Lập trình hướng đối tượng, lập trình hướng cấu trúc là 2 phương pháp lập trình rất quan trọng khi học lập trình. Nếu việc học ngôn ngữ lập trình như việc bạn học bảng chữ cái, thì việc học các phương pháp lập trình giống như bạn học viết văn hay làm thơ vậy.
Vận dụng tốt các phương pháp lập trình sẽ tạo nên một lập trình viên Pro.
Trước khi đi vào 2 loại đó, tất cả chúng ta cùng tìm hiểu và khám phá chiêu thức tiên phong, thô sơ nhất trong việc lập trình đó là lập trình tuyến tính Linear Programing
via GIPHY
Tóm Tắt
Lập trình tuyến tính Linear Programing là gì ?
Lập trình tuyến tính là giải pháp lập trình đơn thuần, đơn luồng. Các câu lệnh được thực thi tuần tự từ đầu đến cuối, lệnh này sau đó lệnh kia cho đến khi kết thúc chương trình .
Đặc trưng của lập trình tuyến tính :
- Đơn giản: Chương trình được thực hiện theo lối tuần tự.
- Đơn luồng: Chỉ có duy nhất một luồng công việc và các công việc được thực hiện tuần tự trong luồng đó.
Tuy là một dạng lập trình hiện giờ ít gặp, hiện tại chỉ thấy khi sử dụng ngôn ngữ ASM (Asembly) thế nhưng chung quy mọi thứ đều quy về phương pháp này, mọi câu lệnh đều được MCU hoặc CPU xử lý một cách tuần tự, hết lệnh này mới đến lệnh khác.
Lập trình hướng cấu trúc ( POP ) là gì ?
Lập trình hướng cấu trúc hay còn gọi là lập trình hướng thủ tục ( Procedure Oriented Programming – POP ) : là một kỹ thuật lập trình truyền thống lịch sử, trong đó chương trình được chia thành những hàm ( chương trình con ). Các chương trình con lại sử dụng những hàm hoặc chương trình con khác nhỏ hơn để thực thi .
Nói một cách đơn thuần, lập trình hướng cấu trúc sẽ chia nhỏ một vẫn đề lớn thành yếu tố nhỏ, một yếu tố nhỏ thành một yếu tố siêu nhỏ. Cứ như vậy đến khi yếu tố được xử lý một cách đơn thuần .
Lấy một ví dụ :
Bạn muốn xây 1 căn nhà, tiên phong bạn phải chia nhỏ xây căn nhà gồm những quy trình nào :
- Xây Nền móng: lại được chia nhỏ thành các phần như: đào móng, tạo khung sắt thép, đổ bê tông, …
- Xây tường: lại chia thành các thành phần như xây tường gạch, chát, sơn …
- Xây mái: lại chia thành tạo khung, lát mái …
Các thứ bên trong sẽ được chia nhỏ thêm nữa, để khi mỗi người công nhân thực thi, họ chỉ cần thực thi đúng trách nhiệm của mình từ đó xây nên một ngôi nhà. Mọi việc vẫn sẽ được triển khai tuần tự nhưng sẽ được những cú pháp rẽ nhanh như if / else, vòng lặp for, while điều hướng việc thực thi .
Đặc điểm
- Tập trung vào công việc cần thực hiện (thuật toán)
- Chương trình lớn được chia thành các chương trình con, mỗi chương trình con có thể gọi tới một hoặc nhiều lần theo thứ tự bất kỳ.
- Phần lớn các hàm sử dụng dữ liệu chung
- Dữ liệu trong hệ thống được chuyển động từ hàm này sang hàm khác.
- Sử dụng cách tiếp cận top-down trong thiết kế chương trình
Ưu điểm:
- Tư duy giải thuật rõ ràng.
- Đơn giản, dễ hiểu.
- Cung cấp khả năng tái sử dụng cùng một mã tại nhiều nơi khác nhau.
- Tạo điều kiện trong việc theo dõi dòng chương trình.
Nhược điểm:
- Trong lập trình hướng cấu trúc ta thường quan tâm đến việc phát triển các hàm mà ít quan tâm tới dữ liệu – thứ mà chúng dùng để xử lý công việc.
- Không hỗ trợ sử dụng lại mã nguồn: mỗi cấu trúc dữ liệu chỉ phù hợp với một số giải thuật, khi thay đổi cấu trúc dữ liệu thì giải thuật phải thay đổi theo.
Các ngôn ngữ hiện nay sử dụng
C, Pascal
Lập trình hướng đối tượng OOP là gì
Định nghĩa về lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng ( Object Oriented Programming – OOP ) : là một kỹ thuật lập trình, trong đó chương trình sẽ được chia ra thành những phần nhỏ được gọi là đối tượng ( Object ). Đối tượng trong lập trình hướng đối tượng sẽ tương ứng với những thực thể trong bài toán, nó sẽ có những thuộc tính ( attribute ), những hành vi ( method ). Các đối tượng hoàn toàn có thể tương tác với nhau trao đổi tài liệu qua lại với nhau .
Nói một cách đơn thuần lập trình hướng đối tượng sẽ từ từ tạo nên 1 đối tượng lớn từ những đối tượng nhỏ hơn. Nếu coi hướng cấu trúc là phân rã công dụng, thì hướng đối tượng lại là tập hợp tính năng .
Các tính năng sẽ khiến cho chương trình ngày càng lớn dần lên, vậy nên OOP sẽ phải tuân thủ rất nhiều lao lý khắt khe trong việc tăng trưởng nếu không muốn cả mạng lưới hệ thống của bạn trở thành 1 đống tơ vò .
Lấy một ví dụ :
Khi bạn muốn tạo ra một con người thì phải cấu thành từ những bộ phận như tay, chân. mắt, mũi, miệng. Các bộ phận đó gọi là Object những đối tượng luôn có thuộc tính ( attribute ) và ( menthod ) giống hoặc khác nhau .
Tay có hành vi là cầm, nắm, sờ … thuộc tính như hình dang, sắc tố khác những đối tượng còn lại .
Mắt có hành vi là nhìn, thuộc tính như hình dạng là tròn, sắc tố … .
Tất cả những đối tượng đó ghép lại tạo nên 1 con người .
Hành động phong cách thiết kế con người không theo những tiêu chuẩn cũng giống như bạn cho thêm 1 số đối tượng như cánh, đuôi cho con người. Vậy thì chúng ko thể thành con người nữa mà trở thành wái vật … Tất nhiên bạn không muốn chút nào đúng không
Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng
- Dễ dàng quản lý code khi có sự thay đổi chương trình.
- Dễ mở rộng dự án.
- Tiết kiệm được tài nguyên đáng kể cho hệ thống.
- Có tính bảo mật cao.
- Có tính tái sử dụng cao.
- Nó có khả năng lập biểu đồ cho các đối tượng.
- Cho phép phân loại các đối tượng thành các lớp khác nhau.
Ngôn ngữ sử dụng : C #, Python, Java, JS …. nói chung rất nhiều .
Các tính chất của lập trình hướng đối tượng
- Tính đóng gói (encapsulation)
- Tính kế thừa (inheritance)
- Tính đa hình (polymorphism)
- Tính trừu tượng (abstraction)
Nói về các tính chất này thì dài lắm, bạn có thể đọc trong phần link sau nhé
So sánh giữa lập trình hướng cấu trúc và lập trình hướng đối tượng
Chúng ta không hề so sánh cái này hơn cái kia mà bỏ không dùng nó được, mọi thứ sống sót đều có ý nghĩa của nó
Dù biết mọi so sánh đều là khập khiễng nhưng nếu không so sánh tất cả chúng ta không hề biết rõ chúng được dùng trong thực trạng nào, qua đó sự tư duy sẽ khó mà tăng trưởng
Giống nhau
- Chúng đều là phương pháp để tạo ra một hành động hoặc chuỗi hành động cho máy tính, vi điều khiển hành động. Sử dụng các ngôn ngữ lập trình để tạo nên các chuỗi hành động đó và phản xạ theo môi trường hoặc con người tác động lên.
- Chúng khó hiểu vãi nồi ( chia sẻ thực =)) )
- Chúng bị ràng buộc với nhau, các bạn đừng nghĩ lập trình OOP không liên quan gì tới POP, thực tế các lớp sâu phía dưới giao tiếp với CPU chúng ta vẫn phải sử dụng POP, chỉ khác là chúng được trừu tượng hóa đi mà thôi
Khác nhau giữa lập trình hướng cấu trúc và lập trình hướng đối tượng
Mục tiêu lập trình hướng tới
POP hướng tới việc lập trình những thao tác, việc làm, chia nhỏ việc làm lớn thành nhỏ. Việc lập trình hướng tới việc xử lý một yếu tố nhất định, không biến hóa
OOP hướng tới lập trình những đối tượng ( những đối tượng đó cũng hoàn toàn có thể là những thao tác, việc làm ), tính năng của đối tượng cũng sẽ được tăng trưởng hơn, hoàn toàn có thể biến hóa thuận tiện
Hướng của lập trình
Mình cũng chẳng rõ nên đặt tên yếu tố này như thế nào nữa .
POP hướng tới việc thực thi, gắn chặt với kiến trúc của vi giải quyết và xử lý, chúng là một kiểu quy đổi cho con người hoàn toàn có thể hiểu được ngôn từ của máy tính. Thế nhưng trong chúng vẫn luôn sống sót tính Tuyến tính của việc thực thi. POP cũng chỉ sử dụng trong những ngôn từ bậc thấp, hoàn toàn có thể can thiệp trực tiếp tới bộ vi giải quyết và xử lý, vi tinh chỉnh và điều khiển
OOP hướng tới việc tăng trưởng ứng dụng, chúng tại gắn liền với những nhu yếu của con người. Chúng bỏ lỡ lớp tiếp xúc với máy mà giúp con người tăng trưởng ứng dụng một cách nhanh gọn nhất mà không cần phải biết Vi giải quyết và xử lý nó làm cái quần què gì. Vậy nên OOP hoàn toàn có thể khá thân thiện với con người và thuận tiện học tập hơn
Điều khiển dữ liệu
Với OOP thì tài liệu và hàm của một đối tượng giống như một thành phần riêng không liên quan gì đến nhau và bị hạn chế truy vấn bởi những đối tượng khác. Với POP, tài liệu hoàn toàn có thể truy vấn một cách tự do giữa những hàm. Vì vậy bảo mật thông tin của OOP sẽ cao hơn POP
Quản lý dữ liệu
Lập trình hướng đối tượng sẽ làm cho việc viết chương trình trở nên trực quan và đơn thuần, giống như việc ta đang tương tác với những thứ xung quanh mình vậy. Do nó đơn thuần hơn nên sẽ mất ít sức lực lao động hơn, làm được nhiều hơn, dễ bảo dưỡng và tăng trưởng hơn. Trong OOP dữ liệu hoàn toàn có thể thêm mới một cách thuận tiện từ những đối tượng trong khi với POP thì rất khó .
Kết
Phương pháp lập trình nào cũng có ý nghĩa của nó. Nếu bạn muốn theo nghành lập trình nhúng, bạn nên nắm chắc giải pháp lập trình hướng cấu trúc. Nếu bạn muốn theo lập trình App, software, web, thì bạn nên hiểu rõ lập trình hướng đối tượng .
Hoặc bạn hoàn toàn có thể học cả 2, vì tri thức luôn luôn là sức mạnh mà
Xem thêm: Cách Lập Biz Zing Me Uy Tín
4.3 / 5 – ( 12 bầu chọn )
Related posts:
- Cách viết Clean Code trong lập trình C
Source: https://final-blade.com
Category : Kiến thức Internet