niệm tính đa hình

Kỹ thuật đa hình trong những ngôn từ lập trình hướng đối tượng người dùng tạo điều kiện kèm theo cho những lập trình viên ngày càng tăng năng lực tái sử dụng những đoạn mã nguồn được viết một cách tổng quát và hoàn toàn có thể đổi khác cách ứng xử một cách linh động tùy theo loại đối tượng người tiêu dùng .
Tính đa hình ( Polymorphism ) trong Java được hiểu là trong từng trường hợp, thực trạng khác nhau thì đối tượng người tiêu dùng có hình thái khác nhau tùy thuộc vào từng ngữ cảnh. Đối tượng có tính đa hình được xem như một đối tượng người dùng đặc biệt quan trọng vì có lúc đối tượng người dùng này trở thành một đối tượng người dùng khác và cũng có lúc đối tượng người tiêu dùng này trở thành một đối tượng người dùng khác nữa ( tùy vào từng thực trạng ). Sự ” nhập vai ” vào những đối tượng người tiêu dùng khác nhau này giúp cho đối tượng người tiêu dùng đa hình khởi đầu hoàn toàn có thể thực thi những hành vi khác nhau của từng đối tượng người dùng đơn cử .

Ví dụ: Khi bạn ở trong trường học là sinh viên thì bạn có nhiệm vụ học, nghe giảng,…, nhưng khi bạn ở nhà thì bạn lại đóng vai trò là thành viên trong gia đình và bạn có nhiệm vụ phải làm việc nhà, rồi khi bạn vào siêu thị thì bạn đóng vai trò là khách hàng đi mua hàng. Vì vậy, chúng ta có thể hiểu đa hình của đối tượng là trong từng trường hợp, hoàn cảnh khác nhau thì đối tượng có khả năng thực hiện các công việc khác nhau.

Để biểu lộ tính đa hình, tất cả chúng ta cần bảo vệ 2 điều kiện kèm theo sau :

  • Các lớp phải có quan hệ kế thừa với 1 lớp cha nào đó.
  • Phương thức đa hình phải được ghi đè (override) ở lớp con. Tính đa hình chỉ được thể hiện ghi đã ghi đè lên phương thức của lớp cha.

2. Ví dụ về tính đa hình

Ví dụ dưới đây sẽ minh họa cách sử dụng tính đa hình trong Java .

Shape. java

package vidu;

public class Shape {
	public void show() {
		System.out.println("Đây là phương thức show() của lớp Shape");
	}
}

Rectangle.java

package vidu;

public class Rectangle extends Shape {
	public void show() {
		System.out.println("Đây là phương thức show() của lớp Rectangle");
	}
}

Square. java

package vidu;

public class Square extends Shape {
	public void show() {
		System.out.println("Đây là phương thức show() của lớp Square");
	}
}

Main. java

package vidu;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Shape shape = new Shape();
		shape.show();	// hiển thị dòng "Đây là phương thức show() của lớp Shape"
		
		// bản chất của shape là Shape, nhưng vì khai báo Rectangle nên chúng ta chỉ nhìn thấy những gì mà Rectangle có
		// vì vậy sẽ chạy những hàm của Rectangle
		shape = new Rectangle();
		shape.show();	// hiển thị dòng "Đây là phương thức show() của lớp Rectangle"
		
		// tương tự lúc này shape sẽ đóng vai trò là 1 Square
		shape = new Square();
		shape.show();	// hiển thị dòng "Đây là phương thức show() của lớp Square"
	}

}

Kết quả sau khi biên dịch chương trình:

ketqua vi du tinh da hinh PNG

Giải thích hoạt động của chương trình trên:

Trong chương trình trên, tôi có tạo ra 3 lớp là Shape, RectangleSquare với Shape là lớp cha và 2 lớp còn lại là lớp con. Cả 3 lớp này đều có chung một phương thức show() nhưng có nội dung phương thức khác nhau. Trong lớp Main, tôi tiến hành gọi 3 phương thức show() của 3 lớp này. Nếu làm như các bài trước thì để gọi phương thức show() ứng với từng lớp thì chúng ta phải tạo một đối tượng của lớp tương ứng, nhưng đối với tính đa hình thì chúng ta không cần phải tạo ra 3 đối tượng của 3 lớp mà chúng ta sẽ chỉ cần khai báo đối tượng của lớp Shape có khả năng đóng vai trò là lớp con thông qua 2 dòng code shape = new Rectangle();shape = new Square();, lúc này đối tượng shape sẽ đóng vai trò là lớp con tương ứng. Đây chính là ý nghĩa của tính đa hình.

3. Lời kết

Trong bài này, chúng ta đã tìm hiểu về tính đa hình trong Java. Sang bài sau, chúng ta sẽ tìm hiểu về tính chất cuối cùng trong lập trình hướng đối tượng đó là tính trừu tượng. Các bạn theo dõi nhé!