Tóm Tắt
Danh sách các ngọc trong Tốc Chiến:
Bảng ngọc Tốc Chiến sẽ khác với bảng ngọc của LMHT khi bạn chỉ có một ngọc lớn và cộng thêm 3 ngọc nhỏ. Và tất yếu chúng đều có công dụng tăng cường sức mạnh cho con tướng bạn định chơi .
Cụ thể
- Keystone (Ngọc Chính) có 8 ngọc chính
- Domination (Ngọc tạo dame) có 5 ngọc để chọn
- Resolve (Ngọc cho máu, giáp…) có 5 ngọc để chọn
- Inspiration (Ngọc cho Mana, Vàng..) có 5 ngọc để chọn
Xem thêm cách chơi và lên đồ cho những tướng Tốc Chiến tại đây :
https://final-blade.com/toc-chien
https://final-blade.com/cach-choi-tank-trong-toc-chien-lmht-wild-rift-ns128
https://final-blade.com/cach-choi-xa-thu-trong-toc-chien-lmht-wild-rift-ns127
Bước chân thần tốc – Tốc chiến
Di chuyển và tiến công kẻ địch tăng cộng dồn Tích Điện. Ở 100 điểm cộng dồn, đòn đánh sau đó của bạn hồi máu và tăng vận tốc vận động và di chuyển. Hồi máu : 15 – 85 + 30 ? + 30 % AP. Tốc độ chuyển dời tăng thêm 20 % trong vòng 1 giây. Đối với tướng đánh xa, hồi máu 30 % khi tiến công lính .
Đắc thắng – Tốc chiến
Tham gia hạ gục tướng hồi sinh 10 % máu đã mất. Gây thêm 3 % sát thương lên những kẻ địch dưới 35 % máu
Chống chịu có Điều Kiện – Tốc chiến
Tăng dần giáp và kháng phép. Nhận thêm 8 giáp và kháng phép sau 5 phút theo thời hạn của trận đấu. Mỗi 2 phút sau đó nhận thêm 2 giáp và kháng phép. Nhận xét : dành cho tanker ví dụ Rammus, Mundo, Singed
Thợ săn theo nhóm – Tốc chiến
Khi ở gần liên minh nhận 2 % vận tốc chuyển dời. Đối với mỗi liên minh mà bạn tham gia vào một cuộc triệt hạ, bạn nhận được 50 vàng và liên minh nhận được 50 vàng .
Chinh phục – Tốc chiến
Nhận điểm cộng dồn Sức Mạnh Thích Ứng khi những đòn đánh hoặc kĩ năng riêng không liên quan gì đến nhau trúng 1 tướng. Cộng dồn tối đa 5 lần. Khi đạt điểm cộng dồn tối đa gây sát thương thích ứng cộng thêm lên tướng. Mỗi điểm cộng dồn gây 2 – 6 SMCK hoặc 3 – 9 SMPT trong vòng 6 s. Khi đạt điểm cộng dồn tối đa tăng thêm 10 % sát thương thích ứng lên tướng. Tướng đánh xa được tăng 7 % sát thương thích ứng lên tướng .
Sốc điện – Tốc chiến
Ra đòn trúng 1 tướng bằng 3 đòn đánh hoặc kiến thức và kỹ năng riêng không liên quan gì đến nhau trong vòng 3 s gây thêm sát thương thích ứng. Sát thương 30-184 + 40 % SMCK + 25 % SMPT. Hồi chiêu 25 s .
Triệu hồi Aery – Tốc chiến
Đòn đánh và kỹ năng và kiến thức đưa Aery đến chỗ tiềm năng, gây sát thương lên kẻ địch hoặc che chắn cho tướng liên minh. Sát thương 10 – 60 + 20 % + 10 %. Lá chắn 20 – 120 + 40 ? + 20 % AP. Không thể phái Aery đến tiềm năng mới cho đến khi Aery quay trở về .
Quyền năng bất diệt – Tốc chiến
Mỗi 4 s trong giao tranh, đòn đánh tiếp nối của bạn lên tướng sẽ được cường hóa dựa trên lượng máu tối đa của bạn. Hồi 2 % máu tối đa của bạn. Tăng vĩnh viễn máu của bạn thêm 5. Sát thương cộng thêm 3 % máu tối đa của bạn gây sát thương phép. Đối với những tướng đánh xa những hiệu ứng giảm đi 40 % .
Dư chấn – Tốc chiến
Sau khi làm bất động tướng địch. Nhận thêm chống chịu và gây ra sát thương phép xung quanh. Chống chịu : 35 giáp + 60 % và 35 kháng phép + 60 % trong vòng 2.5 s. Sát thương 12-110 + 3 % máu tối đa sát thương phép. Hồi chiêu 20 s .
Suối nguồn sinh mệnh – Tốc chiến
Hồi máu cho đội. Gây sát thương bằng đòn đánh thường hoặc kỹ năng và kiến thức lên tướng địch sẽ ghi lại kẻ địch đó. Khị bạn hoặc liên minh gây sát thương lên tướng địch bị ghi lại, bạn và liên minh sẽ được hồi máu. Mỗi liên minh hoàn toàn có thể kích hoạt hồi máu trên kẻ địch bị ghi lại một lần. Hồi máu cho liên minh 6 % máu tối đa của bạn + 40 % AP của bạn. Hồi máu cho bản thân 2 % máu tối đa của bạn 20 % AP của bạn. Thời gian ghi lại 4 giây. Hồi chiêu 6 giây so với tướng cận chiến, 10 s so với tướng đánh xa. Các lần hồi máu từ ghi lại sau đó liên minh khác sẽ giảm đi 25 %. Nhận xét : rất mạnh trong những pha giao tranh tương thích cho những tướng tương hỗ đặc biệt quan trọng là những tướng tay ngắn máu nhiều. Ví dụ : Braum, Rakan
Đạo chích – Tốc chiến
Sau khi sử dụng một kỹ năng và kiến thức, kỹ năng và kiến thức hoặc đòn đánh tiếp theo lên tướng địch sẽ nhận được 1 hiệu ứng trang bị ngẫu nhiên. Hồi chiêu 25 s .
Giáp cốt
Sau khi nhận sát thương từ tướng, 3 kiến thức và kỹ năng hoặc đòn đánh tiếp theo của tướng lên bạn trong vòng 1,5 giây sẽ bị giảm 30-60 sát thương ( 45 giây hồi chiêu ) Nhận xét : tương thích cho đấu sĩ không ngại va trạm, thích sáp lá cà gặp nhau là đánh .
Trung Thành
Bạn nhận 2 xuyên giáp và 5 xuyên kháng phép. Đồng minh gần nhất của bạn nhận thêm 5 xuyên giáp và 2 xuyên kháng phép .
Ngọn gió thứ hai
Tăng 6 máu mỗi 5 giây. Sau khi nhận sát thương từ tướng địch hồi lại 6 + 3 % máu đã mất của bạn trong vòng 10 giây tiếp theo. Tăng gấp đôi hiệu ứng đối với tướng cận chiến. Nhận xét : dành cho tướng tay ngắn hay bị rỉa máu bởi những tướng tay dài, mất càng nhiều máu hồi lại càng nhiều
Bậc Thầy Trí Tuệ
Gây thêm 10 % sát thương chuẩn lên quái khủng và 10 % sát thương thích ứng lên trụ. Nhận thêm 120 vàng khi hạ gục hoặc tương hỗ hạ gục những tiềm năng này. Nhận xét : tương thích đi rừng phá trụ sẽ phát huy tính năng tối đa .
Thợ săn thiên tài
Nhận 2,5 % tăng cường kỹ năng và kiến thức. Tham gia hạ gục tướng lần đầu nhận 2,5 tăng cường kỹ năng và kiến thức
Hảo Ngọt
Quả hồi sinh, vàng. Tăng hiệu ứng hồi máu của Quả phục sinh lên 25 %. Khi bạn hoặc liên minh ở gần ăn Quả phục sinh nhận 20 vàng .
Dải băng năng lượng
Đánh trúng tướng địch bằng kỹ năng và kiến thức hoặc đòn tiến công cường hóa sẽ tăng vĩnh viễn 30 nguồn năng lượng tối đa, tối đa 300 nguồn năng lượng .
Tàn bạo – Tốc chiến
Nhận 7 SMCK và 2 % xuyên giáp, hoặc 14 SMPT và 2 % xuyên kháng phép. ( Thích ứng )
Cuồng Phong Tích Tụ
Mỗi 3 phút nhận SMCK hoặc SMPT thích ứng. Tổng cộng 2,5,9,14 hoặc 4,10,18,28 tùy thời hạn của trận đấu. Nhận xét : chỉ mạnh nếu trận đấu lê dài và rất yếu đầu game. Phù hợp với kiểu tướng pháp sư đường giữa như : Oriana, ziggs, Aurelion Sol
Thợ Săn Hút Máu
Tăng 2 % hút máu thường hoặc 2 % hút máu phép. Tham gia hạ gục một tướng địch lần đầu nhận 2 SMCK và 1 % hút máu thường hoặc 4 SMPT và 1 % hút máu phép. ( Thích ứng )
Yếu điểm
Làm suy giảm vận tốc chuyển dời của tướng địch khiến chúng nhận thêm 5 % sát thương trong 5 giây tiếp theo .
Anh hùng
Rủi ro cao sát thương lớn. Tăng thêm 8 % sát thương lên tướng. Giảm 4 % mỗi khi bạn bị hạ gục cho đến khi giảm hết điểm cộng thêm .
Vỏ bọc thích ứng
Tăng 50 máu, khi còn dưới 50 % máu tăng 12 giáp hoặc 12 kháng phép tùy theo loại sát thương nào bạn đã nhận vào nhiều hơn trong 60 giây trước đó. Tăng giáp với sát thương vật lý | Kháng phép với sát thương phép. Nhận xét : tương thích nếu gặp cả dàn team địch chiếm hữu một loại sát thương. Kiểu toàn AD hoặc chỉ AP thì ngọc này sẽ là the best .
Thợ săn khổng lồ
Nhận thêm 20 máu tối đa. Khi tham gia hạ gục mỗi tướng địch lần đầu nhận thêm 20 máu tối đa với 4 % kháng hiệu ứng
Thám Tử
Nhận 8 % vận tốc vận động và di chuyển trong bụi rậm, rừng rậm và sông khi ngoài giao tranh .
Tăng tốc pha – Tốc chiến
Cơ động nâng tầm. Đánh trúng 1 tướng bằng 3 đòn đánh hoặc kỹ năng và kiến thức khác nhau trong 4 giây sẽ tăng mạnh vận tốc chuyển dời và nhận kháng làm chậm. Thời gian tính năng 3 giây. Tốc độ chuyển dời tăng thêm dành cho tướng cận chiến 40 % – 60 %. Tướng bắn xa 30 % – 50 %. Kháng làm chậm 75 %. Hồi chiêu : 15 giây. Nhận xét : tương thích với những tướng dư dame nhưng lại thiếu vận tốc ví dụ : Darius, Nasus, Singed, Malphite
Nhịp độ chết người – Tốc chiến
Khi tiến công tướng địch, nhận 1 cộng dồn Tốc Độ Đánh. Với tướng cận chiến, tăng 6 – 12 % ( dựa theo Lever ) Tốc Độ Đánh với mỗi cộng dồn. Với tướng đánh xa, tăng 3 – 9 % ( dựa theo Lever ) Tốc Độ Đánh với mỗi cộng dồn. Tối đa 6 cộng dồn. Khi đạt cộng dồn tối đa, tăng 30 % Tốc Độ Đánh cộng thêm Lượng Tốc Độ Đánh cộng thêm này duy trì trong 6 giây và hoàn toàn có thể được làm mới
Diệt khổng lồ – Tốc chiến
Diệt Khổng Lồ là một ngọc sơ cấp tuyệt vời và hoàn hảo nhất khi cạnh tranh đối đầu với những kẻ địch nhiều máu. Khi có Dr. Mundo Open, hãy xem xét việc lựa chọn Diệt Khổng Lồ để dạy hắn một bài học kinh nghiệm. Gây thêm sát thương dựa theo lượng máu cộng thêm của tướng địch, tối đa 10 % sát thương cộng thêm khi tướng địch có 1.000 máu cộng thêm .
Thiêu Rụi – Tốc chiến
Thiêu Rụi là lựa chọn về đầu trận cho những tướng dùng phép để giúp tăng cường lợi thế trong tiến trình đi đường. Nếu bạn nhắm tới việc áp đảo quân địch với những kiến thức và kỹ năng và đốt chúng thành than, Thiêu Rụi là lựa chọn hoàn hảo nhất. Gây sát thương kiến thức và kỹ năng lên tướng sẽ gây thêm 21 – 35 sát thương phép sau 1 giây. ( 10 giây hồi chiêu )
Tàn phá hủy diệt – Tốc chiến
Tàn Phá Hủy Diệt là sự bổ trợ mới nhất theo hướng phá trụ và đẩy lẻ. Nó cho những đấu sĩ và tướng đỡ đòn thêm những lựa chọn về lối chơi và giúp họ ủi bay những khu công trình ngáng đường. Khi bạn thực sự cần xuyên phá địa thế căn cứ của địch, Tàn Phá Hủy Diệt là lựa chọn hài hòa và hợp lý dành cho bạn. Khi cách trụ một khoảng chừng 550, vận sức một đòn đánh trong 3 giây. Tấn công trụ sẽ phát tác đòn này, gây thêm 200 ( + 25 % máu tối đa ) Sát Thương Thích Ứng. ( 30 giây hồi chiêu )
Áo choàng mây – Tốc chiến
Áo Choàng Mây đem tới thêm sự cơ động trong những trường hợp quan trọng sau khi sử dụng Phép Bổ Trợ. Khi bạn cần thêm chút vận tốc để đuổi theo kẻ địch hoặc rút lui về vùng bảo đảm an toàn sau khi tốc biến tháo chạy, Áo Choàng Mây sẽ đem tới cho bạn lượng vận tốc thiết yếu này. Sử dụng Phép Bổ Trợ sẽ cho 5 % – 25 % ( dựa theo hồi chiêu của Phép Bổ Trợ ) vận tốc chuyển dời tăng thêm trong 2 giây .
Thợ săn thủy quái – Tốc chiến
Thợ Săn Thủy Quái là ngọc siêu cấp mới cho những tướng đánh thường với năng lực vận dụng trong những trường hợp mê hoặc nhờ vào lượng sát thương chuẩn và tỷ suất Tỷ Lệ cao, đồng thời cũng hợp cho những tướng đã có sẵn năng lực tăng Tốc Độ Đánh, làm mới đòn đánh hoặc những hiệu ứng trên đòn đánh mà không tương thích với Nhịp Độ Chết Người. Mỗi đòn đánh thứ 3 lên tướng gây thêm sát thương chuẩn bằng [ 28 – 70 ( dựa theo Lever ) + 30 % SMCK cộng thêm + 20 % SMPT ]. Thợ Săn Thủy Quái không có hồi chiêu. Hiệu ứng trên đòn đánh không tăng cộng dồn nhưng hoàn toàn có thể kích hoạt sát thương đòn thứ 3. Cộng dồn duy trì trong 3 giây
Lá chắn tối thượng – Tốc chiến
Lá Chắn Tối Thượng là lựa chọn mới cho những tướng thường lao vào bằng chiêu cuối của mình như Kennen hoặc Morgana. Khi bạn cần thêm chút chống chịu trong thời gian mấu chốt đó, Lá Chắn Tối Thượng là một lựa chọn đáng xem xét. Sau khi dùng chiêu cuối, nhận một lá chắn bằng 90 – 300 ( 75 + 15 × Lever ) trong 3 giây. ( 45 giây hồi chiêu )
Quả cầu hư không – Tốc chiến
Chúng tôi muốn cho những tướng nòng cốt một lựa chọn về cuối trận trong nhánh Kiên Định, và đó chính là Quả Cầu Hư Không ! Khi bạn muốn lên đồ tối đa sát thương nhưng cần thêm một chút ít năng lực phòng thủ trong những trường hợp nguy khốn, hãy thử chọn Quả Cầu Hư Không. Nếu bạn nhận sát thương từ tướng làm cho máu xuống dưới 35 %, nhận một lá chắn bằng 80 + 50 % SMCK cộng thêm + 30 % SMPT trong 4 giây. ( 60 giây hồi chiêu )
Fleet Footwork
UNIQUE – ENERGIZED : Moving and basic attacking generates Energize stacks, up to 100. FLEET FOOTWORK : When fully Energized, your next basic attack heals you for 15 – 85 ( based on level ) ( + 30 % bonus AD ) ( + 30 % AP ) and grants 20 % bonus movement speed for 1 second. Against minions, the healing is ( 60 % Melee / 20 % Ranged ) effective. Restore 8 % missing mana or energy when triggered against a champion.
Electrocute
PASSIVE : Basic attacks and abilities generate stacks on enemy champions hit, up to one per attack or cast. Applying 3 stacks to a target within a 3 second period causes them to be struck by lightning, dealing them 40 – 194 ( based on level ) ( + 40 % bonus AD ) ( + 25 % AP ) Adaptive damage. ADAPTIVE DAMAGE : Deals either physical or magic damage depending on your bonus statistics, defaulting based on the origin of the effect. Cooldown : 20 s
Aery
PASSIVE : Basic attacks and abilities against an enemy champion signals Aery to dash to them, dealing 10 – 60 ( based on level ) ( + 20 % bonus AD ) ( + 10 % AP ) Adaptive damage. Healing, shielding, or buffing an ally signals Aery to dash to them, shielding them for 20 – 120 ( based on level ) ( + 40 % bonus AD ) ( + 20 % AP ) for 2 seconds. Aery lingers on the target for 2 seconds before flying back to the user, and cannot be sent out again until she returns. Aery is initially very slow, but gradually accelerates, and can be picked up by moving near her. ADAPTIVE DAMAGE : Deals either physical or magic damage depending on your bonus statistics, defaulting based on the origin of the effect.
Grasp of the Undying
Entering combat generates one stack every second for the next 3 seconds. Additional stacks may be generated by re-entering combat after 2 seconds. After reaching 4 stacks, your next basic attack within 6 seconds against an enemy champion consumes all stacks to khuyến mãi 3 % of your maximum health in bonus magic damage, restore 2 % of your maximum health, and permanently grant 5 bonus health. The empowered attack duration refreshes whenever going in combat. On ranged champions, all effects are reduced by 60 %.
Aftershock
Immobilizing an enemy champion grants a static 50 ( + 50 % bonus armor ) bonus armor and 50 ( + 50 % bonus magic resistance ) bonus magic resistance for 2.5 seconds. After the duration, you release a shockwave that đơn hàng 12 – 110 ( based on level ) ( + 4 % of your maximum health ) magic damage to nearby enemies. Cooldown : 35 s
Kleptomancy
After using an ability, your next ability hit or basic attack against an enemy champion will grant you a random item effect. Cooldown : 25 s
Conqueror
Basic attacks and abilities generate stacks of Conqueror on enemy champions hit, up to one per attack or cast. Each stack of Conqueror lasts 6 seconds and grants 2 – 6 ( based on level ) bonus ( Adaptive ) Attack Damage 4 – 12 ( based on level ) or Ability Power 3 – 9 ( based on level ), stacking up to 5 times, for a maximum of 10 – 30 ( based on level ) bonus Attack Damage or 20 – 60 ( based on level ) Ability Power ( Adaptive ). When fully stacked, khuyến mãi 6-8 % bonus Adaptive damage to champions. Adaptive Damage : Deals either physical or magic damage depending on your bonus stats, defaulting based on the origin of the effect.
Font of Life
Hitting an enemy champion with an attack or ability marks them. When you or allies damage marked champions, heal those allies and yourself. Each ally can trigger this healing once per mark.
Brutal
Gain 7 bonus attack damage or 14 ability power ( adaptive )
Gathering Storm
Every 3 min, gain 2 AD or 4 AP / 5 AD or 10 AP / 9 AD or 18 AP / 14 AD or 28 AP [ … ] ( Adaptive )
Hunter – Vampirism
Gain 2 % physical vamp or 2 % magic vamp. ( adaptive ) Unique champion takedowns grant 2 AD with 1 % physical vamp or 4 AP with 1 % magic vamp. ( adaptive )
Triumph
Champion takedowns restore 10 % missing health. Deal 5 % more damage to enemies below 35 % health
Champion
Gain 8 % damage against champions. Lose 4 % each time you die until the bonus disappears.
Weakness
Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds, while marked they take 5 % increased damage.
Backbone
Gain 10 AR or 10 MR, based on whichever stat you have less of.
Conditioning
Gain 5 bonus AR and MR after 3 minutes of game time. Every 2 minutes after this gain 2 bonus Armor and Magic Resist.
Hunter – Titan
Gain 20 max health. Unique champion takedowns grant 20 max health and 3 % tenacity.
Regeneration
Every 3 seconds, regen 2 % missing heath or mana based on whichever percentage is lower.
Spirit Walker
Gain 50 max health and 20 % slow resistance.
Loyalty
You gain 2 AR and 5 MR. Your closest ally champion gains 5 bonus armor and 2 bonus magic resistance, which can be stacked.
Pathfinder
When out-of-combat, gain 9 % bonus movement speed in brush, jungle and river.
Mastermind
Deal 10 % bonus adaptive damage to Epic Monsters. Earn an extra 100 gold upon taking or assisting in taking epic monsters kills.
Hunter – Genius
Gain 3 Ability Haste. Unique champion takedowns grant 2.5 Ability Haste. ( Max Ability Haste 18 )
Sweet Tooth
Increases Honeyfruit healing by 20 %, each fruit eaten by you a nearby ally also provide 15 gold.
Pack Hunter
While neary ally champions, gain 2 % bonus movement speed. For each unique ally you participate in a takedown with, you gain 50 gold and the ally gains 50 gold.
Manaflow Band
Hitting an enemy champion with an ability or empowered attack permanently increases your max mana by 30, up to 300 mana.
Phase Rush
Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3 seconds grants a large burst of Movement Speed and resistance to slows.
Bone Plating
After taking damage from a champion, the next 3 champion abilities or attacks against you khuyến mãi reduced damage.
Second Wind
Gain increased health regeneration. Also, after taking damage from an enemy champion, regenerate a portion of your missing health. This effect is doubled for melee champions.
Adaptive Carapace
Gain bonus max health, and also gain increased defense when below 50 % health.
Lethal Tempo
When attacking enemy champions, gain a stack of Attack Speed. For melee champions, these grant 6-12 % ( based on level ) Attack Speed per stack. For ranged champions, these grant 3-9 % ( based on level ) Attack Speed per stack. 6 maximum stacks. When maximum stacks, gain additional 30 % bonus Attack Speed Additional bonus Attack Speed buff lasts 6 seconds, buff is refreshable.
Giant Slayer
Deal bonus damage based on the enemy champion’s bonus health, up to 10 % bonus damage when the enemy champion has 1000 bonus health.
Scorch
Dealing ability damage to a champion đơn hàng an additional 21-35 magic damage after 1 second. ( 10 second cooldown )
Demolish
When within 550 range of a turret, change an attack over 3 seconds. Attacking the turret discharges the attack dealing 200 ( + 25 % maximum health ) bonus Adaptive Damage. ( 30 second cooldown )
Nimbus Cloak
Casting a Summoner Spell grants 5 % – 35 % ( based on Summoner Spell cooldown ) bonus movement speed for 2 seconds.
Kraken Slayer
Every third attack on a champion đơn hàng [ 28-70 ( based on level ) + 30 % bonus AD + 20 % AP ] bonus true damage. Kraken Slayer does not have a cooldown. On-hit effects do not add a stack, but can trigger the full-stack damage. Stacks lasts for 3 seconds.
Ultimate Shield
After casting your ultimate, gain a shield for 90-300 for 3 seconds. ( 45 second cooldown )
Nullifying Orb
If you take damage from a champion that causes your health to fall below 35 %, gain a shield that absorbs 80 + 50 % bonus AD + 30 % AP for 4 seconds. ( 60 second cooldown )
Post by Son Nguyen
· in
· view: 40123
Source: https://final-blade.com
Category : Game